+ Ответить в теме
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 10 ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 189

Тема: 3D Studio max

  1. #161
    Умник RaNLinE Включаюсь RaNLinE Включаюсь RaNLinE Включаюсь Аватар для RaNLinE
    Регистрация
    16.04.2006
    Адрес
    Dark_Sky
    Возраст
    35
    Сообщений
    523
    Поблагодарил(а)
    53
    Получено благодарностей: 66 (сообщений: 44).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от $Eagle$ Посмотреть сообщение
    неплохо, но видимо с ухом будут проблемы
    будут проблемы со временем, ибо отпуск кончился, а смоделить не проблема)

    We Have Lost The Gift Of Wonder
    Dispelled All Magic By Selfish Reason
    We Even Analyze Our Dreams
    Because We Fear To Loose Our Common Sense
    We Forgot How Simple Life's Been
    Gazing At It With The Eyes Of A Child
    How Wonderful The World Has Been
    Discovering It With An Innocent Mind

  2. #162
    Умник Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Аватар для Ribnadzor
    Регистрация
    24.01.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    725
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 559 (сообщений: 230).

    По умолчанию

    Нецелевое использование робототехники
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 34.jpg‎
Просмотров: 224
Размер:	101.7 Кб
ID:	192512  
    Я делаю трехмерную графику.

  3. #163
    Banned Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь
    Регистрация
    09.03.2006
    Адрес
    ДОМА!
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,328
    Поблагодарил(а)
    3,244
    Получено благодарностей: 2,425 (сообщений: 1,594).

    По умолчанию

    Дело близется к развязке.......
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: САЛОН1.jpg‎
Просмотров: 42
Размер:	166.3 Кб
ID:	201581   Нажмите на изображение для увеличения
Название: САЛОН2.jpg‎
Просмотров: 48
Размер:	89.9 Кб
ID:	201582   Нажмите на изображение для увеличения
Название: тачка нов 20.jpg‎
Просмотров: 49
Размер:	209.5 Кб
ID:	201583   Нажмите на изображение для увеличения
Название: тачка нов 19.jpg‎
Просмотров: 55
Размер:	186.7 Кб
ID:	201585   Нажмите на изображение для увеличения
Название: тачка нов 21.jpg‎
Просмотров: 46
Размер:	201.6 Кб
ID:	201586  
    Последний раз редактировалось Babr; 22.12.2009 в 23:35.

  4. 3 пользователей сказали cпасибо Babr за это полезное сообщение:

    Afee (17.01.2013), Putnik (07.01.2013), Strannik85 (04.01.2013)

  5. #164
    Banned Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь Babr Трогаюсь
    Регистрация
    09.03.2006
    Адрес
    ДОМА!
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,328
    Поблагодарил(а)
    3,244
    Получено благодарностей: 2,425 (сообщений: 1,594).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ribnadzor Посмотреть сообщение
    Нецелевое использование робототехники
    И не стыдно тебе?.....как ты мог так с творениями Спилберга обойтись.....

  6. #165
    Кандидат в умники kj1 подскользнулся Аватар для kj1
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Братск-Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    461
    Поблагодарил(а)
    48
    Получено благодарностей: 70 (сообщений: 48).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Babr Посмотреть сообщение
    Дело близется к развязке.......
    отлично получается , меня всегда мучал вопрос насколько сложно и долго моделить один автомобиль.

  7. #166
    SWA
    Guest

    По умолчанию

    Парни, дайте, плиз, координаты, где/у кого можно в сети НСП качнуть 3Дмакс поновее. Ну и моделек бы побольше. Можно в личку.

  8. #167
    Умник RaNLinE Включаюсь RaNLinE Включаюсь RaNLinE Включаюсь Аватар для RaNLinE
    Регистрация
    16.04.2006
    Адрес
    Dark_Sky
    Возраст
    35
    Сообщений
    523
    Поблагодарил(а)
    53
    Получено благодарностей: 66 (сообщений: 44).

    По умолчанию

    Character's W.I.P
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg‎
Просмотров: 46
Размер:	198.7 Кб
ID:	203645   Нажмите на изображение для увеличения
Название: eee.jpg‎
Просмотров: 31
Размер:	193.6 Кб
ID:	203647   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2222.jpg‎
Просмотров: 23
Размер:	189.8 Кб
ID:	203648   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 444444.jpg‎
Просмотров: 32
Размер:	211.0 Кб
ID:	203649  
    Последний раз редактировалось RaNLinE; 14.01.2010 в 19:50.

