Подскажите самые тонкополосные эквалайзеры?
Подскажите самые тонкополосные эквалайзеры?
"Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растёт..."Аксиома Коула
Параметрический эквалайзер. У него три крутилки:
1 - частота, которую ты будешь резать
2 - уровень громкости этой частоты (больше/меньше)
3 - ширина-узость этой частоты
или
1 - frequency
2 - gain
3 - bandwidth
Если ты имеешь ввиду графический эквалайзер, то там "узость" частоты не регулируется.
Добавлено через 4 минуты
В параметрических эквалайзерах Reaper (reaEQ) или Sony Vegas (track EQ) возможно добавление параметрических полос пока не надоест, так, что в принципе можешь набрать 31 параметрическую полоску и получишь полноценный графический эквалайзер с полной парметрией ))
Добавлено через 5 минут
Хм, последнее предложение не читай.
Добавлено через 7 минут
О. Вспомнил.
Как плагин тебе подойдет Sonitus FX pack (точно не помню название) там есть эквалайзер, который выглядит как графический, но каждую частоту можно узить-ширить.
Последний раз редактировалось salnickov; 22.07.2009 в 01:32. Причина: Добавлено сообщение
Не пей, братец, козленочком станешь
кхм... я немного не то спросил. мне нужна точность частоты.
какроче, у меня есть эквалайзер от изотопа, он до десятых герца точный
то есть, если мне надо "До" выделить, я выделяю 65.4 hz, но "До", если быть точнее и до сотых, это 65.41 hz.
просто заморочил голову таким вот интересом
Ну не думаю, что есть такие. Лично я не видел. Хотя в Reaper эквалайзер показывает не только частоту, но и ноту.
Добавлено через 2 минуты
Хотя щас проверил, он хоть и не показывает сотые, но ничто не мешает вколотить туда эти сотые руками. Окошко "частота" открыто для редактирования.
Последний раз редактировалось salnickov; 22.07.2009 в 01:38. Причина: Добавлено сообщение
Не пей, братец, козленочком станешь
Рома Чудо (22.07.2009)
Вот, например
Не пей, братец, козленочком станешь
Не округляется. Но уверяю тебя, что ты на слух не определишь 65,4 и 65,41, а тем более 65,410873541 ;)
Не пей, братец, козленочком станешь
Бывает, я вот "круглых" цифр не люблю в темпе. 113.70 bpm - само то
Добавлено через 4 минуты
Только щас на скане ReaEQ заметил в левом нижнем углу, что он мне показывает загрузку моих двух ядер по 0,1%. Интересно, это общее состояние машины, или это он столько жрет. Если верно второе, то 10 эквалайзеров это один процент, а чтобы убить машину, мне надо врубить 1000 эквалайзеров
Добавлено через 5 минут
Ушел читать книжку про Кубэйс ************ его за ногу
Добавлено через 1 час 5 минут
Прочитал. Нужных мне кнопочек не нашел, а вообще-то по работе с миди - да, круто Кабы раньше знать.
Последний раз редактировалось salnickov; 22.07.2009 в 03:09. Причина: Добавлено сообщение
Не пей, братец, козленочком станешь
Так же каждый звукорежиссер знает что сводить нужно как минимум на двух парах мониторах и трех уровнях громкости;) Так что эта кнопочка непонятна по своему функционалу - можно сделать просто тише и сразу понять что у тебя там куда вылазит
А насчет кика с басом я не про то.
Я говорю про то, что один и тот же бас но с разной атакой или небольшим частотным изменением пишется сразу в два канала.
Так и сводится: бас1-в L, бас2-в R одновременно.
О Вегасе и о производстве рекламы.
Поясняю про кнопочки: для того чтобы проверить правильно ли ты смикшировал ролик, а в особенности видеоролик, то надо сделать: а) нажать кнопку "моно" и убедиться, что ничего никуда не пропадает и фазы на месте (если б некоторые работники Телеоса так делали, то могли бы убедиться, что в моно их псевдостерео голос звучит как хорус и становится неразборчив, сейчас вроде избавились от этой проблемы, но раньше было постоянно), б) нажать кнопку "тише" и убедиться, что голос действительно выделяется из фонограммы (на большой громкости этот момент можно профукать). Вот и все. Быстро. Удобно. То же относится и к музыкальным миксам.
Про две пары мониторов. Да, действительно. Можно и больше. Обычно ставят мониторы дальнего поля, ближнего поля и какой-нибудь имитатор "мыльницы", вполне подойдут для этого дешевые компьютерные колонки. В домашней студии достаточно двух последних.
Про три уровня громкости слышу первый раз.
Добавлено через 12 часов 19 минут
Короче, еще полдня промучался я с Кубэйсом, и даже приспособился к некоторым закидонам, но в очередной ступор меня ввело то, что когда я решил записать клавишные партии, то у меня и верхняя и нижняя клавиатуры начали играть одним звуком, и разделить их по миди-каналам не обнаружилось никакой возможности, то есть на входной секции трека нет, например, "midi-вход канал такой-то", а есть просто "midi-вход". А у меня одна клавиатура посылает сообщения по 1-му каналу, другая по 2-му. Надыбал, конечно, какие-то фильтры, но на кой городить такой сложный огород, когда в Sonar можно просто выбрать источником для каждого миди-канала секвенсора один из 16-ти тех, что есть в midi-интерфейсе карты.
