Кто нить в курсе когда игра выйдет кидайте инфу и скрин шотыу кого есть
Кто нить в курсе когда игра выйдет кидайте инфу и скрин шотыу кого есть
UNDER There...
Осенью!!!!
гЫ
cлил два небольших ролика на самбу к себе в личку [Ecko]\Crysis, слил бы больше, да щас не дома, домой приду - кину еще хех.. у меня игруха если и пойдет, то с жуткими лагами придется либо не играть, либо апгрейдить комп
2006-2018 [ecko] © All Rights Reserved
До 1 квартала след года, почти год. Можно тачку и обгрейдить. Что я и собирюсь сделать. Темболее обешают к новому году спад цен на железо
В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут
ИП 10,11,2,170
Р2Р ник rezo
Кто же такое обещание дал? Разный род железа в разное время и дешевеет. Проблема больше не в железка, а в ОС. Жду пака, который возможно и улучшит производительность ОС. ОСка и будет жрать ресурсы. 2-4Гб само то.
З.Ы. Бытует мнение, что на Висте игры будут всё равно медленее идти на 10%.
немного сринов
qwas (27.06.2007)
Гдето писали что двуярдики или четырех- подешиваеют чутьли не в 2 раза. А вобще нужно рассчитювать на системный блок за 30-40 тыс. Если с умом подбирать то можешь обеспечить себе приятную жизнь(в планах игры) на годик другой. А потом еще и продать за пол цены гдето.... ну или обгрейдить, кому что подуше.
ЗЫ Самый простой способ проверить мнение, это проверить ево самому. Виста тяжелая ОС, но полюбой если в правельную фазу луны поплясать с бубном, в дыму бомбука с реши Кен-Цы. То может подниметься производительность)
В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут
ИП 10,11,2,170
Р2Р ник rezo
Игра будет одним словом просто афигенчик даже круче сталкера раз в 10
UNDER There...
Вот еще немного скринов!
гЫ
Тоько жаль ждать долго
UNDER There...
системные треб. какие?
Crysis от авторов Far Cry: детали
Немецкий журнал GameStar опубликовал подробное превью Crysis, PC-эксклюзивного шутера от студии CryTek и издательства Electronic Arts эксклюзивно для РС. Авторов Far Cry явно гложет тоска по островам в теплых морях — действие этой игры тоже разворачивается в тропическом раю, правда, на сей раз в роли врагов выступят не мутанты, а раса инопланетных захватчиков. Пришельцы, с младых ногтей привыкшие к лютому холоду, решили заморозить Тихий океан, дабы устроить себе комфортную жизнь на новой планете.
Сделать это по-тихому они не смогли — подозрительный астероид, рухнувший в районе одного из тихоокеанских островов, засекли службы ПВО Китая и Северной Кореи. Правительства обеих стран немедленно отправили к месту событий боевые флотилии. США, явно недовольные тем, что честь первого контакта достанется коммунистам, снарядили в "горячую" точку элитный отряд специального назначения. В арсенале бойцов есть как стандартное вооружение (пистолеты, автоматы, винтовки), так и более впечатляющие экземпляры — например, вертолетный миниган, с которым герой позирует на обложке журнала. Не обойдется дело и без инопланетных технологий. Молекулярный замораживатель превращает жертву в красивую ледяную скульптуру, которая немного погодя зрелищно разваливается на кусочки. Почти каждый "ствол" можно оснастить оптическим прицелом, лазерным указателем или глушителем.
Хотя и земляне не лыком шиты. Вместо бронежилета Данн носит нанокостюм, спасающий своего владельца от тысячи и одной неприятности. "Умная" одежда лечит раны, поглощает производимый при ходьбе или беге звук и защищает от экстремальных условий окружающей среды. Последнее особенно пригодится — ведь алиенское оружие плюется холодом, а морозильная установка уже вовсю работает, превращая джунгли в ледяную пустыню. Чудо науки мгновенно подстраивается под текущую задачу: для ближнего боя вам потребуется более надежная защита, для улепетывания от превосходящей по силе толпы — быстрые ноги. Эти и другие функции закреплены за "горячими" клавишами. Кроме того, в походном рюкзаке Данна есть специальный сканер, анализирующий образцы чужеродных веществ.
Памятуя о том, сколь популярными были поездки на технике в Far Cry, разработчики решили пойти еще дальше. Теперь нам дадут порулить не только джипами и моторными лодками, но также вертолетами и реактивными истребителями. Экрана "Loading", вылезающего в самый неподходящий момент, не будет вообще — Crysis состоит из одного гигантского уровня. Другой правильный дизайнерский шаг — полный отказ от каких бы то ни было роликов. Мы увидим события только глазами Джека. Нет здесь и "боссов" в классическом понимании этого слова, хотя некоторые инопланетные "гости" достигают огромных размеров — чтобы убить полуметаллическую тварюгу, придется сначала на нее залезть. Благо, в придачу к нанокостюму Данн получил ботинки на магнитной подошве. Наконец, главное: Crysis позволит сохранять игру в любое время.
