Закрытая тема
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 32

Тема: Xenus 2 : Белое золото ( White Gold )

  1. #1
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    Exclamation Xenus 2 : Белое золото ( White Gold )

    Жанр: FPS
    Разработчик: Deep Shadows
    Издатель: Руссобит-М
    Дата выхода: Сентябрь/Октябрь 2007

    Совсем скоро на прилавках магазинов должна появиться игра «Xenus 2: Белое Золото». Да-да, это и есть то самое продолжение первой части «Xenus: Точка Кипения», который мог стать хитом, но из-за уймы ошибок и глючности всего, что только можно, отправился прямиком в мусорную корзину к таким же калекам. Сиквел будет в корне отличаться от своего прародителя, заявляют нам разработчики из Deep Shadow. Верить им или нет – твой выбор, мы же склоняемся к варианту с номером один. Почему? Все доводы по этому поводу читайте ниже.




    Опять двадцать пять

    Начнем с больного места большинства проектов – сюжета. В очередной раз нам собираются рассказать сказку про то, как дед … спасает Южную Америку, а не то, что вы могли подумать. Главный персонаж – опытный вояка, всю жизнь посвятивший защите своей родины, а по совместительству неплохой специалист по взрывам, убийствам террористов и спасению невинных людей. Герой своего времени и настоящий супермен, иначе не скажешь. Но вот одна незадача, возраст взял свое, отправили нашего вояку на заслуженный отдых, но не успел он насладиться мирной жизнью, как снова понадобилась его помощь (других высококлассных специалистов, кроме как пенсионер, на территории Южной Америки, видимо нет). По данным секретных служб, на территорию США поступает очень сильный наркотик, вызывающий мгновенное привыкание и быструю кончину. Вся эта «зараза» идет с каких-то островов (привет, Far Cry!), куда нас быстренько и отправляют. Цель пребывания: разобраться в ситуации, уничтожить всех врагов в стиле любого фильма с Арнольдом Шварцнегером (т.е. один против миллиона), а также перекрыть поставку белого порошка в Соединенные Штаты. Вопросы есть? Вопросов нет.





    Выбери свой путь

    Не самое впечатляющее начало, не правда ли? Спешим вас утешить, уважаемый читатель, что сюжетная линия – самое сомнительное место во всей игре, а вот во всем остальном Xenus 2 ведет себя умницей. Взять хотя свободу и нелинейность, как вам? Допустим, смекнул игрок, плюнул на эту Америку, да и стал выполнять миссии за наркобаронов. Прибыль идет, жизнь бьет ключом, миссий и заданий – пруд пруди. Только одна проблема, вернуться на работу честным гражданином уже не получится. Итог встречи с первыми представителями правоохранительных органов – пуля в лоб. Не убьют в этот раз, не промахнутся в следующий, поверьте на слово. А вы что хотели, жизнь кокаинового магната не проста, тем более игра с широкой улыбкой и распростертыми объятиями будет нас встречать миссиями, сталкивая лоб в лоб с противниками, и чем дальше, тем труднее. С таким же успехом можно вступить и в ряды бандитов, которые примут вас в свою компанию, если вы с успехом провернете для них парочку не сложных заданий. Помните, у каждой из группировок есть недруги, не надо удивляться, если из кустов выскачет какой-нибудь папуас и начнет палить по вам из M-16, видимо на то есть причины. Как правило, если вы играете за «темную сторону» (бандиты, наркодилеры) вы обретаете гораздо более количество недругов, нежели выбрав «светлую сторону» (доблестная FBI и прочие организации). Дежа вю? Нет, все это было и в оригинальном Xenus’е, но теперь группировок и партий, в которые можно вступить, гораздо больше.





    Сами задания, по словам разработчиков, стали более интересными и динамичными, появилась альтернатива, т.е. возможность выбрать каким образом можно решить ту или иную задачу, а не тупо изучив скрипты обмануть запрограммированных врагов. Вы можете, идя напролом, убивать всех супостатов подряд, а можете незаметно для них проскользнуть где-нибудь сзади базы и устранить ненужного человека или выкрасть необходимый документ. Опять же, в оригинале миссии были однообразны и быстро наскучивали, в сиквеле нам предлагают множество различных задач. Получить работу не составит никакого труда, большинство NPC словоохотливы и готовы будут вам «поплакаться в рубашку» о своих проблемах, вы в свою очередь, решая их проблемы, получаете либо ценную информацию, либо деньги, либо артефакт. Ясно одно - зевать нам будет некогда. Также предвидится подобие системы прокачки, персонаж будет развивать те или иные умения с помощью метода прохождения игры. Не забыт и горе AI, страдающий амнезией и тупостью в первой части. На этот раз «электронные болванчики» должны работать стабильно.





    Вместо P.S.

