суббота, 28 июля 2007
Если вы оказались в числе тех нескольких сотен счастливцев, кому повезло побывать на одном из семинаров по "Войнам Клонов" во время проведения Celebration IV или Celebration Europe, то вы можете представить себе, чего следует ожидать от премьеры следующего года - нового компьютерного анимационного сериала. Он посвящен бурному периоду времени в промежутке между Эпизодами II и III и призван заполнить те пустоты, которые остались после мультсериала с тем же названием от Cartoon Network. После посещения этих семинаров поклонники саги смогли оценить, с какой ответственностью и внимательностью создатели сериала подошли к данному проекту; они также смогли оценить, какие впечатляющие возможности для воплощения истории на экране сулит компьютерная анимация.
Кэтрин Уиндер и Дэйв Филони
Роль Лукаса
Уиндер: Джордж является исполнительным продюсером и поэтому осуществляет творческий контроль над сериалом. Он работает в непосредственном контакте с нами и участвует в разработке ключевых моментов. Он проявляет искренний интерес к сюжету и просматривает сценарии, пре-визуализации и 3-D макеты каждого эпизода.
Джордж постоянно бывает в редакторской и подвергает критике наши сюжеты и заставляет их переделывать. Он перемещает вещи на совершенно новый уровень, что всегда нас удивляет. Он действительно получает удовольствие от этого занятия.
Филони: Участие Джорджа - самая лучшая вещь во всем этом. Все мы обожаем "Звездные войны", каждому из нас хочется создавать "Звездные войны". Однако, когда вы смотрите "Индиану Джонса" или "Звездные войны", то вы можете заметить, что у каждого из фильмов есть своя исключительная особенность, и она зависит от автора, стоявшего за каждой из этих работ. Я так признателен Джорджу за то, что он сам создал все приквельные фильмы - в них присутствует чувство юмора, дурашливость и эмоциональный подъем, исходящие непосредственно от Лукаса. Поскольку он сам принимает участие в создании этого сериала, то моя роль, как поклонника - не создавать свою собсвтенную версию "Звездных войн". Мне не интересен мой вариант "Звездных войн" - меня интересуют "Звездные войны", какими их видит Джордж Лукас.
(В этом месте у меня прямо-таки слёзы на глазах выступили: такой душещипательный пассаж. Когда Филони произносил этот монолог, над головой у Лукаса должен был появиться сияющий нимб. - Nexu)
Различия между двумя "Войнами клонов"
Уиндер: Главное отличие состоит в том, что у нас будут эпизоды продолжительностью в 22 минуты; таким образом, у нас появится достаточно времени, чтобы пуститься в пространное изложение, позволить зрителю поглубже узнать некоторых из персонажей и насладиться общением с ними. Истории написаны в стиле Эпизода IV; мы не забываем о том, чтобы это был не просто набор действий, но и личные истории, в которых присутствуют некоторые светлые и комедийные моменты.
Мы не стремимся создать типичный мультфильм для детей - мы хотим создать полноценное драматическое произведение. В действительности, мы пытаемся взглянуть на него с точки зрения телевизионного сериала - не в смысле сюжетных хитросплетений, а в смысле кинематографии и режиссирования. В начале каждого эпизода у нас будет сквозная линия, проходящая через весь сюжет. Таким образом, вы будете получать информацию, лежащую вне сюжетной плоскости данного эпизода и помогающую детям осознать понятие причины и следствия: сделанный вами выбор может оказывать воздействие как на других, так и непосредственно на вас.
Филони: Вот одна из вещей, которые я использую в качестве примера для нашей команды: в версии от Cartoon Network мы видим, как Мэйс Винду выносит 500 боевых дроидов. Это, конечно, здорово, но я помню Битву при Джеонозисе - вывести их из строя было довольно трудно. Если бы Мэйс был способен на такое, то они выиграли бы ту битву через пять минут. В наши "Войны Клонов" мы должны были привнести суровую реальность: нравится вам это, или нет, но джедаи тоже смертны. И это влечет ответственность за содеянное. Таким образом, мы должны были сделать их уязвимыми. Мэйс говорит, что они - хранители мира, а не солдаты; и мы должны показать, как война вынудила их вступить в бой.
Джордж дал мне указания касательно боевых дроидов: джедай может справиться примерно с 20 обычными боевыми дроидами, примерно с 15 боевыми супер-дроидами, однако схватка с дроидекой - это серьезное испытание, потому что у той имеется щит. Квай-Гон и Оби-Ван сталкиваются с такими дроидами. Таким образом, им придется пойти на какие-то уловки, чтобы обойти этих дроидов. Дуку постоянно пытается завлечь джедаев в ловушку и уничтожить как можно большее их количество. Иными словами, у нас не будет этакой Лиги Правосудия* Джедаев - для них там нет ничего, чего не смогли бы сделать Квай-Гон, Оби-Ван, Йода или Люк Скайуокер.
Написала Nexu
http://www.jedicode.ru/