+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 21 по 26 из 26

Тема: Final Fantasy X

  1. #21
    Ветеран GlikoliZzz кто это? Аватар для GlikoliZzz
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщений
    1,081
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 122 (сообщений: 78).

    По умолчанию

    И фф12 однозачьно,и 7-2
    1.6. Запрещается использовать в личной подписи, профиле, фотографии и аватарах рекламные лозунги, интернет-ссылки, порнографические картинки, призывы к насилию и другим аморальным действиям.

  2. #22
    Ветеран retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты Аватар для retiner
    Регистрация
    06.07.2007
    Адрес
    где-то тут
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,116
    Поблагодарил(а)
    756
    Получено благодарностей: 817 (сообщений: 383).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от АнтиантиПК Посмотреть сообщение
    У меня есть.


    У меня есть....
    По теме- фанат ФФ...Прошел почти все части кроме 8 (в нее просто поиграл)...Поправка: 1-3 части -вышли на Денди, небольшой тираж, в европе почти не было. Прошел все три части на японском,(есть образы на эмуль,интересующимся- могу скинуть) поэтому про сюжет сказать ничего не могу...Кстати маги в 9 части( как на аватаре у Воланда) - списаны с первой части игры...4-6 части выходили на Супер Ниндендо...причем в европе позиционировались как 1-3 части( про японские версии тогда никто ничего не слышал)...Потом после длительного перерыва была сделана 7 часть, которая до сих пор считается лучшей...8 часть - понравилась, но до конца не доиграл, выделялась интересной системой магии...9 - прошел всю...Средненькая...ИМХО - самая неудачная игра серии...Сейчас лежат дома ФФ Х и ФФ Х-2... 11 часть- онлайн ММО...Тактикс - это пошагавая стратегия ( не побоюсь этого слова) с кучей героев из всех частей( можно было даже отыскать Клауда), отличалась высокой сложностью.Помимо этих игр есть ФФ Грин , ФФ Фиар, Сквэа Бателс( драки с персонажами из 7 части), ФФ7-2 ( недавно купил) и несколько проектов на консоли (ФФ-форэва и еще парочка, только для страны восходящего солнца)...Да! Еще есть БАХАМУТ ЛИГАСИ( Бахамут- дракон, суммонившейся во многих частях ФФ, например Бахамут Зеро- мощнейший дракон из 7)...Это РПГ на СуперНиндендо( есть образ...кому интересно- в личку)...
    Что это за бред.
    Первые три части вышли не на "денди" (такой приставки в мире вообще не существует (только в России)), а на NES. Тираж у них не был маленьким и не мог таким быть поскольку уже первая часть была невероятно популярна в Японии и спасла Square от банкротства. На Западе была выпущена первая часть из этих трёх. Далее вышло три части на Супер Нинтендо. Из них на английский были переведены тоько 4-я и 6-я и назывлись на Западе Final Fantasy 2 и 3 соответственно.
    ФФ грин, ФФ фиар и скваэ бателс - это вообще что такое? Нет таких игр. И ФФ 7-2 также не существует. Под Бахамут Лигаси автор вероятно имеет ввиду Bahamoot Lagoon.

  3. #23
    Умник АнтиантиПК кто это? Аватар для АнтиантиПК
    Регистрация
    01.01.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    723
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 101 (сообщений: 67).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от retiner Посмотреть сообщение
    Что это за бред.
    Первые три части вышли не на "денди" (такой приставки в мире вообще не существует (только в России)), а на NES. Тираж у них не был маленьким и не мог таким быть поскольку уже первая часть была невероятно популярна в Японии и спасла Square от банкротства. На Западе была выпущена первая часть из этих трёх. Далее вышло три части на Супер Нинтендо. Из них на английский были переведены тоько 4-я и 6-я и назывлись на Западе Final Fantasy 2 и 3 соответственно.
    ФФ грин, ФФ фиар и скваэ бателс - это вообще что такое? Нет таких игр. И ФФ 7-2 также не существует. Под Бахамут Лигаси автор вероятно имеет ввиду Bahamoot Lagoon.
    Откуда ты только взялся...рисую линию разбега...
    1) Под денди и подразумевалась Nes.
    2) Тираж был маленьким, потому что кроме как в японии в нее нигде не играли, если не веришь - сравни тираж 7-ой части( про которую я могу сказать что она вышла большим тиражом) и первой.
    3)Описание ФФ фиар и грин есть у меня дома в журнале по видеоиграм за 1997 год, вышла она только в японии, в журнале есть скрины и описание игрухи. Кстати у меня есть эмуль под первую соньку на Сквэа бателс. Играю почти каждый день.
    4) ФФ 7-2 ( на основе вышедшего мульта Advent Children ) уже давно вышла на Второй соне( примерно полгода назад) и на PSP.
    Кстати пиратская версия продается в "Инве". Можешь пойти и посмотреть на этот мираж...
    5) Частей Финалки уйма, если ты о них не знаешь - это говорит только о уровне твоей информированности, а не о том что их нет...Если уж совсем умничать я те вдогонку могу послать частей 10 Финалки , которая выходила на только на КПК и на мобилах в Японии и ты о них ничего не слышал, потому что у тебя нет знакомых и родственников в Токио