    We Have Lost The Gift Of Wonder
    Dispelled All Magic By Selfish Reason
    We Even Analyze Our Dreams
    Because We Fear To Loose Our Common Sense
    We Forgot How Simple Life's Been
    Gazing At It With The Eyes Of A Child
    How Wonderful The World Has Been
    Discovering It With An Innocent Mind

  9. #168
    Джедай sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе Аватар для sda
    Регистрация
    01.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    8,326
    Поблагодарил(а)
    303
    Получено благодарностей: 2,545 (сообщений: 1,638).

    По умолчанию

    Помогите разобраться, ибо где то туплю и из-за этого работа застряла
    Моделирую низкоуровневыми полигонами.
    Создал модель из нескольких объектов, пытаюсь у последнего объекта выравнять пивот-пойнт с мировыми координатами. Нажимаю Affect Pivot Only, во всех руководствах сказано что в таком режиме все трансформации будут действовать только на пивот-пойнт не трогая объект. Да, трансформация перемещения так и работает, а вот вращение пивот-пойнт, уродует объект какой то непонятной деформацией, перерыл инет но не могу понять как это отключить чтобы работало как надо (не трогая объект)
    Скрин до вращения пивот-пойнт
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screen0.JPG
Просмотров: 43
Размер:	52.4 Кб
ID:	213211
    Скрин после вращения пивот-пойнт, отчетливо видно что объект "тронулся"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screen1.JPG
Просмотров: 41
Размер:	52.6 Кб
ID:	213212

    Никакой анимации и никаких модификаторов в стеке нет

  10. #169
    Джедай sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе Аватар для sda
    Регистрация
    01.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    8,326
    Поблагодарил(а)
    303
    Получено благодарностей: 2,545 (сообщений: 1,638).

    По умолчанию

    Все спасибо, наконец нашел что не так, разобрался

  11. #170
    Новичок AndrewKo кто это? Аватар для AndrewKo
    Регистрация
    18.07.2010
    Возраст
    48
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).

    По умолчанию

    Мои работы...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Elit.jpg‎
Просмотров: 33
Размер:	38.6 Кб
ID:	229262   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Opel Speedster.jpg‎
Просмотров: 50
Размер:	153.4 Кб
ID:	229263   Нажмите на изображение для увеличения
Название: G-G.jpg‎
Просмотров: 47
Размер:	180.0 Кб
ID:	229264  

  12. 1 пользователь сказал cпасибо AndrewKo за это полезное сообщение:

    Strannik85 (04.01.2013)

  13. #171
    Джедай sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе sda Разбег по полосе Аватар для sda
    Регистрация
    01.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    8,326
    Поблагодарил(а)
    303
    Получено благодарностей: 2,545 (сообщений: 1,638).

    По умолчанию

    Кто нибудь пробовал совмещать zbrush и 3Dmax?
    3Dmax конечно хорош для ровногеометрических объектов, но для моделирования людей животных он очень тяжелый, у zbrush же все наоборот. Поэтому возникла необходимость совместить эти два инструмента. На картинке - небольшой незаконченный набросок бюста, выполненный с использованием zbrush
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бюст.JPG
Просмотров: 184
Размер:	74.3 Кб
ID:	233404

  14. #172
    Сон города Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Gloom Трогаюсь Аватар для Gloom
    Регистрация
    17.12.2007
    Сообщений
    406
    Поблагодарил(а)
    169
    Получено благодарностей: 1,429 (сообщений: 247).

    По умолчанию

    В прошлом году, делал дизайн игрушки. Лепил в ZBrush, рендерил в максе
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0.jpg‎
Просмотров: 32
Размер:	88.5 Кб
ID:	233527   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg‎
Просмотров: 18
Размер:	85.9 Кб
ID:	233530   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg‎
Просмотров: 16
Размер:	81.1 Кб
ID:	233531   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg‎
Просмотров: 18
Размер:	72.0 Кб
ID:	233532   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg‎
Просмотров: 13
Размер:	68.2 Кб
ID:	233533   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg‎
Просмотров: 14
Размер:	101.8 Кб
ID:	233534   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7.jpg‎
Просмотров: 29
Размер:	186.8 Кб
ID:	233535  
    DREAM CATCHERS

  15. 3 пользователей сказали cпасибо Gloom за это полезное сообщение:

    OLIVER (09.09.2010), RaNLinE (09.09.2010), RISSA (29.06.2011)

  16. #173
    Умник Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Аватар для Ribnadzor
    Регистрация
    24.01.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    725
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 559 (сообщений: 230).

