Можно. При удалении нужно ввести e-mail. Сменить е-мейл и пароль можно залогинившись на сайте. е-мейл по умолчанию у всех стоит user@athena.Сообщение от Bifacial
Можно. При удалении нужно ввести e-mail. Сменить е-мейл и пароль можно залогинившись на сайте. е-мейл по умолчанию у всех стоит user@athena.Сообщение от Bifacial
1. Приманку надо выбивать. Из кого - см. в базе.Сообщение от ПодоННоК МС
2. Сундуки в Treasure Room. Попасть туда можно через менеджера замка. Первый сундук появляется при уровне экономики > 4. Появляются каждый день в 00:00.
3. Выглядят как сундуки
4. Завоевывайте, я не против )))
Все соки делаются в Пайоне, в одном из домиков (координаты payon_in03.gat 188, 146). Для сока нужнен фрукт и бутылка. Бананы в Морроке вроде продаются у нпц.Сообщение от K'nigth
На квест для стана требования не менялись.
На 3 левел гильдии надо 4кк экспы. Дальше смотри тут http://motronline.com/database/guildexpСообщение от ПодоННоК МС
По скилам гильдии гайда нет, можно просто прочитать описание в игре. Сперва лучше брать Кафру, Guardian Research (стражники для замка) и Guild Extension (+4 человека в гильдии на каждый уровень скила).
Думаю проще всего их выбить из этого моба http://10.0.4.93/mobs/detail/1176.htmlСообщение от K'nigth
Он живет в Ant Hell, 2 карты вниз от Пронты, там вход в этот данж.
1. Dead Branch - веточка. Если ее сломать, то появится монстр не выше твоего левела. Лучше ломать на высоких уровнях, чтобы был шанс появления сильного мини босса. МВП из них не появляются, они появляются из Bloody Branch.Сообщение от ПодоННоК МС
2. Есть 2 типа финансирования в замок - экономика и дефенс. Финансирование в экономику повышает количество сундуков, которые появляются в замке каждый день. Финансирование в дефенс повышает количество ХП Империума, его деф и ХП гвардов (Guardian). Гварды могут быть установлены только если изучен скил гильдии Guardian Research.
3. Насчет 10000 джелопи. Это на квест Orc Hero Helm? Ты их уже собрал? А 100 Heroic Emblem тоже собрал? ;)
Я сейчас провел тест. За 30 минут игры я выбил Thara Frog Card и Megalodon Card. Выставлен абсолютно читерский рейт на карты, так что смысла ставить проавца карт нет. Какую карту выбиваете?Сообщение от ПодоННоК МС
Да я уже можно сказать 4ый день выбиваю скел кард -)))Сообщение от Qwadrat
Я в принципе нейтрален насчет продавца карт. Если уж его ставить то надо на карты цены поднимать по несколько лямов.... чтоб сильной уж халявы не было.
А насчет того, что ты за 30 минут выбил 2 карты - это явление называется "прет" ;) Я лично за все время игры выбил от силы 3-4 карты.
Умереть, зная, что такое смерть, умереть осознанно, имея
опыт смерти при жизни -- это первое прикосновение к бессмертию
В.Соло
Про хероик имблем небыло нехера написано тока про джелопи мне немного осталося 900 накапить вот доказательства что херо имблем ненадоСообщение от Qwadrat
Во-превых на квест надо не 1.000 джелопи, а 10.000 Носить джелопи можно частями. После того, как принесешь все джелопи, он попросит нести Orcish Vouchers ))Сообщение от ПодоННоК МС
Всего на этот шлем нужно:
10.000 Jellopy
10.100 Orcish Voucher
100 Heroic Emblem
Впрочем, у нас собрать этот шлем гораздо проще чем на мотре. Всего лишь 100 раз убить Orc Hero, не так уж сложно
Я обещал - слово сдержал. Вот мой гайд.
Гайд по тэквондисту(TaeKwon Boy) by Glun. (кое-что слизал из других гайдов, также описание скиллов из перевода Apocalipsys)
Итак, тэквондист - новый класс в РО, на данный момент на нашем сервере не имеет даже 2 професси, хотя есть информация по ней. В данном гайде я трогать её не буду, и углублюсь именно в ТК.
