+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 30

Тема: World of WarCraft

  1. #1
    Новичок G-Style_GANGSTA кто это? Аватар для G-Style_GANGSTA
    Регистрация
    11.08.2007
    Сообщений
    33
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 4).

    По умолчанию World of WarCraft

    Никто неслышал о судьбе этого фильма?
    Вся жизнь "ИГРА" - графика ништяк, а сюжет так себе

  2. #2
    Ветеран GlikoliZzz кто это? Аватар для GlikoliZzz
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщений
    1,081
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 122 (сообщений: 78).

    По умолчанию

    фильм планируется на 2009 годисполненный в компьютерной графике,выйдет предположительно в начале 2009-конце 2008,над фильм работают уже приличное время...В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ ДОЛЖЕН ПОЯВИТЬСЯ ТРЕЙЛЕР

  3. #3
    Юзер Fraer кто это? Аватар для Fraer
    Регистрация
    28.10.2006
    Адрес
    На крыше дома-а-а-а твоего-о-о
    Сообщений
    157
    Поблагодарил(а)
    81
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).

    По умолчанию

    Ига..!! с нетерпением жду фильмец!
    Последний раз редактировалось Fraer; 26.10.2007 в 13:08.
    "Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

  4. #4
    Добро Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Воланд Закрылки на взлет Аватар для Воланд
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    8,849
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 1,228 (сообщений: 733).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GlikoliZzz Посмотреть сообщение
    фильм планируется на 2009 годисполненный в компьютерной графике,выйдет предположительно в начале 2009-конце 2008,над фильм работают уже приличное время...В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ ДОЛЖЕН ПОЯВИТЬСЯ ТРЕЙЛЕР
    Не будет ща трэйлера, да и сам фильм может затормозиться, как это произошло с Хало. Такие фильмы требуют огромных вложений, а окупаемость светит только исключениям. Тупо, ради фанов, издательство 150+ лимонов не выкинет. Похожая история была с мультом по 7й Финалке. Обошёлся дорого, а собрал мало.
    Я умею делать из ничего чего.

    Руководство нашего форума. Я со звездой о).

  5. #5
    РЕГ ПОТРОШИТЕЛЬ
    Guest

    По умолчанию

    Миллионы поклонников игры World of Warcraft получат целый фильм про мир WoW. Компания Blizzard Entertainment и Legendary Pictures анонсировали фильм-экшн по мотивам World of Warcraft.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: wow-100506.jpg
Просмотров: 135
Размер:	57.4 Кб
ID:	112066
    О дате выхода фильма на экраны говорить сложно

    Стивен Спилберг никогда не снимал настоящее фентези кино. Несмотря на то, что научно-фантастических работ в его багаже предостаточно, например «Особое Мнение» или «Война Миров», наиболее близко к этой теме он подошел, разве что, в трилогии об Индиане Джонсе и детской сказке «Крюк» о Питере Пене.
    Поэтому после появления информации о том, что Спилберг снимет фильм по игре World of Warcraft, все прореагировали по-разному. Спилберг является заядлым игроком, который каждый год посещает выставку E3, также он заключил долгосрочный договор с Universal Pictures и Vivendi, которая сейчас является хозяином разработчика Blizzard Entertainment.
    Эта информация появилась на сайте Variety, откуда она исчезла на следующий же день. Некоторые сайты, включая Joblo, опровергли эти слухи, в то время как остальные источники продолжают уверять читателей в достоверности этой информации.
    Представители Blizzard утверждают, что режиссерское кресло фильма World of Warcraft всё ещё не занято. «Мы плотно работаем с Legendary Pictures для того, чтобы убедиться, что команда грядущего эпика будет отвечать самым высоким стандартам. В ближайшее время мы представим детали о тех людях, которые будут работать над фильмом».
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1_626.jpg
Просмотров: 63
Размер:	10.5 Кб
ID:	112067

  6. #6
    Gallant
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Воланд Посмотреть сообщение
    Не будет ща трэйлера, да и сам фильм может затормозиться, как это произошло с Хало. Такие фильмы требуют огромных вложений, а окупаемость светит только исключениям. Тупо, ради фанов, издательство 150+ лимонов не выкинет. Похожая история была с мультом по 7й Финалке. Обошёлся дорого, а собрал мало.

    Блин пусть забьют на деньги. Если такой фильмак закасматят я вообще забью на кино. Фуфел один снимают сейчас. Властелин колец тока сняли достойно (на данный момент любимый фильм в этом роде)

    Этот фильм надо снять, не жалея денег или вообще неснимать.

