Код:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <fstream>
using namespace std;
void main(void)
{
setlocale(LC_ALL,"Russian"); //Локаль
ifstream file("C:/2.wav",ios::beg | ios::in|ios::binary); //Наша wav'ка
if (!file) cout<<"Не удалось открыть файл"<<endl;
DWORD dwRIFF = 0; //И так идет формат wav-файла, он относится к RIFF-файлам, поэтому читаем 4 байта структуы
file.read((char*) &dwRIFF,4);
if (dwRIFF != MAKEFOURCC('R','I','F','F')) //Если RIFF не получили, то значит какую то залепу открыли
{
cout<<"Файл не является RIFF - formated"<<endl;
}
file.ignore(4); //Пропустим 4 байта там какая то охинея нам совершенно не нужна
DWORD dwWave = 0; //Секция WAVE
DWORD dwFormat = 0; // Секция fmt /формат файла/
long lSizeFmt = 0; //Размер секции fmt
file.read((char*)&dwWave,4); //Читаем 4 байта, там для Wav-файла должно быть название секции WAVE
if (dwWave != MAKEFOURCC('W','A','V','E')) //Проверим
{
cout<<"Файл не имеет секции WAVE"<<endl;
}
file.read((char*)&dwFormat,4); //Если все ОК... То читаем
if (dwFormat != MAKEFOURCC('f','m','t',' ')) //Если секция fmt - не найдена
{
cout<<"Файл не имеет Format(fmt)-Секции "<<endl;
}
file.read((char*)&lSizeFmt,4); //Еще читаем 4 байта, там у нас размер секции формат, где идет сам формат + может идти всякая охинея, формат лежит в 16 байтах
WAVEFORMATEX WaveFormat = WAVEFORMATEX(); //Определим структуру винды
file.read((char*)&WaveFormat,16); //Прочитаем ее
file.ignore(lSizeFmt-16); //Пропустим охинею
if (WaveFormat.wFormatTag != 1) //Если таг <>1 то значит есть компрессия файла, ее разбирать мы не будем, работаем не с жатыми данными
{
cout<<"Файл имеет компрессию"<<endl;
}
DWORD dwSection = 0; //Следующая секция у нас или fact(Не обязательная) или data(это как раз наш звук)
file.read((char*)&dwSection,4); //Читаем заголовок
if (dwSection == MAKEFOURCC('f','a','c','t')) //Если все же fact - то пропускаем ее
{
cout<<"Файл имеет секцию fact"<<endl;
DWORD dwSizeFact = 0;
file.read((char*)&dwSizeFact,4);
file.ignore(dwSizeFact);
file.read((char*)&dwSection,4);
}
if (dwSection != MAKEFOURCC('d','a','t','a')) //Ну а теперь сама data - это то, над чем мы будем работать
{
cout<<"Не найдена секция data"<<endl;
}
DWORD dwDataSize =0;
file.read((char*)&dwDataSize,4); //Прочитаем ее размер
char *pData = new char[dwDataSize]; //Динамически выделим переменную типа char[размер звуковых данных]
file.read(pData,dwDataSize); //Прочитаем в нее все звуковые данные
file.close(); //Закроем файл, он нам уже не нужен, у нас есть pData
//И так реализация эха
char *pDataEcho = new char[dwDataSize+int(1.5*WaveFormat.nAvgBytesPerSec)]; //Введем новую указатель на данные и увеличим его на 1.5(секунды) * Байты в секунду
memset(pDataEcho,0,dwDataSize+1.5*WaveFormat.nAvgBytesPerSec); //обнулим его
for (int i = 0; i<dwDataSize; i++) //Обходим весь массив (исходных данных) которые из файла вытащили
{
pDataEcho[i] += pData[i];
pDataEcho[i+int(0.5*WaveFormat.nAvgBytesPerSec)]+= 0.6 * pData[i]; //Сдвигаем на 0.5 секунд и слогаем текущий(исходный) байт * на коэффициент первого затухания
pDataEcho[i+int(1*WaveFormat.nAvgBytesPerSec)]+= 0.3 * pData[i]; //Сдвигаем на 1 секунду и так же (только коэффициент 0.3)
pDataEcho[i+int(1.5*WaveFormat.nAvgBytesPerSec)]+= 0.1 * pData[i]; //И последняя волна через 1.5 секунды которая дойдет (коэф. 0.1) -почти не ощутимый
}
pData = pDataEcho; //Заменим данные
}