ТКбой НЕ МОЖЕТ носить никакого оружия (зато аццко дереться ногами ;)и носит броню лишь "all jobes" или "all jobes except novice." Но его скиллы придают ему весьма неплохой дамаг, а занятие одного из мест в ТК-10-топе поможет вам юзать удары без стоек. Но обо всем по порядку.
Стат-билды:
Я смог придумать 2стат-билда, и один(первый) воплотил в жизнь.
1)аги\декс (или декс\аги - существенной разницы нет.) - высокая скорость ударов и немаленький фли позволяет вам лихо раздавать направа и налево скиллоывые пинки(далее кики). Все бы ничего, но ввиду небольшой трудности занятия топ10 второй билд предпочтительнее.
Стр - 21-29
Декс - 90-96.
Аги - 99
Вит - 10
Лак - 1
Инт - 1
Изначально на первых уровнях береться 10вит,10декс после чего статы кидаются пополам в стр и аги- после получения необходимой стр, статы пополам в декс и аги. Инт можно немного поднять, но 2СП на кик - очень мало, а всё прочее - особо не нужно.
2) Стр\аги - билд от большого урона за кик, который проводиться вне стойки. Имеет смысл при занятии топ10 ТКбой.
Стр - 99.
Декс - 10-30.
Аги - 70-80.
Вит - 10.
Лак - 1.
Инт - 6-12.
Изначально берем 9стр, 9аги, после чего поднимаем декс до 10(потом можно поднять еще, если идет много промахов.), и начинаем качать стр\аги попеременно. Чуть больший инт пригодиться для использования флай кика непрокачанных их, ибо большая стр всё равно даст немалый урон.
Карт билд:
ибо в шмоте выбора большого нету. я буду описывать только карты. Вся защита однозначно от фли, и карты собираем для неё.
В броню:
- Pupa(!!) - крайне желательно.
- Rocker +1 декс
- Thief bug +1 аги
- Steel chon chon +2 деф
В накидку:
- Condor +5 фли.
- Whisper +20 фли(!! крайне важно)
- Baphomet jr +3 аги, +1 крит.
В боты:
- Matyr +12МаксХП, +1 аги, очень хорошая карта
- Male thief bug +2 аги, весьма полезная карта для аги билдов
В примочки:
- Zerom +3декс.
- Yoyo +1 аги, +5 идеального уворота. (! желательно два клипа с этойкартой)
- Kukre +2 аги.
СКИЛЫ TK-BOY:
* Running (максимальный уровень 10) (Бег)
Активный скилл
Описание: При использовании скилла, ваш персонаж начинает бежать в ту сторону, куда он смотрит. Нельзя изменить направление бега. Чтобы прекратить бег, нужно ещё раз использовать скилл, использовать другой скилл. Бег прекращается автоматически, если персонаж врезается в стену Если вы использовали этот навык, а затем сразу остановились, ваш персонаж получит +10 силы на 150 секунд. Однако, для получения этого бонуса, скилл Running должен быть выше 6ти.
Уровень навыка / Время каста / Затраты СП
1 - 6 Sec. - 100
2 - 5 Sec. - 90
3 - 4 Sec. - 80
4 - 3 Sec. - 70
5 - 2 Sec. - 60
6 - 1 Sec. - 50
7 - 0 Sec. - 40
8 - 0 Sec. - 30
9 - 0 Sec. - 20
10 - 0 Sec. - 10
Комментарий: имхо имеет смысл брать 6лвл, ибо +10 стр не лишнее. Скорость бега весьма немалая, но убегать от мобов можно и проще.
* Prepare Whirlwind(Tornado) Kick (максимальный уровень 1)
Активный скилл
Необходим скилл Whirlwind Kick 1го уровня.
Описание: Этот навык включается\выключается нажатием на кнопку скилла. когда он включен, при каждом обычном ударе есть 15% шанс, что навык Whirlwind Kick будет подготовлен к одному использованию.