    Большие локации, большой остров, а главное разнообразные пейзажи и никаких copy/paste. Игра запускается на компьютере со средней конфигурацией, что не может не радовать. Разработчики на этот раз отнеслись к оптимизации движка, и всего происходящего на мониторе, с большой ответственностью, прекрасно понимая, что второй раз халтура не пройдет. При всем этом картинка выглядит довольно-таки хорошо. Яркие цвета, приятные для глаза, будут сменяться мрачными тонами, в зависимости от локации и времени суток. Со звуком и музыкой, по идее, никаких проблем возникнуть не должно. Не забыты такие штуковины как мягкость теней, качественная анимация всего движущегося, высокополигональные модельки персонажей, шейдеры, а также многое другое.

    ***

    Верим, что Deep Shadows не подведет, и мы увидим «Белое Золото» таким, каким нам его обещают, ни каплей меньше. Слышали, ни каплей меньше!

    .................................................. ..............................................

    С официального сайта игры : http://whitegold-game.com/rus/

    Карибские острова. Острова полные тайн, загадок и духа романтики. Острова красивые и смертельно опасные. Не так давно воды вокруг них изобиловали пиратами и искателями приключений, и теперь, в сущности ничего не изменилось. Сколько книг написано о Карибском бассейне, сколько фильмов снято. Теперь у вас есть уникальный шанс побывать там лично, посмотреть, как живут торговцы наркотиками, бандиты и мафиози. Принять участие в загадочных событиях и разборках враждующих группировок, да что там, просто полюбоваться природой и выпить бутылку-другую традиционного пиратского напитка – рома. Карибы ждут вас!

    Новый проект компании Deep Shadows, действие которого разворачивается на островах Карибского бассейна, является продолжением популярной игры "Xenus: Точка Кипения".

    Главный герой игры отправляется на острова, с целью расследовать череду таинственных событий и попадает в неприятности из которых, с вашей помощью, обязательно выпутается.

    Сюжетно «Xenus 2: Белое Золото» практически не связан с первой частью, являясь скорее, ее идеологическим продолжением. Вас ждет кипучая смесь Freeplay RPG с FPS комбатом, большие открытые пространства, враждующие группировки, разнообразные транспортные средства и сюжет полный неожиданных поворотов и сюрпризов.

    Игра базируется на движке нового поколения - Vital Engine 3. Он поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост-эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем, по сравнению с предыдущей версией, значительно переработана и улучшена система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в игре «Xenus 2: Белое Золото» повсеместно.

    Ролевая система игры тоже подверглась серьезным изменениям, стала более гибкой и интересной. Одним из основных наших нововведений является система перков, которая позволит сделать прокачку персонажа более разноплановой, и очень сильно будет влиять на прохождение.

    Игра разрабатывается для PC и X-Box 360. Выход запланирован на конец 2007-го, начало 2008-го года. Издатель на территории СНГ – «Руссобит-М».

    Часто задаваемые вопросы по Xenus 2: Белое Золото.
    1. Жанр игры:
    Freeplay RPG c FPS комбатом.
    2. Ориентировочные системные требования:

    Минимальные требования необходимые для игры, это:

    AMD Athlon XP 3000+, 1GB RAM, GeForce 6600GS 128MB.
    Рекомендуемые:

    Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS

    3. В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?

    Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.
    4. Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?

    В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.
    5. Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?

    Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

    6. Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

    Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

    Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

    Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.
    7. На что вы делаете акцент при разработке игры?

    Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

    8. Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

    Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

    9. Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

    Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.
    10. Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?

    Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.
    11. Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?

    Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.
    12. Как изменился AI игры?

    В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

    Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

    13. Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

    Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

    14. Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

    Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

    Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.
    15. На какой период времени назначен релиз?

    Предположительная дата выхода конец 2007-го - начало 2008-го года.
    16. Игра разрабатывается только для PC?

    Нет, мы параллельно разрабатываем две версии, для PC и для X-Box 360.
    Миниатюры Миниатюры white1.jpg‎   white2.jpg‎   white3.jpg‎   white4.jpg‎   whitegold56.jpg‎  
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  2. 2 пользователей сказали cпасибо KING FLIGHT за это полезное сообщение:

    T@ISON (19.10.2007), _DeLuXe_ (29.10.2007)

  3. #2
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Кому интересно, что было в первой части можете зайти в p2p и ввести в поиск слова "ИНФО XENUS". игра очень захватывающая
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  4. #3
    Джедай T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь Аватар для T@ISON
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Земля родная.
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,068
    Поблагодарил(а)
    2,313
    Получено благодарностей: 789 (сообщений: 564).

    По умолчанию

    ООО НИФЕГА СИБЕ Класс поскорей уже бы в магазинах появилась слюни аж потекли превая часть ваше классной была надеюсь вторая и такаяже будет
    UNDER There...