Очень длинно матерясь, плюнул я на Cubase окончательно, пусть его "крутые" пользователи мучаются с ним сами. Слава богу за Cakewalk и слава КПСС за Vegas.
Добавлено через 12 часов 39 минут
Очень понравилось и даже возликовал я увидев в Кубейсе, что огибающие, типа громкости и уровня эффекта рисуются не на самом треке, а на подтреках. На одну огибающую свой подтрек. Нет никакой каши из огибающих, как в Вегасе, например. Ну занимает больше места на экране, но удобно... должно было быть.
Когда я попробовал по привычке кликнуть двойным щелчком по линии огибающей, чтобы появилась узловая точка, то у меня в итоге ничего не вышло. "№";"№! - вскричал я и кликнул куда-то в сердцах. О, Чудо! Линия стала синей и вроде готова была мне подчиниться, я опять кликнул двойным щелчком - появилось две точки в одном месте. Ну, - думаю, - однако, точка ставится одним кликом. Хрен с тобой, - думаю, и аккуратно дабы не наделать лишних точек сделал четыре клика-точки и хотел поднять линию между центральными двумя, конечно "ухватившись" за неё мышкой, клик и... %;"№;%! - появилась пятая точка, а линия осталась на месте. Пошел курить.
Последний раз редактировалось salnickov; 23.07.2009 в 00:38. Причина: Добавлено сообщение
Не пей, братец, козленочком станешь
Спасибо,
но я все больше склоняюсь в сторону REAPER, во-первых, это почти Вегас, во-вторых, возможности перекрывают и Вегас и Сонар и Кубэйс. (не считая нотного секвенсора, но мне он на данном этапе не нужен). В-третьих, домашняя лицензия стоит 60$, да и коммерческая всего 200$ (можно жить и по закону), в-четвертых, обещают сделать полноценную версию под Линукс (пока работает только из-под wine) и до-свидания Виндус! в-пятых, установочный файл весит 5МБ (это говорит о высоком уровне программирования).
Вст-инструменты туда встают даже лучше родного куба. Широкие возможности маршрутизации сигнала. В общем, попробуйте, поюзайте. Я полгода уже по-тихоньку в нем работаю, думаю перебраться окончательно как в монтажку для рекламы, так и в мультитрекер для живой записи. Набор обработок поставляемый вместе с ним перекрывает практически все потребности. Проект энергично развивается.
Добавлено через 4 минуты
Да, в Рипере огибающие тоже на подтреках, но узловые точки там ставятся вообще третим способом
Последний раз редактировалось salnickov; 23.07.2009 в 11:58. Причина: Добавлено сообщение
Не пей, братец, козленочком станешь
По поводу кубика: да есть у него такая пробелма с внешними девайсами - это касается электропианин. всяких внешних синтюков типа Virus TI и т.д. он иммет свойство раскидывать по каналам. и если у тебя в пресетах еще забита какая то автоматизация на пресет. то он и её раскидывает. - единственный выход - один раз заморочиться и прописать скрипкт. и потом все как по маслу.
что касается синенькой линии - это и енстьавтоматизация трек. очнеь нужная вещь. чтобы её активировать нужно в мену трека нажать на кнопку R ( вроде,) чтобы записывать в real time значения автоматизации нужно на свойтсве трека нажать W и R. я в последнее время микшеровообще не пользуюсь полностью свожу проекта на автоматизации. потому что : если ты крутишь трек громкости и у тебя в инсертах стоят динамические обработки, то степень воздействия на на инсерт изменяется, и сооветственно степень обработки тже меняется . тут выход один либо автоматизация, либо повышать чуствительно на входе.
про точки автоматизации - они удаляется так: кликаешь на точку или выделяешь её и нажимаешь DEL на клавиатуре.
когда я работа в nuendo 3 да, был геморой с автоматизацией, она работала слишком грубо, особенно если ты управлячешь праметрами в посылах и инсертах : например разбарсываешь дилей который идет от голоса, при этом еще его фильтруешь какой нибудь хренью.
автоматизация в кубике очень хорошо работает с динамикой например если ты рулишь сайдчен компрессию как у бени бенаси от управляймого сигнала.
я сйечас сижу на Кубейсе 4.... хоть в нем и уже достойные компрессора даже неплохие делеи и ревера.... и звучит он вроде по чище чем третий...
Добавлено через 3 минуты
Да фиг знает. если возможности нет и денег . то самое бюджетное решение для постпродакшена это pro tools LE либо Pro tools M-powerd. в Базовом наборе для продакшена практически все есть. и стоит этот комплект от 250 - 300 бакосв - не так дорого. за эти бабки ты получаешь приемлимую звуковую карту ,про тулз и минимальные обработки.