Скилл активируется мгновенно
Уровень навыка / Затраты СП
1 - 1
Комментарий: более скиллы "подготовка к кикам" указываться не будут, но они есть! Описываю использование киков - включаете стойку, справа загораеться значок. Бьете моба, ваш перс встает в стойку и над ним вспыхивает её название - давим кнопку с самим ударом. В стойке стоит перс либо 1,5сек, либо пока вы не ткнете по мобу (удар можно использовать даже если вы вышли из стойки, но 1,5сек не прошло)
* Whirlwind(Tornado) Kick (максимальный уровень 7)
Активный скилл
Описание: Когда вы подготовили Whirlwind Kick (см. описание скилла выше), можно использовать Whirlwind Kick, для нанесения удара по площади 5 на 5 вокруг точки, где стоит ваш персонаж.
Скилл активируется мгновенно
Уровень скилла / Повреждения / Затраты СП
1 - 180% - 14
2 - 200% - 12
3 - 220% - 10
4 - 240% - 8
5 - 260% - 6
6 - 280% - 4
7 - 300% - 2
Комментарий: большой масс дмг, утроение урона. Имеет смысл в парти.
* Axe Kick (Максимальный уровень 7)
Активный скилл
Описание: При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и оглушая цель на 3 секунды (Stun)
Скилл активируется мгновенно.
Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
1 - 180% - 14
2 - 200% - 12
3 - 220% - 10
4 - 240% - 8
5 - 260% - 6
6 - 280% - 4
7 - 300% - 2
Комментарий: самый используемый скилл. Стун на 3 сек. рулит, ибо за эти 3сек наверняка выскочит еще один кик )
* Round Kick (Максимальный уровень 7)
Активный скилл
Описание: При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и отталкивая всех, кто стоит в площади 3 на 3 клетки вокруг цели, не нанося им повреждений
Скилл активируется мгновенно.
Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
1 - 220% - 14
2 - 250% - 12
3 - 280% - 10
4 - 310% - 8
5 - 340% - 6
6 - 370% - 4
7 - 400% - 2
Комментарий: опять же имеет смысл в парти, и в ПвП. При имеющейся у вас ТКмисион, можно взятьи этот кик, после чего поочередно отталкивая и атакуя 2 мобов.
* Counter(Spin) Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: контрудар)
Активный скилл
Описание: Этот скилл может быть подготовлен,когда бьют вас, и также имеет шанс 20%, а не 15%. При использовании скилла, вы бьёте одиночную цель со 100% точностью.
Скилл активируется мгновенно.
Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
1 - 220% - 14
2 - 250% - 12
3 - 280% - 10
4 - 310% - 8
5 - 340% - 6
6 - 370% - 4
7 - 400% - 2
Комментарий: Крайне полезный скилл. ПвП, ПвМ - везде. Обычно я ходил с включенными Ахе кик и спин кик...
* Flying Side Kick (Максимальный уровень 7)
Активный скилл
Описание: атакует удалённую цель путём ударом ноги в прыжке в сторону цели. Обычно, вы можете вручную выбирать цель для атаки. Однако, если вы используете навык Flying Side Kick в момент активации навыка Break Fall(см. ниже), персонаж самостоятельно атакует цель, от чьей атаки вы увернулись. Сила удара этого навыка, использованного сразу после Break Fall, увеличивается с ростом базового уровня. Также, у этого навыка есть уникальная особенность - когда вы бьёте противника, он теряет все баффы, которые получил от TK Boy/Star Knight/Soul Linker.
Скилл Flying Side Kick активируется мгновенно.
Уровень навыка / Поврeждение / Затраты СП
1 - 40% - 70
2 - 50% - 60
3 - 60% - 50
4 - 70% - 40
5 - 80% - 30
6 - 90% - 20
7 - 100% - 10
Комментарий: прикольная анимация, но маловато смысла при ручном использование - хотя можно неплохо убегать. При увороте от стрелков - must have.
* Break Fall (Максимальный уровень 1)
Активный скилл
Требует скилл Flying Side Kick 7 уровня
Описание: Этот скилл работает так же, как и подготовка киков, за исключением, что он не подготавливает ничего к использованию. Когда этот скилл включён, у вас есть 20% шанс увернуться от дальней атаки. Если у вас работает бонус к силе от навыка Running, то Break Fall также даёт шанс увернуться как от дальней атаки, так и от ближней
Скилл активируется мгновенно
Уровень / Затраты СП.
1 - 1
Комментарий: в сочетании с бонусом силы весьма полезен, также хорош для полетов к цели - пнет так, что мало не покажеться.
