ну и как? легче с ней играть? почему обошлась? действия точные стали, ошибок наверно меньше?
ну и как? легче с ней играть? почему обошлась? действия точные стали, ошибок наверно меньше?
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Если честно привыкнуть не могу. Как то пока не удобно. Но нажатия приятней стали. Недельку поюзаю отпишусь. 4700р. А пока действия наооборот неуверенные, но посмотрим что получится.
Разум, однажды расширивший свои границы, никогда не вернется в прежние.
В дружбе нет никаких иных расчетов и соображений, кроме нее самой.
Монтень М.Дружба, которая прекратилась, никогда, собственно, и не начиналась.
Публий
объединение с европой пошло на пользу мне - начал хоть вспоминать английский язык, порой бывает прикольно общаться с иностранцами.
Нужен напарник для squadron TD... кто-нить в нее играет?
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
может пора уже модераторам прилепить эту тему вместо первого старкрафта?
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
апнем темку, кто-нить еще влился в ряды старкрафтеров?
Добавлено через 12 часов 22 минуты
может кому-нить будет полезна информация
Особенности игры и фишки, позволяющие получать преимущество
Секрет зерговского высокго АПМ. Если перенастроить на z выделение личинок и заказ дрона, то можно просто удерживать z, рабы будут заказываться, апм будет начисляться. Другие войска надо также заказывать удерживанием клавиш, а не многократным нажатием. Тогда ваш АПМ будет больше, а действий надо будет совершить меньше.
Управление можно перенастроить в Меню / Горячие клавиши. В разделе Общие можно перенастраивать бинды групп, камер, клавиши быстрого перехода от одной базы к другой. В других разделах настраиваются кнопки для отдельных рас.
Переназначение всех горячих клавиш на близкие к руке кнопки. Это позволить сократить время, которое нужно, чтобы дотянуться от одной горячей клавиши до другой. Поменять горячие клавиши можно через меню игры, выбрав там пункт "Горячие клавиши". Чтобы лучше играть, надо настроить управление специальным образом, так чтобы горячие клавиши вызова строений и юнитов располагались в одном месте близко друг от друга. Например, вызов 1 юнита каждого строения надо назначить на клавишу Z, второго X, третьего C и т.д. Там не надо будет вспоминать горячие клаивиши и тянуться от одного конца клавиатуры на другой, чтобы сделать армию. Также необходимо настроить и вызов строений, по ZZ например вызывается пилон, по ZX гейт и т.д. Не боевые здания можно назначить на средний ряд, например на ZA, ZS, ZD - установка экспанда, газов, форжи. Важно, чтобы клавиши вызова юнитов и строений располагались близко в 2-х рядах ASDF и ZXCV. Причём ближе всего должны стоять наиболее часто используемые, например ZZ - плётка у зерга, ZX - споровик. На верхний ряд можно переназначить часть биндов с 12345, т.к. он ближе.
Группы. Не забывайте распряделять в группы войска и здания. Выделите здания или войска, нажмите ctrl+1 или +2, 3, 4 и т.д. до 9. Потом при нажатии на соответствующую цифру вы возвращаетесь к группе зданий или войск. У протоса нет необходимости биндить врата искривления, т.к. они все выбираются по горячей клавише, которую можно настроить в общих настройках в разделе боевые единицы (функция - вызов). Можно также переназначить бинды на более близкий с ctrl ряд кнопок. Или один из биндов, например для главных зданий.
Патрулирование по сложному маршруту. Если держать shift, то клавишой p можно назначить юниту патрулирование по сложному маршруту, это помогает проверять экспанды одним юнитом или кружить по базе врага разведывательным рабом максимально эффективно.
Манипуляции с камерой. Средняя кнопка мыши при зажатии перетаскивает камеру! Положения камер можно биндить как группы, только по умолчанию это делать сложно, т.к. надо тянуться до клавиш F5, F6, F7. Эти кнопки можно переназначить, в общих настройках в разделе камера, если вы будете ими пользоваться.