  7. #7
    Новичок Gipote[z] кто это? Аватар для Gipote[z]
    Регистрация
    16.10.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 7).

    По умолчанию

    Готов спорить что этот фильм произведёт фурор в мире кинемотографии класса фентези Но ждать его ещё долго и это пичально
    Взя жизнь "ИГРА"-графика в поряде, а сюжет так себе.
    Rogue

  8. #8
    Наш Чел $ekToR кто это? Аватар для $ekToR
    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    г.Братск
    Сообщений
    289
    Поблагодарил(а)
    118
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 26).

    По умолчанию

    Самый мой ожыдаемый фильм!!!Читал в игромании что создатели картины получат на все про все более $100 млн."Legendary Pictures намерены взять игру лишь в качастве основы и развернуть такое действо, что Питер Джексон умрет от зависти.Придуманная с нуля история будет происходить за год до событий вов и расскажето грандиозном конфликте людей и орков, хотя немного места найдется и для предстовителей всех существующих рас.Многие герои также будут абсолютно новыми, хотя и старые знакомые появятся на экране.Legendary Pictures пока не сообщила, кто будет снимать и сниматься в экранизации WoW, но с бюджетом выще $100 млн они смогут не мелочиться.На роль вождя орков Тралла, к примеру, отлично подойдет Джонни Депп."
    Последний раз редактировалось $ekToR; 18.10.2007 в 00:11.

  9. #9
    Наш Чел JD-63 кто это?
    Регистрация
    17.12.2007
    Сообщений
    261
    Поблагодарил(а)
    151
    Получено благодарностей: 82 (сообщений: 62).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gallant Посмотреть сообщение
    Блин пусть забьют на деньги. Если такой фильмак закасматят я вообще забью на кино. Фуфел один снимают сейчас. Властелин колец тока сняли достойно (на данный момент любимый фильм в этом роде)

    Этот фильм надо снять, не жалея денег или вообще неснимать.
    Думашь так легко всё делается . и Ты не прав что щас фуфло одно снимают

  10. 2 пользователей сказали cпасибо JD-63 за это полезное сообщение:

    $Eagle$ (26.12.2007), Christian T. (17.03.2008)

  11. #10
    Почти гений N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь Аватар для N3v3rmor3
    Регистрация
    17.07.2006
    Адрес
    Пойдем покажу
    Сообщений
    1,791
    Поблагодарил(а)
    203
    Получено благодарностей: 268 (сообщений: 187).

    По умолчанию

    Фуфло не фуфло но етот фильм соберет очеенньь много денеггг
    В вов 9000000 на офицалке играет
    И + кто просто пойдет на фильм и еще + кто не играет на офицалке

  12. #11
    Наш Чел JD-63 кто это?
    Регистрация
    17.12.2007
    Сообщений
    261
    Поблагодарил(а)
    151
    Получено благодарностей: 82 (сообщений: 62).

    По умолчанию

    Хоршо что за дело берётся Спилберг , потому что на ум приходит Уве Болл который тоже пытается экранизировать игры, надеюсь У Спилберга получится лучше чем у Болла

  13. #12
    Умник АнтиантиПК кто это? Аватар для АнтиантиПК
    Регистрация
    01.01.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    723
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 101 (сообщений: 67).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Воланд Посмотреть сообщение
    Не будет ща трэйлера, да и сам фильм может затормозиться, как это произошло с Хало. Такие фильмы требуют огромных вложений, а окупаемость светит только исключениям. Тупо, ради фанов, издательство 150+ лимонов не выкинет. Похожая история была с мультом по 7й Финалке. Обошёлся дорого, а собрал мало.
    Господи Антон, вот ты пишешь иногда действительно интересные темы и факты или классную инфу...Но иногда такую бредятену ляпнешь, что аж стыдно становится...Кто там мало собрал??? Мульт по 7ой Финалке??? Это который Final Fantasy Advent Children????!!! Это он не окупился???? о_О...Охренеть...Ты его с предыдущим мультом не спутал случайно?...Прости меня, но ты- НЕ ПРАВ...
    Последний раз редактировалось АнтиантиПК; 10.01.2008 в 11:53. Причина: Не стоит опускаться до высказываний которые могут обидеть %)
    |-|3'/ '/0|_|, |>\/\/|\|3|) |0053|2, <4|\| |_| |234|) 7|-|15???
    LA2:
    Cadmus
    Лук Эура. Забил.
    Guild Wars:
    Kind of Big Deal title heaver
    R2
    Ranger 25+.
    Aion
    Sorc 50+

  14. 2 пользователей сказали cпасибо АнтиантиПК за это полезное сообщение:

    ApocalypSiS (09.01.2008), JD-63 (07.08.2008)

  15. #13
    Gold Member Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Black Rise Лечу Аватар для Black Rise
    Регистрация
    05.05.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    35
    Сообщений
    9,631
    Поблагодарил(а)
    2,892
    Получено благодарностей: 3,742 (сообщений: 2,085).