    И напоследок...Есть 3 продолжения 7ой части, если ты не в курсе и еще несколько выходят... чтоб ты больше бреда не писал вот те описания

    Dirge of Cerberus
    Третий проект из компиляции по FF VII (первыми двумя стали Advent Children и Before Crisis). Главным героем на этот раз выступает Винсент Валентайн (секретный персонаж FF VII) и игра является стрелялкой с видом от третьего лица и RPG -элементами. Такой расклад разъясняется просто, - продюсер игры Yoshinori Kitase любит стрелялки и его любимый персонаж из FF VII – Винсент, вокруг которого собственно и закручен весь сюжет. К сожалению, отсутствие опыта у разработчиков в стезе различного рода стрелялок, не могло сказаться на качестве оного процесса. Но обо всем по порядку.

    Что мы видим прежде всего? Первый бич игры это ее графический аспект. Более чем посредственная графика, которую мы могли видеть в играх 2000 года, поражает вдвойне, ведь на дворе 2006 год и есть масса игр на PS 2 с куда более технологически продвинутой картинкой. Тем более, что игру делает Квадрат, который как правило стремиться в каждой последующий своей игре (в первую очередь это как раз касается серии Final Fantasy) выжать предел из возможностей консоли и имеет все средства для достижения этой цели. Общий дизайн карт очень прост и чаще всего копирует сам себя, - встретив некое помещение, будьте уверены, оно повториться и не раз. Текстуры, натянутые на окружающий вас мир, невероятно низкого разрешения, словно игра создавалась для PS 1. Никаких оригинальных решений (вроде отличного дизайна карт или компиляции различных эффектов) для сглаживания оного недостатка в игре не реализовали. Модели персонажей вырублены из дерева, но анимированы вполне достойно. Забыть об этом ужасе частично помогают видео-ролики, которые своим качеством абсолютно не уступают фильму Advent Children. При просмотре оных у вас наверняка ни раз возникнет мысль, что вы смотрите продолжение фильма. Также, в игре достаточно много (особенно если учитывать жанр игры) сюжетных роликов, на движке игры, в которых собственно и развивается весь сюжет. Все игровые события разрезаны на 12 уровней, которые проходятся за 3-4 вечера.