Быстрые инъекции в хаты для зерга. Есть способ быстро делать инъекции во все хаты. Для этого на Q надо перенастроить функцию перехода к главным зданиям (по умолчанию это backspace, но дотянутся до этой кнопки невозможно быстро). Потом инъекцию королевы надо назначить на соседнюю кнопку W. На 3-ю кнопку на следующую E, надо назначить процесс бинженья королев в группу и их выбора. Например заменить бинд для ненужной группы 0, заменить ctrl+0 и 0 - на ctrl+e и e. Таким образом, 3-мя верхними кнопками можно быстро сделать инъекции на все хаты. Сначало жмите 1 раз E, чтобы выбрать забинженных туда королев (не забудьте их забиндить через ctrl+e). Потом тыкайте по хатам на нычках QW-QW-QW. Просто и быстро. Чтобы вернуться к войскам жмите 2 раза по кнопке группы, в которую они забинжены.
Скорость передвижения указателя мыши. Надо поднять этот параметр на как можно большую скорость, при которой вы не будете промахиваться по юнитам. Изменить настройки мыши можно в панеле управления windows, а также в настройках игры.
Включение отображения показателей жизней и меток воздушных войск. Эти показатели надо обязательно включить, чтобы не тратить АПМ на нажатие ALT, в битве это будет значительно мешать микроконтролю.
Начальный развод рабов. Есть специальная кнопка, которая выбирает незанятого раба, по умолчанию она назначена на F1, надо переназначить ее на Ё в настройках горячих клавиш в разделе Общее / Боевые единицы. Когда игра еще не началась, зажмите эту кнопку и держите. Как только игра начнётся, незанятые рабы будут выбираться по очереди, просто держите эту кнопку и тыкайте по минералам. Таким образом рабы сразу пойдут каждый на отдельный минерал.
Выгрузка из дропа на лету. Чтобы войска сами выгружались из лятящего дропа, надо нажать кнопку выгрузки и потом нажать на сам дроп. Далее дропом можно управлять, войска сами из него будут выгружаться.
С такими настройками количество ваших действий в игре значительно увеличится со временем, когда вы к ним привыкните.
Последний раз редактировалось mukpo6; 30.08.2012 в 00:09. Причина: Добавлено сообщение
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Akasu (30.08.2012)
А тем временем Бета-тестирование Heart of the Swarm уже началось!
mukpo6 (06.09.2012)
вот офигенная игра между братком и касом, рекомендую к просмотру
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Скжы, гуру, а можно ли заставить игру при запуске через редактор карт разрешить доступ к дополнительным юнитам? Там просто базовый набор скучный какой-то)
нравятся мне корейские игры, отточены до идеала правда у маринкинга поздние риперы были, если бы он спалился ими, то они бы зарешали бы неплохо.
не знаю, может кто-нить возьмет себе на заметку, но я использую собственный билд с риперами, пускай он немного неэкономичный в один-два раба, нопри умелом микро нахарасить можно много рабов и войск...
10-сапля; потом до лимита рабов довести, как только набирается 75 минералов, газилка, потом казарма, 12-раб, потом еще казарма, потом строю 2 раба еще,
на 14-ом лимите течлаб,раб, потом рипер, течлаб, орбиталка, потом 2 рипера... к 5-ти минутам выходят рипера, в 5-30 уже на базе у врага...
Билд полезен для всего стандартного, контрятся гелионы марики, безжалостно убиваются рабы
Тут главное не спалить вторую казарму, строить ее в отдаленном месте...Дальнейшее развитие - пока риперы бегут собирается 100 газа, можно или сразу с газа снимать, в фаст нычку, или заказать завод, или делать мародеров, для дальнейшего хараса или делать грейд на щиты марикам и строить мариков...