    По умолчанию

    Уже сейчас говорят, что крови в фильме Warcraft (Варкрафт) прольется много. Никаких длинных речей и диалогов, никакой философии. Мир Варкрафта будет насыщен битвами воинов и магов, потрясающими спецэффектами и очень динамичным сюжетом.

    На специальной сессии посвященной будущему фильму присутствовали люди как из Blizzard, так и из Legendary, и вот что они поведали:

    • Это – фильм, а не мультфильм. Уровень использования компьютерной графики еще предстоит определить, но лента однозначно не будет полностью анимационной.

    • Работы над проектом ведутся с прицелом на выпуск в 2009-ом году.

    • Люди из Blizzard хотят в итоге увидеть не «еще один фильм по игре», а «полноценное эпическое полотно», а в воображении при этом у них рисуются экшен-сцены из «Властелина колец» и «Храброго сердца».

    • Ориентировочный бюджет – свыше 100 миллионов долларов.

    • Все зависит от готового сценария и режиссера, но фильм точно не будет очень уж детским. Выше рейтинга PG как минимум.

    • Сюжет пока что в секрете, но известно, что время действия определено как «за год до событий World of Warcraft». Повествование будет вестись с точки зрения Альянса, так как с точки зрения орков это было бы гораздо сложнее.

    • Режиссер еще не назначен, но искать будут кого-нибудь калибра Зака Снайдера или Кристофера Нолана. На издевательский вопрос из зала «А как же Уве Болл?» ведущие от души посмеялись.

    • Неизвестно будут ли в проекте участвовать звезды класса «А» или более свежие лица (из зала – «А как же Чак Норрис?» – и снова смех). Но так как «Варкрафт - это очень интересный проект, нам поступают очень интересные звоночки». Между делом даже выяснилось, что и Брендон Рут, недавно сыгравший Супермена, им как-то раз позвонил.

  16. 4 пользователей сказали cпасибо Black Rise за это полезное сообщение:

    FAN (09.01.2008), Fraer (10.01.2008), IIIAP (20.01.2008), TimeBeer (26.02.2008)

  17. #14
    Юзер Fraer кто это? Аватар для Fraer
    Регистрация
    28.10.2006
    Адрес
    На крыше дома-а-а-а твоего-о-о
    Сообщений
    157
    Поблагодарил(а)
    81
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от $ekToR Посмотреть сообщение
    На роль вождя орков Тралла, к примеру, отлично подойдет Джонни Депп."

    Ты смеёшся ? орки-здоровые , толстые чучела ! Джонни слишком кастляв для этой роли , а вот на роль темного эльфа он бы очень хорошо подошёл ! ему уши , да грима и всё!
    Последний раз редактировалось Fraer; 11.01.2008 в 12:24.
    "Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

  18. #15
    Почти гений N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь Аватар для N3v3rmor3
    Регистрация
    17.07.2006
    Адрес
    Пойдем покажу
    Сообщений
    1,791
    Поблагодарил(а)
    203
    Получено благодарностей: 268 (сообщений: 187).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fraer Посмотреть сообщение
    Ты смеёшся ? орки-здоровые , толстые чучела ! Джонни слишком кастляв для этой роли , а вот на роль темного эльфа он бы очень хорошо подошёл ! ему уши , да грима и всё!

    Оффтопик

  19. #16
    Gallant
    Guest

    По умолчанию

    И че к чему создадут они новый сюжет...пфф тот же властелин получится. Тупо орки/эльфы это бонально. Я как то больше хотел посмотреть становление Артеса на путь тьмы (зарубы в нортленде, Малганус, фростморн, возвращение его и убийство отца), познание черного мира, его шествие с нерубом, история иллидана, битва с архимондом у древа мира и многое многое другое вливщееся в душу многих поклонников варика. Тупо делать фильм с 0 это гон-получится не то чего ждут. Тем более, если фильм будет по вов...в чем прелесть делать фильм по ММОРГ? Сделать сюжет с нуля это серьезное заяявление. Надеюсь у них хватит фантазии сделать сюжет не хуже орегинального.

  20. #17
    Наш Чел $ekToR кто это? Аватар для $ekToR
    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    г.Братск
    Сообщений
    289
    Поблагодарил(а)
    118
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 26).