* Peaceful Rest (Максимальный уровень 10)
Пассивный скилл
Описание: этот навык включается, когда рядом с вами сидит ещё один TK Boy, скилл увеличивает регенерацию ХП. Если вы будете использовать /doridori, то будете регенерировать ещё 30 дополнительных хп (коммент: за тик, наверное). Числовые значения отрегенерированных ХП, описанные ниже, увеличиваются с увеличение ВИТ персонажа
Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50%
Уровень навыка / Регенерация ХП
1 - 30
2 - 60
3 - 90
4 - 120
5 - 160
6 - 180
7 - 210
8 - 240
9 - 270
10 - 300
Комментарий: ввиду отсуствия на серве других толковых ТКбой скиллы отдыха протестить не получилось.
* Enjoyable Rest (Максимальный уровень 10)
Пассивный навык
Описание: работает так же, как навык Peaceful Rest. Однако, этот навык восстанавливает СП, а не ХП. Использование /doridori регенерирует дополнительные 3 СП, и количество восстановленных сп зависит от ИНТ персонажа
Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50%
Уровень навыка / Регенерация СП
1 - 3
2 - 6
3 - 9
4 - 12
5 - 16
6 - 18
7 - 21
8 - 24
9 - 27
10 - 30
* Fighting Chant (Максимальный уровень 5) (вольный перевод: боевой клич)
Пассивный навык
Описание: этот скилл увеличивает вашу силу атаки в зависимости от количества членов в вашей пати. Например, если в вашей пати 10 человек, и уровень навыка Fighting Chant = 5, то атака увеличится на 100%. Атака увеличивается, исходя из базовой АТК, не включая никакие другие баффы, которые увеличивают вашу АТК. При использовании скилла, атака вычисляется так: (АТК*Бонус_от_скилла) + бонус АТК от Fighting Chant - то есть, бонус от этого навыка не увеличивается при использовании какого-то другого ударного скилла.
Уровень навыка / Бонус к АТК
1 - 2% per person in party
2 - 4% per person in party
3 - 6% per person in party
4 - 8% per person in party
5 - 10% per person in party
Комментарий: полезен весьма и весьма, но в парти. Если собрать парти без разделения опыта\вещей, халявные +100% к атаке никому не мешают )
* Warm Wind (Максимальный уровень 7)
Активный скилл
Требует навыки: Peaceful Rest ур.5, Enjoyable Rest ур.5, Fighting Chant ур.5
Описание: Этот навык меняет элемент вашей атаки на выбранный, в зависимости от уровня скилла, который вы выберете.
Навык активируется мгновенно.
Время действия скилла: 5 минут.
Уровень навыка / Элемент / Затраты СП
1 - Earth - 20
2 - Wind - 20
3 - Water - 20
4 - Fire - 20
5 - Shadow - 50
6 - Dark - 50
7 - Holy - 50
Комментарий: Брать 4лвл крайне желательно, пинки огнем часто очень полезны.
* High Jump (Максимальный уровень 5)
Aктивный скилл
Описание: Вы прыгаете на расстояние действия скилла в ту сторону, куда вы смотрите. Если в ту точку, куда вы прыгаете, нельзя приземлиться, вы просто подпрыгнете на месте, где вы стоите. То есть, этот скилл не сработает только если нельзя приземлиться в КОНЕЧНУЮ точку. В другом случае (препятствие на середине, а не в конце полёта), навык работает
Расход СП - 50.
Уровень навыка / Время каста / Расстояние полёта
1 - 5 Sec. - 2
2 - 4 Sec. - 4
3 - 3 Sec. - 6
4 - 2 Sec. - 8
5 - 1 Sec. - 10
Комментарий: скакать по скалам это хорошо, также как и гарантировано убегать от мобов - но есть ли у вас лишних 3 джоба? (как минимум..раньше 3лвл смысла имеет мало). Сунуть 1лвл, чтобы сваливать (моб при использовании прыжка "забывает" про вас) и хватит...
* Taekwon Mission (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: задание сенсея)
Активный навык
Требует скилл Fighting Chant 5 уровня
Описание: Этим скиллом можно пользоваться только пока вы TK Boy. Этот навык нельзя использовать, когда вы смените профессию на Soul Linker или Star Knight. Когда вы включите этот скилл, вы увидите название монстра, которого которого вам надо бить. Если вы после этого убьёте 100 монстров заданного вида (необязательно подряд), вы получите 1 очко. и получите новую цель. Если вы снова включите этот навык, когда убито 0% целевых монстров, есть 1% шанс, что вы получите новую случайную цель.