    По умолчанию

    Мндя.. Совсем ветка заглохла.
    Збраш штука мощная, но как-то чересчур. У них там есть скульптрис - простенько, но со вкусом: сначала лепим, потом рельефим (нормал бамп, все по-взрослому), потом краской разрисовываем.. И все в одном пакете. Текстуры экспортирует, сетку, короче - тема. Если надо чего слепить по-шустрому, самое оно.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 157
Размер:	281.0 Кб
ID:	329711
    Я делаю трехмерную графику.

  17. #174
    Кандидат в умники Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Everest Закрылки на взлет Аватар для Everest
    Регистрация
    27.03.2010
    Адрес
    Энергетик
    Возраст
    34
    Сообщений
    476
    Поблагодарил(а)
    317
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 61).

    Talking


    Оффтопик

  18. #175
    Умник Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Аватар для Ribnadzor
    Регистрация
    24.01.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    725
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 559 (сообщений: 230).

    По умолчанию

    Я же говорю, пакет - вещь!
    Я делаю трехмерную графику.

  19. #176
    Юзер Hold кто это?
    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Братск
    Возраст
    28
    Сообщений
    86
    Поблагодарил(а)
    85
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 15).

    Smile

    Это конечно не 3ds max, а Blender. С наступающим, форумчане!
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: render_post.png
Просмотров: 22
Размер:	528.4 Кб
ID:	389784
    Blender+Cycles render(300sample)+убирание шумов в GIMP. Рендерил на старом Pentium D 1 час(это очень долго, но path-tracing всё таки для GPU предназначен).

    Оффтопик

  20. #177
    Новичок Svetlyha кто это? Аватар для Svetlyha
    Регистрация
    18.08.2012
    Адрес
    Новосибирск-Братск
    Возраст
    43
    Сообщений
    37
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).

    По умолчанию

    часть интерьера
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ***1096;***1077;***1076;***1077;***1074;***1088;.jpg
Просмотров: 99
Размер:	349.6 Кб
ID:	389839

  21. #178
    Юзер идиосинкразия кто это?
    Регистрация
    13.06.2010
    Сообщений
    62
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 8).

    По умолчанию

    Раскритикуйте по-жёстче, пожалуйста. Если кому не лень. Моделирование и визуализацию, не архитектуру.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 003 15 копи.jpg‎
Просмотров: 54
Размер:	302.0 Кб
ID:	389840   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 005 011 копи.jpg‎
Просмотров: 51
Размер:	160.5 Кб
ID:	389841   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 001 клуб.jpg‎
Просмотров: 48
Размер:	314.0 Кб
ID:	389842   Нажмите на изображение для увеличения
Название: п32.jpg‎
Просмотров: 48
Размер:	41.1 Кб
ID:	389843   Нажмите на изображение для увеличения
Название: п22.jpg‎
Просмотров: 48
Размер:	26.6 Кб
ID:	389844   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 006 016 фр.jpg‎
Просмотров: 40
Размер:	33.0 Кб
ID:	389845  
    Только что вы начали читать предложение, чтение которого вы уже заканчиваете.

  22. #179
    Умник Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Ribnadzor Включаюсь Аватар для Ribnadzor
    Регистрация
    24.01.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    725
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 559 (сообщений: 230).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от идиосинкразия Посмотреть сообщение
    Раскритикуйте по-жёстче, пожалуйста. Если кому не лень. Моделирование и визуализацию, не архитектуру.

    Меши для геймдева сойдут, наверное. Правда, надо на сетку посмотреть - не ввалил ли ты там овердофига полигонов.. А так - текстур ноль, света ноль, рендер не айс.. Самому-то приятно на это смотреть?
    Я делаю трехмерную графику.

  23. #180
    Юзер идиосинкразия кто это?
    Регистрация
    13.06.2010
    Сообщений
    62
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 8).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ribnadzor Посмотреть сообщение
    Меши для геймдева сойдут, наверное. Правда, надо на сетку посмотреть - не ввалил ли ты там овердофига полигонов.. А так - текстур ноль, света ноль, рендер не айс.. Самому-то приятно на это смотреть?
    Спасибо, примерно так я и предполагала. Low Poly не изучала пока, так что до фига там полигонов лишних.
    Цитата Сообщение от Ribnadzor Посмотреть сообщение
    Самому-то приятно на это смотреть?
    Самой не видно, хотя чувствую, что фигня.
    Только что вы начали читать предложение, чтение которого вы уже заканчиваете.

+ Ответить в теме
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 10 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.