    По умолчанию Интервью с исполнительным директором Blizzard по поводу фильма WoW.

    Исполнительный директор компании Blizzard, Пол Сэмс (Paul Sams), рассказывает о сотрудничестве со студией Legendary Pictures и текущем статусе проекта. Но будут ли орки сражаться в Пеории (Peoria) (США)?

    Статья подготовлена Куртом Фелдманом (Curt Feldman), GameSpot

    В начале мая компания Blizzard Entertainment объявила о продаже прав на съемку полнометражного художественного фильма по мотивам известной игры World of Warcraft.

    В интервью GameSpot News исполнительный директор компании Blizzard, Пол Сэмс (Paul Sams), в общих чертах рассказал о соглашении, заключенном со студией Legendary Pictures (одним из филиалов Warner Bros.), которая и планирует снимать эту картину.

    Подписание контракта со студией Legendary, команду которой Сэмс искренне считает «той, что надо», можно рассматриваться как наиболее легкую часть проекта. На горизонте вырисовывается другая проблема: борьба за кассовые сборы и возможное неодобрение критиков – история превращения игр в полнометражные фильмы, к сожалению, говорит не в пользу World of Warcraft.

    GameSpot: Я бы хотел поговорить с вами об одной из главных новостей этой недели, о фильме по мотивам Warcraft. Что позволяет вам быть уверенным в том, что эта картина не провалится?

    Пол Сэмс: Мы не планируем снимать фильм по существующей истории, как она есть, мы собираемся написать новый сценарий для полнометражного художественного фильма. Наша цель – снять масштабную картину, действие которой будет разворачиваться в игровой вселенной. В этом и заключается весь секрет.

    Одна из основных задач состоит в том, чтобы собрать наиболее подходящую команду. Большинство фильмов, созданных по мотивам игр, были малобюджетными, не отличались хорошим актерским составом, “правильной” концепцией, и так далее.

    Совместно со студией Legendary мы хотим создать по-настоящему зрелищную, захватывающую, высокобюджетную картину, великолепный фильм в стиле фэнтези, который будет интересен не только поклонникам Warcraft, но и всем остальным.

    GS: А что ждет поклонников игровой вселенной?

    ПС: Мы очень надеемся, что те, кто знаком с миром Warcraft не понаслышке, захотят увидеть этот фильм в первую очередь и будут с нетерпением ожидать его выхода на экраны. Однако мы думаем, что эта великолепная картина в стиле фэнтези заинтересует не только их, поскольку разговоров о ней будет немало.

    GS: Что из мира World of Warcraft обязательно отразится в фильме?

    ПС: Я думаю, это вселенная Warcraft. Мне кажется, что команда Blizzard приложила немало усилий для того, чтобы создать увлекательный мир, дарящий всем массу незабываемых приключений. Мы действительно старались придумать интересную, богатую событиями историю, богатую мифологию, проработать характеры действующих лиц. Так, чтобы персонажи вызывали у людей какие-то определенные чувства – любовь или ненависть, и всем было интересно, а что же произойдет дальше.

    Вселенную сотрясает множество разнообразных конфликтов, так что материала для работы у нас достаточно – большинство фильмов, снятых по играм до этого, были лишены такого преимущества. Я думаю, мы предоставим создателям фильма гораздо больше материала, чем те ожидают.

    GS: Каким будет сюжет?

    ПС: На данный момент мы еще не определились с окончательным вариантом, он пока обсуждается.

    GS: Так каков же текущий статус проекта?

    ПС: Проект находится в стадии разработки. Мы уже наметили ряд сценаристов, которые нам с Legendary и Warner очень нравятся, составили список людей, с которыми хотели бы пообщаться, узнать, что они думают по поводу фильма.

    GS: Кто входит в этот список?

    ПС: К сожалению, пока я не могу назвать имен. Но, как только все будет определено окончательно, мы обязательно расскажем вам о составе команды.

    GS: Сколько всего человек попало в ваш список?

    ПС: Я бы сказал, немного. Сейчас мы все вместе работаем с ними. Компания Blizzard тоже принимает серьезное участие в этом процессе, в частности Крис Метцен (Chris Metzen), ответственный за выбор нашего творческого пути.

    GS: В каких вопросах Blizzard имеет решающий голос?

    ПС: Со своей стороны мы можем повлиять на утверждение (не утверждение) данного киносценариста; именно нам принадлежит роль основных “подсказчиков” в вопросах, касающихся персонажей, территорий, общей структуры. Так что у нас будет немало возможностей внести свой вклад и значительно повлиять на конечный результат, который предстанет перед вами на экранах. И нам это очень нравится. Помимо всего прочего, мы будем осуществлять творческую поддержку (“контроль за качеством”), -рассматривать сценарий с точки зрения всех поклонников Warcraft, чтобы гарантировать, что все делается верно.