Когда вы станете Teakwon Ranker (будете находиться в топ10 тэквонистов по этим самым очкам) (не работаетЮ если вы сменили профессию) - вы сможете бесконечно пользоваться всеми комбо TK Boy - Whirlwind Kick, Round Kick, Axe Kick, Counter Kick. (без их подготовки.).
Уровнь навыка / Время каста / Затраты СП
1 - 1 Sec. - 10
Прокачка:
Абсолютна стандартна и аналогична прокачке свордмана (каковую я и слизал))
1 – 12:
Poring
Pupa
Fabre
Roda Frog
Lunatic
Chon Chon
Drops
На 10 джобе рулим в Пайон, там над нижними воротами около одног из домиков подпрыгивает мелкая бестия. Говорим с ним, и становимся ТКбой.
12 – 18:
Rocker
Roda Frog (есть шанс выбить карту).
Thif Bug
Male Thif Bug
18-30:
Rocker
PoPoring
Vadon
Kukre
Marine
Zombie
30-50 (большой размах):
Poison Spore
Anaconda
Agros
Solder Skeleton
Archer Skeleton
Orc Zombie
Orc Skelet
50 - 55:
ZenOrc
Sadman
55-65:
Alarm
Bathory
Punk
Deviruchi
Вершина творенья - Дракон...
Не плохо, спасибо. Есть пара замечаний. 1-ый билд скорее подойдет для TK на Soul Linker'a (по всей видимости ему нужно много декс и среднее значение инт). А 2-ой билд на Star Gladiator'а, но там скорее всего нужно будет брать 99-аги и 70-80 стр, декс ниже 40 лучше не делать, т.к. будут сплошные промахи. А так же инт должно быть кратно 6, поэтому стоит брать значения 6,12,18 и т.д.
По экипировке - в броню нужно Pupa Card, поскольку при маленьком значении ХП ТКбоя это гораздо важнее 1 аги или 1 декс.
Я строил билд именно для 1ой профы, ибо вторыми не играл, и понятия не имею что там куда ) Одни скиллы очень мало говорят... Инт поправил, за пупу спасибо, не подумал, хотя хп не так уж мало - на 30лвл с 10вит 510хп.Сообщение от Qwadrat
Вершина творенья - Дракон...
ничего )Сообщение от K'nigth
Допустим ты выбил Unripe Apple, чтобы поймать поринга. В инвентаре 2 клика на это яблоко, курсор превращается в прицел. Наводишь прицел на бегающего поринга и он либо успешно ловится, либо нет.Сообщение от ПодоННоК МС
Потому что я еще не пофиксил это.Сообщение от ПодоННоК МС
Какие именно предметы тебе поручили выбить?Сообщение от K'nigth
Пет будет драться только в состоянии Loyal. Разные петы по разному деруться, некоторые помогают больше, некоторые меньше. Зависимость не известнаСообщение от ПодоННоК МС
Декс побольше сделай, чтобы 50 было с бонусами. Я смотрю ты делаешь стр/вит найта. Сколько качать стр и вит я не знаю, т.к. в найтах не разбираюсь Бери всю ветку копий, ну и two-hand quicken можно 1-2 взять, чтобы империум бить.Сообщение от K'nigth
Инт тебе наверное в районе 24-30 надо брать с бонусами.
Чтобы быть уверенным, лучше посчитай свой билд на калькуляторе http://10.0.4.93/old/guides/calculator/calculator.rar
Дает возможность использовать бесплатный телепорт или аренду тележки. Работает на 3 бесплатных использования. Чтобы использовать, надо выбрать пункт меню Кафры "Use Kafra Pass".Сообщение от ПодоННоК МС
Сломана у тебя бронь, чинить надо. Сломанную вешь можно определить в информации о вещи, название будет написано красными буквами.Сообщение от PBCCCP
На пристани в лодке мужик варпает. Но для начала надо поговорить с каким-то дедом в верхней-левой части альберты (в домике), он вроде как раскажет - какой страшный черепаший остров, и потом к мужику в лодке надо идтиСообщение от PBCCCP
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)