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
главное, чтобы такой беды, как пилон на базе не было, как в репке....потом у меня косяк на косяке растерялся, что делать
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
на почту пришло... близзарды сделали безлимит 4-месячной версии..видать к HOTs'у готовяться
Добавлено через 4 минутыМы рады сообщить Вам, что, начиная с 26 октября 2012 г., Ваша 120-дневная версия StarCraft II: Wings of Liberty бесплатно переведена на тариф «Неограниченное игровое время».
Если даже Ваше время игры на этой записи уже успело закончиться, теперь Вы можете играть снова, причем неограниченно. В Вашем распоряжении полная версия StarCraft II: Wings of Liberty — и кампания, и сетевой режим.
Таким образом, теперь Вам больше не нужно оплачивать игровое время дополнительно. Играйте в свое удовольствие!
Кроме того, рекомендованная цена DVD-версии StarCraft II: Wings of Liberty — уже без ограничений по времени — теперь составляет 499 р. (вместо 999 р.).
Несите эту добрую весть по всему сектору Копрулу! Возвращайтесь в лигу или на борт «Гипериона» — мы ждем Вас!
Подробнее об читайте на официальном сайте StarCraft II и в разделе вопросов и ответов.
кстати, может кто знал, но я вчера увидел впервые... при игре 2х2 можно ставить газ союзнику и он будет его добывать. Например, играет тер+тосс. Тосс ставит второй газ террану и рабы терраны таскают из тоссовской газилки... Это вообще хорошо, когда он пушит без газа, то есть ограничен в ресурсах, или выходить в ранние технологии. Все же какая никакая, а экономия..
Последний раз редактировалось mukpo6; 30.10.2012 в 10:38. Причина: Добавлено сообщение
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
может полезно кому будет 1000 советов по игре
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
кто-нить оформил уже предзаказ хотса?
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Пока нет, ждем ЗП
Разум, однажды расширивший свои границы, никогда не вернется в прежние.
В дружбе нет никаких иных расчетов и соображений, кроме нее самой.
Монтень М.Дружба, которая прекратилась, никогда, собственно, и не начиналась.
Публий
опять для коллекционки?
кстати я теперь понял какая все-таки имбовая раса тоссы... На втором аккаунте стал играть тосом, очень сильно отличается механика игры от террановской. Только после игры тосом понял как все-таки тяжело играть терранами, контроля нужно больше, больше апм, тосам не нужны никакие разводы, просто собирается имба-кулак и через атаку убивается. И только после игры тосом понял, как порой бывают бесполезны различны дропы терранов.
ПС. играю только для фана, только фотоню, и пока только 2х2. Фотонятся все и зерги и терраны, за день вылез в платину
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
GriZZZLee (13.02.2013)
Да, потрачу кусочек премии, акромя семейного бюджета. Еще думаю клаву нужно сменить, шумна для жены стала(прибавление у нас в апреле), что то на мембране нужно взять. Хотя с женой в конце месяца у нас расширенее жил площади до 4к, сделаю себе кабинет и будет нормально Играл тосами пару раз, строй не хочу, со штормами вообще весело, колосятня с имортолами вообще шикарна, а призма вообще кайф.
Разум, однажды расширивший свои границы, никогда не вернется в прежние.
В дружбе нет никаких иных расчетов и соображений, кроме нее самой.
Монтень М.Дружба, которая прекратилась, никогда, собственно, и не начиналась.
Публий
тосы не имба ))
конечно не имба)) просто различная механика игры просто, просто разная в корне. Сила тоса в его кулаке, который он собирает, а террана наоборот в разводах всю игру. Главное не давать тоссу халявить и будет норм
Для меня лично сложней всего играть с тоссом в позднем лейте, когда собирается лимит колосс с психами, мало того что колоссы жгут нехило, так еще и психи штормами жгут, а до них очень сложно порой добраться кинуть емп.
И поиграв тосами понял, насколько они все-таки газозависимая нация
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)