    GS: Будет ли сюжет фильма строиться на том, что игрокам уже известно о мире Warcraft, или вы собираетесь “продолжить” историю?

    ПС: Мы считаем, что не стоит пересказывать знакомую историю, которая однажды уже была подробно изложена. Возможно, будет создана некая дополнительная сюжетная линия в пределах вселенной. Но время действия фильма, вовлеченные в него персонажи – все это будет согласовано с существующей историей; события, разворачивающиеся в наших видео-играх, романах, настольных ролевых играх и так далее, всегда тесно переплетены друг с другом.

    Ребята из Legendary (да и мы сами!) очень хотят снять настоящий фильм, действие которого разворачивается в игровой вселенной, но никак не “фильм-игру”. Качество картины для них тоже очень важно, поскольку они люди довольно известные.

    GS: Можете ли вы как-то влиять на “общественность”?

    ПС: Допустим, вы поклонник World of Warcraft и частенько проводите время за этой игрой, однако не можете “заставить” свою подругу играть в WOW вместе с вами, просто потому что она не хочет делать этого. Но как вы думаете, вам удастся вытащить ее в кино на пару часов? Мы хотим, чтобы это было так. Мы надеемся, что этот фильм станет для всех замечательным приключением в стиле фэнтези, и посмотревшие его с восхищением скажут – “вау, это и правда было здорово”.

    На самом деле, все это составляет значительную часть нашей маркетинговой системы, касающейся игр; ведь в конечном счете все делается для публики, мы стараемся сделать так, чтобы люди говорили о наших играх, ждали их выхода, хотели приобрести и так далее. Здесь все то же самое, успешные фильмы во многом обязаны правильной рекламной кампании.

    GS: Возвращаясь к вашему праву на утверждение, как правило, лицензедатель все-таки не имеет к этому отношения…

    ПС: Главное – найти “золотую середину”. Если вы вспомните историю создания других фильмов по видео-играм, то увидите, что многие компании стремились принимать слишком активное участие и, возможно, “переусердствовали” - результаты вы знаете… (смеется).

    Но были и такие, которые после передачи прав на съемку фильма просто “умыли руки” и сказали – “Давайте, действуйте”, и результаты тоже не были блестящими.

    Я хочу сказать, что и Blizzard, и Legendary, - мы обладаем схожими мыслями, и на самом деле являемся очень “сфокусированными” компаниями. В каждый момент времени они (Legendary) концентрируют свое внимание только на небольшом участке работы. Они не хотят “засорять” свои мысли тем, что на данном этапе не требуется. То же самое характерно и для Blizzard. Legendary, как и мы, хотят чтобы Blizzard принимал деятельное участие в проекте, поскольку каждый из нас – специалист в своей области, и как раз с этой точки зрения может оказать неоценимую помощь. Они знают, что в данном продукте мы разбираемся лучше, чем кто-либо еще. Мы прекрасно знаем своих покупателей. И еще – никто не знает историю и философию мира Warcraft лучше, чем мы.

    GS: Звучит так, как будто вы наняли студию Legendary для съемок фильма!

    ПС: Должен сказать вам, что поиски и в самом деле оказались нелегкими.

    GS: Долго ли вы искали подходящего партнера для этого проекта?

    ПС: На самом деле, поиски шли практически пять лет, но если бы мы хотели снять фильм раньше, мы бы его сняли. У меня нет ни малейшего сомнения в том, что мы бы смогли это сделать. Но мы ждали наиболее подходящей возможности, мы не хотели снимать фильм-игру, идти по уже проторенной тропе. Мы стремились найти такого партнера, с которым могли бы по-настоящему сотрудничать.
    GS: Итак, кто же из вас специалист по фильмам?

    ПС: Мы не настолько наивны, чтобы считать, что мы знаем, как снимать фильмы. Мы не собираемся говорить, «О, мы прекрасно в этом разбираемся, поэтому, ребята, лучше делайте так, как мы говорим». Ведь мы не снимаем фильмы. Мы разрабатываем игры. И каждый из нас старается внести свой посильный вклад в соответствии со своими знаниями и умениями, работать в той области, в которой действительно является специалистом.

    Мы считаем, что они знают лучше нас, как писать сценарий. А мы, в свою очередь, можем подсказать наилучший сюжет; поэтому мы и собираемся работать вместе и в конце концов создать из игры настоящий кино-шедевр. Они знают, как это делать, мы – нет.