    Суть же игрового процесса на любом из уровней, заключается в достижении пункта назначения, отмеченного на понятной и удобной карте. Технически это реализовано как бесконечная череда отстреливания врагов, сбор ключей для открытия как сюжетных, так и секретных дверей. Есть также на каждом уровне и несколько секретных Капсул Памяти, для нахождения которых нужно внимательной осматривать уровень. Процесс перестрелки реализован довольно нелепо, особенно это заметят люди хоть пару раз игравшие в другие стрелялки. Причин тому две – для того, чтобы Винсент начал стрелять, невозможно просто нажать кнопку и ловко захватить в прицел врага. При нажатии кнопки «огонь», возникает режим прицеливания, нужно ли говорить о том, что происходит это далеко не мгновенно, а чаще всего в игре вы сразу же сталкиваетесь с противниками, а не нейтрализуете их издалека. Такой ход дает фору вашему противнику, дабы открыть огонь первым. Далее, самый неприятный момент – в режиме стрельбы Винсент ведет себя как истукан, про банальные резкие движения из стороны в сторону (стрейфы) можете забыть сразу же, так как направив Винсента в любую из сторон, вы обнаружите, что персонаж словно прирос к полу и едва волочит ноги, что опять же уничтожает на корню возможность скрываться от многих выстрелов и любая перестрелка таким образом переходит в едва ли не пошаговый обмен выстрелами точно в цель – вы в противника, а он в вас. Впрочем, у Винсента есть кувырок, которым вполне можно уходить от атак, но опять же, его неудобство заключается в том, что персонаж не встает автоматически, после переката. Когда вы начнете использовать кувырок, да и вообще, поиграете в игру час, другой, вероятно у вас промелькнет в голове мысль о том, что разработчики намерено лишили Винсента адекватных стрэйфов. Дело том, что искусственный интеллект противников практически отсутствует. Враг вас видит, стоит на месте и стреляет, а вы стреляет в него, вот такая вот картина. Иногда правда враги даже бегают, но на карте не ориентируются самостоятельно, так как привязаны к вэйпоинтам (разметка – кто где стоит и куда может бегать). Ближний бой реализован также скудно – у Винсента всего одна атака, состоящая из нескольких взмахов перчаткой, ногами и сальто. На уровнях встречаются миссии, суть которых в том, чтобы убить за отведенное время неких врагов или спасти всех людей. К слову – владельцы USB клавиатуры и мыши будут приятно удивлены тем, что оные можно подключить в приставке и играть в игру, что несомненного много комфортабельнее джойстика. Особенно это будет важным моментом для людей, собравшихся сражаться в многопользовательском режиме, через PlayOnline.

    Помимо врагов, на карте вы находите различное оружие, патроны к нему и гили, на которые затем в магазине сможете прикупить лечилок, а также модифицировать свое оружие. Модификация оружия довольно занятный момент игры, так как вы относительно тонко можете подбирать к нему различные детали и модифицировать каждую из них их. Что очень удобно – вы можете скомпоновать до трех моделей разного оружия и переключать их в действии по нажатию шифта. Это очень удобно для различных ситуаций, так скажем иногда лучше выхватить автомат, а иногда медленный, но убойный дробовик. Также вы снабжаете свое оружие материей, урон от которой, так же как и в игре, прямо зависит от уровня материи и тушки, получающей этот самый урон. Металлический монстр получит более сильный урон от молнии, нежели от огня, которого боятся люди и животные. Есть у Винсента и лимит – Зверь Галлиан, превращение в которого расходует ману. Зверь оный, как вы уже наверное догадались, играет роль танка и хорош для боссов. На этом все боевые аспекты игры заканчиваются. От вашего «поведения» на уровне, зависит количество опыта получаемого в конце пройденного уровня. Вы не распределяете очки опыта сами, это происходит автоматически, либо вы можете конвертировать полученный опыт в довольно таки серьезную сумму гилей. И на этом грань RPG -элементов, собственно говоря и заканчивается. Другая грань игры, где данный аспект себя еще хоть как-то проявляется – это многочисленные сюжетные ролики, где нас держат в курсе событий, постоянно развивающейся истории.

    Помимо Винсента вам также дадут разок сыграть Кайтом Ситом, игровой процесс за которого будет ориентирован на скрытность, но опять же – реализовано все это довольно невнятно, ибо враги глупы и глухи, а прохождение жестко регламентировано по единственно возможным путям. Ваши верным спутником на протяжении всей игры будет «воздушная» симфоническая музыка, принадлежащая перу Masashi Hamauzu. Как ни странно, но на большинстве уровней играет вообще одна и та же композиция, что собственно музыкальному аспекту игры чести не делает, так как музыка витает где-то в небесах и не видит, происходящего вокруг Винсента. Раз уж зашел разговор про звук, стоит упомянуть, что авторство двух композиции в игре принадлежит небезызвестному в Японии певцу – Гакту (Gackt Camui). Персона которого была включена в пиар игры, а игра, включена в пиар его персоны. Певцу даже досталось скромное местечко в мире FF VII, но лишь в секретной, конечной заставке. Теперь перейдем к сюжету. События игры разворачиваются три года спустя после оригинальной FF VII и соответственно, год спустя после фильма АС. Геостигма по-прежнему является проблемой, так как дождь и озеро Айрис, в фильме излечило лишь тех, кто находился там. Весь мир понятное дело так просто не прогонишь через него. К старой проблеме присоединяется и новая. В старом, разрушенном Мидгаре, особенно рядом со зданием Син-Ра, начали пропадать люди. А между тем, Винсент, пришедший на встречу с Ривом в Кальм, где как раз ночью проходил фестиваль, застал атаку Подземных солдат (Deep Ground). Хорошо вооруженных, подготовленных и снабженных технологией, которая была только у Син-Ра. Солдаты атакуют горожан и захватывают в плен инфицированных Геостигмной. Винсент вступает с ними в схватку и между делом выясняет, что в первую очередь они ищут его. Зачем? На этот ответит вам игра, с которой несмотря на ее технические недостатки определенно стоит ознакомиться, при условии, что мир FF VII вам не безразличен. Так как история представленная в игре гармонично продолжает начатое и дает возможность предаться ностальгии, гуляя по знакомым локациям в новой, пускай и не совсем удачной по техническому аспекту, инкарнации.

