блин купил ее (по предзаказу), а руки так и не доходят до сих пор, тяжело я осваиваю стратегии поиграл с компом свою игру новичка даже не выиграл
блин купил ее (по предзаказу), а руки так и не доходят до сих пор, тяжело я осваиваю стратегии поиграл с компом свою игру новичка даже не выиграл
посмотри основные страты на тимликвиде, и все смело в путь)
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
смотрел ролики, читал тактики но чувствую что это явно не мое хоть и хочется научиться играть в нее, нужно до автоматизма для начала отработать каждое действие следить за временем постоянно, за противником и т.д. а вот не получается
ничего страшного все мы с этого начинали, потом уже до автоматизма доходит все, руки сами двигаются, хоть закрытыми глазами играй, начинай с более простого, сначала отыгрывай одну тактику ( например, пуш с одной базы), потом как надоест или будут твои страты отбиваться переходи на более сложный уровень, в общем вэлкам, если что заходи в наш братский канал, пиши- чем сможем. поможем
Добавлено через 4 минуты
вот такая и была вчера ситуация
играл с тосом получилось так, что второй газ не спалил сразу, я к нему дроп минками сделал, а он ко мне ораклом прилетел ( когда в минки игрешь надо всяко пристраивать к казарме реактор, по-другому не хватает армии), вот так ты и убивали друг другу рабов, я ему на каждой базе, он мне ораклом выжигал.
Последний раз редактировалось mukpo6; 01.04.2013 в 16:28. Причина: Добавлено сообщение
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Изменилась игра довольно сильно.
И пвз и пвт и пвп изменили свой облик принципиально.
В пвз стало опаснее на начале - у зерга появилось больше аллинов. Усиленные войдреи, порезанные микозы и наличие реколла делают теперь воздух тосса очень сильным, так что теперь зерги в ситуации, в которой были тоссы в вол. Дал тоссу разожраться и выйти в лимит мечты - проиграл.
В пвт опасность прокси ораклов быстрых заставляет терранов отказываться от барак-цц, в то время, как усиленные медеваки делают для тосса задачу выхода на третью намного сложнее, чем в вол, и это при том, что малейший завтык и террана и тосса ведет к потере огромной кучи рабов от мины/оракла.
В пвп вообще пока что хрен поймешь что. Воздух с масс войд реями отлетает от штормов с масс блинксталкерами и архонтами, которые отлетают от воздуха с кучей керриеров, которые разваливаются против масс войд реев, при этом все эти страты имеют свои тайминговые окна, недостатки и достоинства, и могут затерпеть от стандартного выхода с парой колоссов.
И это всё помимо того, что у всех рас появилось множество новых сильных аллинов, довольно укуренных, вроде прокси нексуса с пушкой. Или постройки факты под базой тосса, перелета этой фактой к нему на мейн, где строятся минки и идут в рабов, а в об при этом совершается налом пехотой.
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
так у зерга - начальное развитие, как было так и осталось, аллин палится наличием 15-ой хаты. Реколл кстати прикольная штука, ее надо пофиксить
Просто зерги стали играть более сейфово, что против террана, что против тосса ( по умолчанию строится спорка-санка), теперь кстати спорка делается без эволюшена!!
Террану можно легко играть в барак-цц, ораклы палятся ранними двумя газами ( либо дарки, либо иммморталы, либо ораклы). Если 3 гейта есть, и нет третьего пилона, значит прокси завод - пуш с имморталами, если по-другому значит прокси гейт, в любом случае, как против пуша с имморталами либо ораклами делаются масс марики.
Ты кстати добавился к нам в Братский канал?
Добавлено через 2 минуты
я обычно по пилонам смотрю и наличием гейтов. Все же террану легче отбиваться от этого - бункера в помощь, цц летают)
Последний раз редактировалось mukpo6; 01.04.2013 в 16:50. Причина: Добавлено сообщение
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
mukpo6 (01.04.2013)
StarCraft 15 лет. Сюжет РОССИИ 2
сегодня вроде заменили всех пробок, ксм и у зергов рабов на вархаундов
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Видимо тут http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/793...%B0-01_04_2013 об этом
всем привет ) hots огонь ), вот тока времени не хватает играть...
Heart of the Swarm – обновление 2.0.7
Starcraft II — обновление 2.0.7
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
Исправлена неполадка, вследствие которой происходило застревание игроков в цикле обновления игры при попытке соединения с регионом, отличным от их домашнего региона. (Обратите внимание на то, что подобная ошибка по-прежнему может возникать при обновлении игры до версии 2.0.7. Для последующих обновлений она была исправлена.)
Теперь достижение «70-й уровень Керриган» режима кампании будет присуждаться игрокам, уже достигшим 70-го уровня Керриган, при следующем входе в кампанию или архив мастера. (В следующем обновлении будет внедрен еще один компонент данного исправления, после чего достижение станет присуждаться игрокам непосредственно после выполнения всех требуемых для его получения условий.)
Исправлена неполадка, вследствие которой некоторые пользовательские настройки не сохранялись в профилях Battle.net.
Исправлена неполадка, вследствие которой при отмене входа в игру с экрана загрузки мог происходить сбой потоковой загрузки.
Исправлена неполадка, связанная с проблемами производительности при использовании внутриигрового меню при наличии большого количества сохраненных файлов в папке повторов.
Исправлена неполадка, которая иногда вызывала появление пустого экрана при загрузке задания кампании.
Исправлена неполадка в интерфейсе пользователя, которая возникала после загрузки и отмены сохраненных заданий кампаний Wings of Liberty и Heart of the Swarm.
Исправлена неполадка, вследствие которой файл Product.SC2Archive мог исчезнуть или оказаться поврежденным после удаления и повторной установки StarCraft II.
Игровой процесс
Ядро материнского корабля теперь корректно включается в группу боевых единиц, выбранных при помощи горячей клавиши «Выбрать армию» (F2).
Теперь для проведения атаки завалов необходимо явно отдать команду атаки. Боевые единицы больше не атакуют завалы по щелчку правой кнопкой мыши.
Исправлено размещение камней на картах боя Планета Нео-С РВ и Вихрь РВ.
Редактор
Теперь карты могут обновлять ссылки на библиотеки ресурсов Battle.net даже в том случае, когда объекты этих библиотек находятся в использовании.
http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/762...207-03_04_2013
они бы лучше исправили "залипание" голосовых комманд юнитов, пропадание панели меню внизу экрана и нормальное отображение уровней и значки поднятия в лигах
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
хочу поделиться чизовым пушем риперами с обеих сторон.
Оппонент так был увлечен своими риперами, что не понял, как убили его рабов.
Просто улыбнуло смотреть от его лица
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
может кому полезно будет данная ссылка про арифметику терранов http://hdgame.net/ru/starcraft-ii/ga...2-hots-t-.html
ниже в подобных темах есть темы для зерга и тоса
тут по тосовским бустам математика http://hdgame.net/ru/starcraft-ii/ga...-09-55-21.html
Добавлено через 23 часа 54 минуты
блин тут вообще много чего интересного
http://hdgame.net/ru/starcraft-ii/ga...-20-58-49.html
рекомендую к прочтению
Последний раз редактировалось mukpo6; 04.06.2013 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение
starcraft://group/2/1096 -добавляемся
Romzes (12.06.2013)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)