    GS: Имеете ли вы право утверждать сценарий, режиссера, актеров?

    ПС: В каких-то областях мы имеем решающий голос, в других – можем дать значимый совет. Это максимальный уровень вовлеченности в подобных совместных проектах. Большинство студий вообще не хотят давать право на утверждение чего-либо, потому что стремятся самолично контролировать весь процесс – они вкладывают в проект собственные деньги, поэтому их желание, в принципе, понятно. Но мне кажется, Legendary поняли и нашу точку зрения, и они ценят наш вклад.

    Но это совсем не значит, что тем самым они “связывают” себе руки; ведь любой, кто собирается вложить свои деньги в подобный проект, вовсе не хочет, чтобы получилось так, что придется согласовывать и утверждать малейшие шаги, и вся затея превратилась в страшный ночной кошмар.

    Я думаю, что разумное сочетание прав на утверждение и экспертной консультации, чем мы и обладаем, является наилучшим вариантом, при котором мы можем принимать деятельное участие в проекте и знать, что все идет по плану, что сюжет верен, что все персонажи и места отвечают задуманному. Но в то же время, и режиссер, и сценарист имеют полную свободу действий.

    GS: Скажите пожалуйста, когда вы закрываете глаза и представляете себе фильм по мотивам World of Warcraft, кого вы видите в главных ролях?

    ПС: Мне сложно ответить на этот вопрос, поскольку мы еще окончательно не определились с самим сюжетом и не решили, какие расы выйдут на первый план. Так что пока я не могу дать ответа на данный вопрос.

    GS: Каким вы представляете будущий фильм?

    ПС: Ну, я думаю, что-то похожее на «Храброе сердце» (Braveheart).

    GS: Эпическая картина.

    ПС: «Храброе сердце». «Властелин колец». Хотя, «Властелин колец» относится к совершенно другому типу фэнтези, я хотел бы, чтобы все это понимали.

    Я скорее склоняюсь к чему-то похожему на «Храброе сердце». Мне кажется, что это эпическая, масштабная, зрелищная и просто великолепная картина, насыщенная различными конфликтами, интригами и так далее, и вы либо любите ее героев, либо ненавидите – это как раз то, что мы уже попытались сделать. Между собой мы шутим, что хотим создать нечто среднее между «Храбрым сердцем» и «Властелином колец».

    GS: Когда вы подписали окончательное соглашение со студией Legendary?

    ПС: В понедельник (начало выставки Е3).

    GS: Вам удалось хоть немного поспать в выходные накануне?

    ПС: Нет, в течение нескольких последних недель я почти не сплю. Помимо своих прямых обязанностей, связанных с игрой World of Warcraft, теперь я много времени уделяю новому проекту.

    В течение последних пяти лет мы вместе с Крисом Метценом побывали практически во всех студиях и продюсерских компаниях мира и встретились со многими известными людьми, пытаясь отыскать того, кто нам нужен. И в конце концов нам все-таки удалось сделать это.

    GS: Целых пять лет? В течение пяти лет вы вынашивали идею о съемках фильма по игре. Сколько же лет миру World of Warcraft?

    ПС: Он появился в ноябре 2004 года. Но начало создания Warcraft относится к 1994 году.

    GS: Вы уже придумали название фильма?

    ПС: В название фильма обязательно войдет слово "Warcraft", но что-то более определенное сказать пока трудно. Очень многое будет зависеть от сценария и основной сюжетной линии. Единственное, что на данный момент мы можем сказать точно, - что в названии будет слово “Warcraft”, а будет ли фильм называться “World of Warcraft” или просто “Warcraft” и затем подзаголовок, или “World of Warcraft” и подзаголовок – мы еще не знаем.

    GS: Как вы поняли, что студия Legendary – наиболее подходящий партнер?

    ПС: Они действительно создают такое впечатление, и, знаете, как-то я пообщался с кем-то из их команды – и у меня осталось такое чувство, что я встретился с дальним родственником. Тогда я сказал: «У меня такое ощущение, как будто их ребята-креативщики были при рождении разделены с нашими». Такое близкое творческое единомыслие возникает далеко не с каждым за пределами нашего офиса. У нас сложились прекрасные отношения и с их руководителем, Томасом Таллом (Генеральным директором студии Legendary).

    И еще, если говорить о творческом процессе, там есть парень по имени Джон Яшни (John Jashni). Джон работал с нами в течение всех этих последних лет, пытаясь найти возможность для постановки фильма. Какое-то время Джон был одним из продюсеров в Голливуде и работал в таких проектах, которые нам действительно понравились.