Если вы еще не смотрели технологический ролик Crysis, сделайте это как можно скорее — тамошняя картинка способна взять за живое даже самых прожженных циников. Crysis станет одной из первых игр, использующих возможности DirectX 10 и шейдеров четвертого поколения. Густой туман, окутывающий горные вершины, HDR-освещение, учитывающее такие оптические эффекты, как рассеивание света, честные "мягкие" тени от абсолютно всех объектов, сложная система частиц, "киношные" приемы вроде изменения глубины кадра и полностью интерактивное окружение. Практически любой предмет в игре может быть использован или уничтожен. Взрыв гранаты порвет в клочья заросли папоротника, грузовик, врезавшийся на полной скорости в деревянный дом, превратит его в груду досок и пострадает сам. Даже оружие, которое Джек держит в руках, отныне считается настоящим объектом — у него есть вес, а блики на дуле могут заметить противники. Солнце, как и положено, встает на востоке, а садится на западе. Безоблачный штиль сменяется жестокой тропической бурей.
Самым больным местом современных шутеров являются похожие друг на друга персонажи. Программисты CryTek, кажется, решили эту проблему. Игроки часами сидят в генераторах персонажей The Sims 2, EVE Online или Star Wars Galaxies, без устали меняя своим протеже цвет кожи, разрез глаз, форму скул, рост и телосложение. В Crysis этим займется движок — он генерирует лица для "актеров массовки", используя шейдерные процедуры и заранее подготовленные шаблоны. Неизвестно, создаются ли таким же образом напарники Данна, сопровождающие его в прогулках по опасному острову. ИИ оценивает обстановку, любит работать в команде (особенно северокорейские граждане) и накапливает опыт. Однако за товарищами по команде, какими бы сообразительными они ни были, всё-таки придется смотреть в оба — потеря бойца не повлияет на сюжетную линию, но осложнит дальнейшее прохождение.
Упор на командное взаимодействие сделан и в мультиплеере. Один из режимов — охота на артефакты. Обе стороны проникают в хранилище, расположенное в центре карты, хватают ценное инопланетное барахло и тащат его в лабораторию на родной базе. В награду за усердие воришки получают новые виды оружия, апгрейдов или техники. Правда, не навсегда — если оппоненты выкрадут образец из их цитадели, бонусы так же быстро исчезнут. Не забыты и те, кто предпочитает более традиционные сетевые развлечения — к их услугам классический и командный варианты дефматча. Будем надеяться, на сей раз CryTek сумеет сделать их по-настоящему популярными, ведь продолжительность "сингла" — всего-навсего 10 часов.
В настоящий момент Crysis преодолела две трети пути к магазинным прилавкам. Минимальные системные требования окажутся вполне гуманными: 2-гигагерцовый процессор, 512 Мб ОЗУ и 3D-ускоритель, поддерживающий шейдеры версии 2.0 или выше. Для комфортной игры с максимальными графическими настройками движок CryEngine 2 потребует наличия мультиядерного ЦП и топовой видеокарты с большим запасом памяти под текстуры высокого разрешения (о поддержке плат PhysX пока ничего не известно). Самые богатые могут планировать апгрейд на грядущую осень — по словам руководителя CryTek Цевата Йерли, релиз состоится в конце 2006 года.
п. 1.6.
T@ISON (27.06.2007)
Да у меня в поисковике ничего не выдало- вот и создал,сорри
п. 1.6.
Отложения: Crysis
Релиз операционной системы Microsoft Windows Vista в версии для массового пользователя, отложенный на январь 2007 г., ударил по шутеру Crysis. Эта игра разрабатывается с прицелом на DirectX 10, который, в свою очередь, не появится раньше Vista, поэтому издательство Electronic Arts решило сдвинуть дату её выхода с "зимы 2006" на "начало 2007".
п. 1.6.
Кто выдержит Crysis? 116 комментариев
Любопытное заявление сделал ведущий дизайнер шутера Crysis на прошедшей в Лейпциге выставке Games Convention — по его словам, консоли нового поколения, PlayStation 3 и Xbox 360, не обладают достаточной мощностью, чтобы выдержать планку качества геймплея, установленного разработчиками игры. Да и не каждая "персоналка" способна потянуть эту ношу: несмотря на поддержку DirectX 9 и 10, только десятая версия этого API позволит увидеть Crysis в его истинном облике, с множеством дополнительных спецэффектов и более богатыми антуражами. DirectX 10, напомним, будет поставляться вместе с операционной системой Windows Vista.
п. 1.6.
По скринам игра хорошая , красочная , дёсс чо то я дэмки не нашёл в самбе
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)