    Различия версий

    Квадрат учел самые критические ошибки, вызвавшие негодование игроков и исправил их в американской версии игры.

    -Скорость передвижения Винсента была увеличена в 1.2, также теперь он может совершать двойной прыжок и атаковать в воздухе как посредством когтей, так и оружия. Его кувырок снабдили подсечкой.
    -Вы можете модифицировать оружие таким образом, что процесс его извлечения из кобуры не будет столь длительным.
    -Лимит не отнимает маны, вместо этого вы можете использовать предмет и активировать лимит.
    -Режим "Easy Mode" был заменен на "Extra Hard", который включает в себя бонусы, которые можно разблокировать. В их числе - 40 специальных миссий, просмотр моделей персонажей, прослушивание мелодий и галерея концепт-иллюстраций.
    -Поддержка многопользовательской игры будет удалена в связи с критически низкой популярностью режима "PlayOnline" в Америке и немногочисленных владельцев жестких дисков в PS2. Некоторые карты\миссии из многопользовательского режима, останутся в игре и их можно будет разблокировать посредством режима "Extra Hard".

    Before Crisys

    Главными героями в BC выступает спецотделение Турков, выполняющих различные задания компании Шин-Ра. Сюжет базируется на противостоянии Шин-Ра и ЛАВИНЫ. События игры разворачиваются за шесть лет до тех, что мы наблюдали в оригинальной FFVII. Вам расскажут о том, как началась борьба ЛАВИНЫ против Шин-Ра, некоторые главы будут посвящены событиям, которые в оригинальной игре лишь упоминались мельком, например запуск ракеты, охота за Айрис, становление СОЛДАТ, инцидент в Нибельхейме и т.д. Сам собой вам дадут побегать по как по старым локациям, так и по новым.
    В Before Crisis есть несколько режимов игры - Episode Mode, Free Mode и Rescue Mode.
    В режиме Episode Mode вы проходите сюжетную линию, разбитую на 24 главы, которые выходили по одной в месяц (иногда чаще, иногда реже).
    В управлении задействовано всего четыре кнопки. Игровой процесс представляет из себя линейное блуждая по локациям и сражениями в реальном времени, - вы сами управляете персонажем и атакуете врагов. Графика и эффекты в игре отменные.
    Режим Free Mode сделан не более чем для развлечения, там вы бродите по определенной территории (все зависит от того в какой главе вы играете) сражаетесь с врагами и прокачиваете персонажа. За зачистку территории вы поулчаете Медали, которые затем можете использовать в Золом Блюдце. В поздни главах вы можете получить Медаль Дио.
    Режим Rescue Mode - название режима говорит само за себя - вы также сражаетесь и помогаете другим игрокам выполнять миссии. Если игрок погибает, ЛАВИНЫ захватывает его в плен и садит в тюрьму. При таком раскладе игрок волен просто начать занаво (теряя при этом ранговые значки), либо подождать, пока кто-нибудь из других игроков вызволет вас из плена. Спасителем можете стать и вы сами, к слову именно за спасение игроков и дают больше всего опыта.
    Но вернемся к общим особенностям игры и в частности, к ее главному, сюжетному режиму. Персонажи в игре не фиксированные, в начале игры вы выбираете одного из четырех Турков и создаете себе материю (об этом чуть ниже), по мере прохождения глав, вам будут доступны и другие Турки. Различаются они не только внешностью, но и оружием, а соответственно - типом атак. Также у разных Турков разные диалоги и манера реагирования на игровые события. Есть в игре и материя, которая как ей и положено, вставляется в слоты, но есть и интересная особенность. Вы создаете материю посредством камеры телефона. То есть - в зависимости от доминирующих цветов снимка, будет создана соответствующая материя. Как и в FF VII материя будет расти и рост ее будет зависет от того, насколько часто вы ее используете. Количество материи, котрую вы можете нести при себе, зависит от ранга, а ранг в свою очередь зависит от качества выполняемых миссий. Ранг повышается через RP (Rank Point). При успешном выполнении миссии вы получаете некое количество RP, которые служат для карьерного продвижения, а также RP влияют на улучшение оружия, покупку предметов и материи. Например смена персонажа стоит 1000 RP, этими же очками вы расплачиваетесь при улучшении оружия.
    Как и говорилось выше, игра разбита на 24 главы, которые закачиваются на телефон и игра работает в сетевом режиме, где вы в любой момент можете подключится к другим игрокам. Дойдя до конца главы вам предлагают записать игру, после чего играе может продолжится, если следующая глава уже закачана, либо предложить загрузить ее. В игре нет пунктов записи и слотов под запись. Игра предлагает записаться, когда вы проходите ону из частей главы, либо главу целиком. Таким образом, у вас не может быть несколько записей в разных главах.