    GS: До Legendary?

    ПС: Да, до Legendary. В прошлом году, почти сразу же после окончания фестиваля Blizzcon, Джон позвонил мне. Мы с Джоном отлично знаем друг друга, и к тому же он знаком с Крисома. Он сказал «Послушайте, ребята, я собираюсь переходить в Legendary». Поговорив немного об этом, он добавил: «Это те, кто создали «Бэтмен: начало», а сейчас мы работаем над «Возвращением Супермена». Джон – это один из тех, чьему мнению мы доверяем, и тот факт, что он работает в Legendary в качестве руководителя креативного отдела, придает нам уверенности, поскольку мы знаем, что ему можно верить. Так что, с творческой стороны, которая представляет собой самую важную составляющую, у нас абсолютное взаимопонимание.

    Во время наших разговоров со студиями и продюсерскими компаниями, Джон был с нами (со мной и Крисом). Так что их главный креативщик – наш парень, знаток Голливуда. Все складывается действительно замечательно, потому что мы знаем, что ему-то мы можем абсолютно доверять.

    GS: Не могли бы вы рассказать нам об отказах?

    ПС: В самом начале мы получали приблизительно такие ответы от студий: «Мы не хотим браться за это. Это слишком рискованно». Тогда мы спрашивали: «Но почему вы так считаете?» Они отвечали: «Фильмы в жанре фэнтези не имеют кассового успеха». Они приводили в пример уже вышедшие фильмы; это было перед появлением «Властелина колец». В этом заключалась первая причина. «На такой фильм просто не пойдут люди».

    Мы считали, что все дело в том, что «Такого еще просто никто не делал». Затем на экраны вышел «Властелин колец», отлично сделанный фильм, он как будто говорил: «Ну, что теперь скажете?»

    Тогда мы спросили: «Ну вот, вы хотели доказательств – вы их получили. Так что теперь?» А они в ответ: «Ваша картина будет очень похожа на «Властелина колец». Мы не можем делать такой фильм». Это была еще одна причина отказа.

    Все это было очень досадно и обидно, потому что создавалось такое ощущение, что при каждой попытке мы наталкивались на какой-то страх со стороны Голливуда. Я думаю, одна из причин этого заключалась в том, что многие просто не воспринимают виртуальные игры серьезно. Будь это какой-нибудь роман, они бы согласились. На самом деле, по романам было написано невероятное количество сценариев. А вот по видео-играм снято не так уж много фильмов. А те, которые и появились на большом экране, не отличались хорошим качеством. Поэтому мы и сталкивались со страхом.

    Ребята из Legendary подошли к этому не как к фильму-игре. Как я уже говорил выше, они задумались над тем, как, взяв за основу вселенную Warcraft, сделать масштабную, эпическую высокобюджетную картину. Они, так же, как и мы, хотели, чтобы в результате получился по-настоящему зрелищный фильм; фильм, который был бы великолепен сам по себе.

    Пообщавшись с ними всего несколько минут, мы с Крисом переглянулись (а мы с ним на самом деле очень близкие друзья) и мгновенно поняли друг друга. В глазах друг друга мы читали отражение собственных мыслей. «Мы нашли их. Эти ребята – то, что нам нужно».

    Мы поняли это через несколько минут после знакомства с ними.

    GS: Как вы думаете, Питер Джексон бы смог наилучшим образом изобразить вселенную Warcraft?

    ПС: Да. Питер Джексон был бы великолепен. Но он очень занятый человек и востребованный режиссер, однако, если бы меня спросили, подошел бы Питер Джексон как режиссер, я ты ответил ”несомненно”.

    Однако есть и другие режиссеры, которые нам тоже вполне подходят, и с которыми мы бы очень хотели пообщаться. Мы уже разговаривали с некоторыми из них – не с Питером – с другими. И хоть пока я не могу называть имен, некоторые очень известные люди проявили интерес к нашему проекту. И теперь нам нужно все хорошенько обдумать. Я хочу сказать, что в этом вопросе проект, в самом деле, находится на стадии разработки.

    Сейчас мы пытаемся ”нащупать” верный путь. Я имею в виду, что чем больше ребята из Legendary погружаются в данный материал, проникаются его атмосферой, чем больше мы обсуждаем детали, тем ближе мы подходим к тому, чтобы определить, кто бы нам подошел лучше всего.

    Такие люди, как Питер Джексон, безусловно бы подошли, это понятно. Но, скорее всего, он откажется. Хотя кто знает, может нам удастся заполучить его, а может он сам заинтересуется проектом?

    GS: А что вы можете сказать по поводу сроков выхода на экран фильма по мотивам Warcraft?