  5. #4
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от T@ISON Посмотреть сообщение
    ООО НИФЕГА СИБЕ Класс поскорей уже бы в магазинах появилась слюни аж потекли превая часть ваше классной была надеюсь вторая и такаяже будет
    Да я вот первую на второй раз уже прохожу. Кстати в интернете нашол информацию , что на первую часть выходило большое количество аддонов которые до нас не дошли
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  6. #5
    Джедай T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь Аватар для T@ISON
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Земля родная.
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,068
    Поблагодарил(а)
    2,313
    Получено благодарностей: 789 (сообщений: 564).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KING FLIGHT Посмотреть сообщение
    Да я вот первую на второй раз уже прохожу. Кстати в интернете нашол информацию , что на первую часть выходило большое количество аддонов которые до нас не дошли
    Блин жалко насчет аддонов.А ты точно не знаешь какого числа вторая выйдет???
    UNDER There...

  7. #6
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от T@ISON Посмотреть сообщение
    Блин жалко насчет аддонов.А ты точно не знаешь какого числа вторая выйдет???
    К сожалению , точная дата не объявлена
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  8. #7
    Ветеран GlikoliZzz кто это? Аватар для GlikoliZzz
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщений
    1,081
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 122 (сообщений: 78).

    По умолчанию

    графика устаревшая

  9. #8
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GlikoliZzz Посмотреть сообщение
    графика устаревшая
    суть не в графике ,а в самой игре
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  10. #9
    Ares
    Guest

    По умолчанию

    у кого есть образ первой части .. выложите в п2п

  11. #10
    Почти гений Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Antey Закрылки на взлет Аватар для Antey
    Регистрация
    12.02.2006
    Адрес
    Команда: Hoshi gumi = Team Star = Команда Звезды
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,749
    Поблагодарил(а)
    35
    Получено благодарностей: 389 (сообщений: 312).

    По умолчанию

    Офигеть,жду с не терпением
    п. 1.6.

  12. #11
    Джедай T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь Аватар для T@ISON
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Земля родная.
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,068
    Поблагодарил(а)
    2,313
    Получено благодарностей: 789 (сообщений: 564).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GlikoliZzz Посмотреть сообщение
    графика устаревшая
    Устаревшая??? просто скрины маленькие вот тебе и кажется что устаревшая ;)
    UNDER There...

  13. #12
    Ветеран GlikoliZzz кто это? Аватар для GlikoliZzz
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщений
    1,081
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 122 (сообщений: 78).

    По умолчанию

    да тело не в этом,графика не имеет схожести с реальностью изза яркости и насыщенности красок

  14. #13
    Ветеран North кто это? Аватар для North
    Регистрация
    31.08.2006
    Сообщений
    1,226
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 232 (сообщений: 159).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GlikoliZzz Посмотреть сообщение
    да тело не в этом,графика не имеет схожести с реальностью изза яркости и насыщенности красок
    В Far Cry играл?....

  15. #14
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ***1758;NORTH***1758; Посмотреть сообщение
    В Far Cry играл?....
    Кстати графика за счёт движка Vital Engine 3 будет смотреться не хуже чем в Far Cry . Дату выхода разработчики ещё не называют т.к. ещё есть над чем работать. Игра выйдет скорее всего в начале 2008.
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  16. #15
    Ветеран GlikoliZzz кто это? Аватар для GlikoliZzz
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщений
    1,081
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 122 (сообщений: 78).

    По умолчанию

    в том то и дело что в far cry тоже мультяшная стремная графа

  17. #16
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GlikoliZzz Посмотреть сообщение
    в том то и дело что в far cry тоже мультяшная стремная графа

    Оффтопик


    Ты из чего выводы делаешь ? Ты как я понял в неё не играл, да и заставлять я тебя не собираюсь. не любишь RPG/action'ы не лезь сюда
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  18. #17
    Ветеран GlikoliZzz кто это? Аватар для GlikoliZzz
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщений
    1,081
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 122 (сообщений: 78).

    По умолчанию

    я прошел фар край,дружок,а то что мне делать или нет разберусь сам(экшн рпг я люблю,сейчас речь идет не о геймплее а о графике)

  19. #18
    Ветеран North кто это? Аватар для North
    Регистрация
    31.08.2006
    Сообщений
    1,226
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 232 (сообщений: 159).

    По умолчанию

    Бывают игры в которых графика не важна...

  20. #19
    Ветеран GlikoliZzz кто это? Аватар для GlikoliZzz
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщений
    1,081
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 122 (сообщений: 78).

    По умолчанию

    да согласен,но бывают игры которые приходится судить по графике...)

  21. #20
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GlikoliZzz Посмотреть сообщение
    да согласен,но бывают игры которые приходится судить по графике...)
    значит ты ошибся с игрой, здесь ставка идёт не на графику, а на сюжет и экшен . То что ты прошёл полностью фаркрай- и чо ! Да все его прошли ....

    Оффтопик


    Добавлено через 34 минуты
    Чё за тупняк ! FAR CRY вобще не рпг/экшен !
    Последний раз редактировалось KING FLIGHT; 23.10.2007 в 23:26. Причина: Добавлено сообщение
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

Закрытая тема
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.