    Вот кстати еще о новом Crysis Core

    Как гласит слоган Crisis Core - "Это история трех молодых людей и одной девушки". Три молодых человека это Зак, Сефирос, Клауд, а девушка - Айрис. Все события игры будут вращаться вокруг Зака [он собственно и является главным героем игры] и его службы в рядах СОЛДАТ первого класса. Игра разрабатывается на портативной консоли PSP и по жанру относится к Action-RPG. Теперь пожалуй пора перечислить те события по которым пройдется фокус игры.

    -Нам предстоит узреть как проходил свое обучение под началом Ангила [Angeal] Зак и как он получил легендарный Buster Sword. Также в игре в виде миссий будут показаны будни СОЛДАТ первого класса.

    -Нас ожидает более широкий и углубленный подход к милитаристической сфере Син-Ра: помимо уже известных отделов, будут представлены и такие как 13 подразделение "Рагнарок", и 14 подразделение "Пропавший взвод".

    -Нас ждут как старые персонажи, Сефирос, Клауд, Зак, Айрис, Цон, так и представленные лишь в Before Crisis - Себастьян и Ессай.

    -Будут показаны отношения между Заком и Айрис и обещание, которое они дали друг другу, прежде чем Зак уехал в Нибельхейм.

    -Само собой, стоит ли говорить о краеугольном камне FF VII, освещенном едва ли не в каждом проекте компиляции - миссии в Нибельхейме, где всем известный Сефирос лишился рассудка.

    -Также нам более подробно покажут проект по "Копированию Сефироса" посредством жертв Нибельхейма. Также будет представлен и побег Клауда с Заком из лаборатории Ходжо в Мидгар, на пути к которому их застают солдаты Син-Ра.

    -Не остался и без внимания преусловутый проект "Genesis", представленный в Dirge of Cerberus, и связанный с группой Цвет - Подземными солдатами. Суть проекта будет раскрыта и показана в полном свете.



    Да кстати есть еще FF advance, выходит Fabula Nova Crystallis и т.д.... Стена там ======>
    Миниатюры Миниатюры cover.jpg‎   cover2.jpg‎   finalfantasy_xii_fabula.jpg‎   s2.jpg‎   s3.jpg‎   ss23.jpg‎   ss103.jpg‎  
    Последний раз редактировалось АнтиантиПК; 24.12.2007 в 23:05.
    |-|3'/ '/0|_|, |>\/\/|\|3|) |0053|2, <4|\| |_| |234|) 7|-|15???
    LA2:
    Cadmus
    Лук Эура. Забил.
    Guild Wars:
    Kind of Big Deal title heaver
    R2
    Ranger 25+.
    Aion
    Sorc 50+

  4. #24
    Ветеран retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты Аватар для retiner
    Регистрация
    06.07.2007
    Адрес
    где-то тут
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,116
    Поблагодарил(а)
    756
    Получено благодарностей: 817 (сообщений: 383).