    ПС: На этот вопрос и Legendary, и Blizzard как правило отвечают одинаково – мы скажем об этом, как только он будет окончательно готов.

    Это еще одна черта ребят из Legendary, которая нам очень нравится. Они не хотят анонсировать картину до тех пор, пока все не будет готово. В этом отношении они мыслят точно так же, как и Blizzard. Сейчас нам нужно окончательно определиться со сценаристом. Нам нужно представить, как будет выглядеть история в целом. Потом уже мы будем работать в рамках данной концепции, и в конце концов добьемся того, чтобы все могли искренне сказать «ОК, такая трактовка нас устраивает. Мы действительно думаем, что это именно такой фильм, который мы хотели сделать». И уже потом сценарист должен написать соответствующий сценарий.

    ПС: А во время этого процесса нашим ребятам из креативного отдела придется тщательно анализировать результаты. Поклонники Blizzard знают историю и понимают философию игры очень, очень хорошо. Они разбираются в этой мифологии лучше, чем большинство работающих здесь людей, потому что они живут в ней. Они ее любят. Поэтому мы должны быть очень внимательными к тексту, чтобы быть уверенными в том, что наш сюжет согласуется с историей, действующими лицами, местами, где будут разворачиваться события,… и так далее. Мы должны сделать так, чтобы все это увязалось друг с другом. Разумеется, на это уйдет некоторое время.

    Затем нам нужно будет определиться с режиссером. Как вы знаете, режиссеры обычно изменяют какие-то детали - то, другое. А из этого получается двойственный результат.

    GS: Вы не станете предлагать Вуди Алену стать режиссером фильма по мотивам Warcraft.

    ПС: Нет. Нет, как вы могли предположить такое.

    GS: Это всего лишь мой личный совет.

    ПС: Благодарю вас. Я оценил.

  21. 1 пользователь сказал cпасибо $ekToR за это полезное сообщение:

    IIIAP (02.02.2008)

  22. #18
    Кандидат в умники Drevko Включаюсь Drevko Включаюсь Drevko Включаюсь Аватар для Drevko
    Регистрация
    01.03.2006
    Сообщений
    459
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 81 (сообщений: 52).

    Cool

    Сегодня слышал парняга через инет выкачал в инете "Ворлд оф воркрафт" с английскими субтитрами)))МОжет у нас Анлимщики ..пошарятся и ченить найдут с рускими))
    п.1.6

  23. #19
    Banned ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь ЕVGEN Трогаюсь
    Регистрация
    20.03.2007
    Сообщений
    2,828
    Поблагодарил(а)
    3,034
    Получено благодарностей: 2,379 (сообщений: 1,268).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Drevko Посмотреть сообщение
    Сегодня слышал парняга через инет выкачал в инете "Ворлд оф воркрафт" с английскими субтитрами)))МОжет у нас Анлимщики ..пошарятся и ченить найдут с рускими))
    Тебя обманули,пока даже название фильма ни кому не известно
    Существует только китайский минифильм стёб
    Если честно то похоже Воланд был прав, судя по всему работы по фильму похоже затормозились (может вина забастовка сценаристов, может ещё что- в целом не чего новенького по этому фильму пока нет).

  24. 1 пользователь сказал cпасибо ЕVGEN за это полезное сообщение:

    JD-63 (17.03.2008)

  25. #20
    Наш Чел Christian T. кто это? Аватар для Christian T.
    Регистрация
    15.07.2007
    Сообщений
    261
    Поблагодарил(а)
    328
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 21).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MaRaDoNa Посмотреть сообщение
    Фуфло не фуфло но етот фильм соберет очеенньь много денеггг
    В вов 9000000 на офицалке играет
    И + кто просто пойдет на фильм и еще + кто не играет на офицалке

    незнаю где ты смотрел эти источники.....я знаю что 6 000 000 чел.
    Фильмэто быудет что то.....ваще даж не знал, что его создают уже......недавно угорал, типа "а прикиньте если бы по вовке фильм был....."....еее..я крутЪ

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Похожие темы

  1. Интересные фото и картинки
    от FAN в разделе Интересное
    Ответов: 1165
    Последнее сообщение: 25.04.2021, 21:47
  2. Ответов: 16
    Последнее сообщение: 14.03.2008, 20:26
  3. WoW Lan Server Me4eHHbIu
    от GaNNiBaL в разделе Warcraft & WoW
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 26.05.2007, 22:01
  4. Многое про WoW для новичка...
    от TapakaH в разделе Warcraft & WoW
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 13.03.2007, 19:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.