    По умолчанию

    Про то что ответвлений серии ФФ - куча - я в курсе. Я прошёл все игры основной серии(с 1-й по 12 (кроме онлайновой 11-ой), начал с 7-й ещё в 1999 году), FFTactics, FFTactics Advance.
    Про ФФ фиар и грин: яндекс и гугл упорно отказываются выдавать информацию про эти игры в разных вариантах написания по-английски. Вполне возможно, что эти игры были сделаны фанатами - где-то я встречал скриншоты подобных творений, но к сожалению не запомнил названий. Если про них было написано в журнале типа Великого Дракона, то скорее всего так и есть - там с серьёзным видом могли писать полную чушь (хотя я не говорю что журнал был плох).
    ФФ 7-2 НЕ СУЩЕСТВУЕТ. То что ты видел её где-то - ничего не значит - это вполне может быть тот же Dirge of Cerberus обозванный пиратами как ФФ 7-2. Тогда остальные игры, развивающие мир ФФ7 можно называть ФФ7-3, 7-4 и т.д., но ОФИЦИАЛЬНО они так не называются. Про ФФ 7-2 ходят слухи, пару лет назад на Е3 был показан ролик, сделанный на мощностях PS3 про который говорили что это ФФ7-2 или римейк ФФ7, что Square опровергла, сказав что это просто ролик для демонстрации возможностей новой консоли.
    Про тираж первой части: глупо сравнивать тиражи современных игр и игр 20 лет назад, когда индустрия только зарождалась.
    Про Скваэ Баттлс - на 99% уверен что это Ehrgeiz файтинг от Square, где есть несколько персонажей FF7- дай скрины и я скажу так это или нет - сам в своё время в него зарубался.

    Вот ссылочка - по ней можно найти список всех игр компании Square до 2003 года:http://ffforever.info/data/history/list_square.html. Где там твой загадочные ФФ фиар, ФФ грин и скваэ баттлес?

    Нашёл данные по продажам первой части в Японии: 800000 (восемьсот тысяч) копий (http://woff.net.ru/2006/04/14/pervaj...ja_sajjta.html) - большинство современных игр продаются хуже. Продажи ФФ7 - 3900000 (http://ru.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII)

    Fabula Nova crystalys - это общее название для разных версий 13-й части FF13 и FF versus 13 (PS3), FF agito 13 (мобильные телефоны) и возможно ещё нескольких, пока необъявленных.

    Вообще после ухода из Square Хиронобу Сакагути, компания за неимением свежих идей начала плодить сиквелы, приквелы и римейки для выкачивания денег из фанатов, что не есть гуд, ИМХО. 12-я часть хуже предыдущих, начиная с шестой.

    ПС. Бреда у меня нет ни в одном слове.То что я не стал писать ВСЁ что я знаю про ФФ не значит что я этого не знаю. Если считаешь что хорошо разбираешься в теме - зайди на сайт ffforever.info - там проводится викторина с призами. Я пока не попробовал отвечать на вопросы тоже считал что знаю про ФФ всё))).

    ППС У меня там ===> дверь
    Последний раз редактировалось retiner; 25.12.2007 в 13:23.

  5. #25
    Умник АнтиантиПК кто это? Аватар для АнтиантиПК
    Регистрация
    01.01.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    723
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 101 (сообщений: 67).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от retiner Посмотреть сообщение
    Про то что ответвлений серии ФФ - куча - я в курсе. Я прошёл все игры основной серии(с 1-й по 12 (кроме онлайновой 11-ой), начал с 7-й ещё в 1999 году), FFTactics, FFTactics Advance.
    Про ФФ фиар и грин: яндекс и гугл упорно отказываются выдавать информацию про эти игры в разных вариантах написания по-английски. Вполне возможно, что эти игры были сделаны фанатами - где-то я встречал скриншоты подобных творений, но к сожалению не запомнил названий. Если про них было написано в журнале типа Великого Дракона, то скорее всего так и есть - там с серьёзным видом могли писать полную чушь (хотя я не говорю что журнал был плох).
    ФФ 7-2 НЕ СУЩЕСТВУЕТ. То что ты видел её где-то - ничего не значит - это вполне может быть тот же Dirge of Cerberus обозванный пиратами как ФФ 7-2. Тогда остальные игры, развивающие мир ФФ7 можно называть ФФ7-3, 7-4 и т.д., но ОФИЦИАЛЬНО они так не называются. Про ФФ 7-2 ходят слухи, пару лет назад на Е3 был показан ролик, сделанный на мощностях PS3 про который говорили что это ФФ7-2 или римейк ФФ7, что Square опровергла, сказав что это просто ролик для демонстрации возможностей новой консоли.
    Про тираж первой части: глупо сравнивать тиражи современных игр и игр 20 лет назад, когда индустрия только зарождалась.
    Про Скваэ Баттлс - на 99% уверен что это Ehrgeiz файтинг от Square, где есть несколько персонажей FF7- дай скрины и я скажу так это или нет - сам в своё время в него зарубался.

    Вот ссылочка - по ней можно найти список всех игр компании Square до 2003 года:http://ffforever.info/data/history/list_square.html. Где там твой загадочные ФФ фиар, ФФ грин и скваэ баттлес?

    Нашёл данные по продажам первой части в Японии: 800000 (восемьсот тысяч) копий (http://woff.net.ru/2006/04/14/pervaj...ja_sajjta.html) - большинство современных игр продаются хуже. Продажи ФФ7 - 3900000 (http://ru.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII)

    Fabula Nova crystalys - это общее название для разных версий 13-й части FF13 и FF versus 13 (PS3), FF agito 13 (мобильные телефоны) и возможно ещё нескольких, пока необъявленных.

    Вообще после ухода из Square Хиронобу Сакагути, компания за неимением свежих идей начала плодить сиквелы, приквелы и римейки для выкачивания денег из фанатов, что не есть гуд, ИМХО. 12-я часть хуже предыдущих, начиная с шестой.

    ПС. Бреда у меня нет ни в одном слове.То что я не стал писать ВСЁ что я знаю про ФФ не значит что я этого не знаю. Если считаешь что хорошо разбираешься в теме - зайди на сайт ffforever.info - там проводится викторина с призами. Я пока не попробовал отвечать на вопросы тоже считал что знаю про ФФ всё))).

    ППС У меня там ===> дверь
    1)Действительно ответвлений много, я даже читал большую статью про несколько частей которые вышли только на мобилах, которых у нас еще нет...но в инете есть ромы и эмули под них...
    2) Грин и Фиар- не знаю , может и фанатские поделки, спорить не буду...Замечу только одно- если игра не локализовывалась на английский- гуглить можно бесконечно- не найдешь.
    3) Dirge of Cerberus и остальные компиляции с 7ой части - интересные проекты для любого фаната, и являються преамбулой и фабулой оригинала, поэтому я и написал про них "7-2"...
    4)Про тираж..да действительно игра продавалась хорошо, была продаваема только внутри страны...Даже в то время были игры, с большим тиражом...Именно это я и хотел сказать...
    5) Fabula Nova crystalys - это название проекта в который войдут множество игр ( от 7 до 13 называют число)...
    6) Про ремейки и выкачивание денег- согласен полностью..Хотя Х и Х-2 мне все-таки нравятся....
    7) Ehrgeiz - возможно ты и прав- у меня игра на японском, но на названии рома было написанно именно это...Там точно есть Клауд во всяком случае .
    8)Кто из нас первый написал про бред? ...Так что мои слова были просто ответом....

    ППС У меня там ===> тоже дверь кстати
    Последний раз редактировалось АнтиантиПК; 25.12.2007 в 20:04.
    |-|3'/ '/0|_|, |>\/\/|\|3|) |0053|2, <4|\| |_| |234|) 7|-|15???
    LA2:
    Cadmus
    Лук Эура. Забил.
    Guild Wars:
    Kind of Big Deal title heaver
    R2
    Ranger 25+.
    Aion
    Sorc 50+

  6. 1 пользователь сказал cпасибо АнтиантиПК за это полезное сообщение:

    retiner (25.12.2007)

  7. #26
    Ветеран retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты retiner Набираю обороты Аватар для retiner
    Регистрация
    06.07.2007
    Адрес
    где-то тут
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,116
    Поблагодарил(а)
    756
    Получено благодарностей: 817 (сообщений: 383).

    По умолчанию

    рад что мы пришли к согласию)

  8. 1 пользователь сказал cпасибо retiner за это полезное сообщение:

    АнтиантиПК (26.12.2007)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Похожие темы

  1. Лаборатория ESET
    от Flagman в разделе Underground
    Ответов: 581
    Последнее сообщение: 19.07.2019, 05:59
  2. Тексты песен
    от TOTALREN в разделе Non-Music
    Ответов: 765
    Последнее сообщение: 23.04.2008, 04:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.