Добавлено через 35 минут
По поводу кубика: да есть у него такая пробелма с внешними девайсами - это касается электропианин. всяких внешних синтюков типа Virus TI и т.д. он иммет свойство раскидывать по каналам. и если у тебя в пресетах еще забита какая то автоматизация на пресет. то он и её раскидывает. - единственный выход - один раз заморочиться и прописать скрипкт. и потом все как по маслу.
что касается синенькой линии - это и енстьавтоматизация трек. очнеь нужная вещь. чтобы её активировать нужно в мену трека нажать на кнопку R ( вроде,) чтобы записывать в real time значения автоматизации нужно на свойтсве трека нажать W и R. я в последнее время микшеровообще не пользуюсь полностью свожу проекта на автоматизации. потому что : если ты крутишь трек громкости и у тебя в инсертах стоят динамические обработки, то степень воздействия на на инсерт изменяется, и сооветственно степень обработки тже меняется . тут выход один либо автоматизация, либо повышать чуствительно на входе.
про точки автоматизации - они удаляется так: кликаешь на точку или выделяешь её и нажимаешь DEL на клавиатуре.
когда я работа в nuendo 3 да, был геморой с автоматизацией, она работала слишком грубо, особенно если ты управлячешь праметрами в посылах и инсертах : например разбарсываешь дилей который идет от голоса, при этом еще его фильтруешь какой нибудь хренью.
автоматизация в кубике очень хорошо работает с динамикой например если ты рулишь сайдчен компрессию как у бени бенаси от управляймого сигнала.
я сйечас сижу на Кубейсе 4.... хоть в нем и уже достойные компрессора даже неплохие делеи и ревера.... и звучит он вроде по чище чем третий...
Добавлено через 3 минуты
Да фиг знает. если возможности нет и денег . то самое бюджетное решение для постпродакшена это pro tools LE либо Pro tools M-powerd. в Базовом наборе для продакшена практически все есть. и стоит этот комплект от 250 - 300 бакосв - не так дорого. за эти бабки ты получаешь приемлимую звуковую карту ,про тулз и минимальные обработки.
P.S. я за три года поработал на многих аппаратах и переюзал огромнейшее количество софта. пришел к выводу:
Для дома - Нюендо3 или кубейс 3 ( у кого есть деньги кубейс 4/5) Либо Хакинтош с лоджиком
Для пост продакшена ( реклама я всякая такая мелкософтная геморойная работа рекламки джинглы ролики и всякая такая лабудень) - pro Tools LE или M-Powerd/Logic Pro
Для постпродакшена теле и кино - (для братска это не актуально)
ДЛя профессиональных студий звукозаписи ( для Братска это тоже не актуально, но все же) :
- Pro Tools HD 2/3 На макинтоше
- Logic Pro на макинтоше
- Кубейс 4,5 на PC или Мак, Ньюендо под PC
Звуковые карты - либо MOTU, ЛИБО RME, Либо Linx. а для протулза только Digidesign.
По поводу разных ВСТ плагинов - их миллиард. я для сведения юзаю от силы штук 20 - 45. как правил из каждого пакета у меня есть любимые плаги. сейчас более детально постораюсь расписать . если кому не интересно - не читайте.
это
Uad - почти все.
Waves : Эквалайзеры серии REQ ( они более мягче работают чем Q)
Компрессоры серии Renessance RVOX, RCOMP ( при определенных настрйоках дает звук близко похожий на консоли SSL)
Весь Пакет Серии API ( Нарулить звук с винтажной сатурацией)
Весь Пакет SSL ( там три плага)
Nomand Factory - частично динамику, но в основном дилеи и ECHO.
Modern PLugins - использую дистрессор чтоб добавить Tape на голос и сатурации. и в основном для раскочигаривания живых барабаном. особенно румов и альтов.
Что касается ревером и дилеев . До есть неплохие, очнеь достойные у Waves. из программных реверов для дальней зоны и Chamber зоны я юзаю ArtAcoustic reverb. для средней зоны и Рума я использую либо Waves Trueverb либо ревер и серии Sonnox.
Но я их юза все дома чтобы примерно представить что я хочу от сведения микса. на сведении я уже юзаю железки Lexicon TC Electronics и т.д.
Но динамическую составляющуюя делаю в основномна DSP либо программно.
Что касается сведения голоса. то я делаю его полность практически программно в том случае, если мне нужен жесткий вокал ( С4 - Voxengo HarmonicEQ - Pultec (UAD) - Fairchaild(UAD) - RVOX- Distressor).
если нужен мне мягкий теплй вокал то стественно я его рулю на аналоге.
ну вот вкратце я рассказал что и как я рулю. свой последний трек я выложил в одно из ниже указанных по списку тем... видимо чет я ПЫВА перепил, что вот так вам усе рассказал. ну надеюсь это мало кто прочитает :-)
Добавлено через 50 минут
эээээээээ. чет даже я не понял. чего ты хотел сказать.......
P.S. насписал свой метод - это касаемо только музыкальных треков. и преимущественно полностью с живьем. в электронной музыке немного другие законы, в орекстровке - вообще вcе наоборот по сведению ( я имею ввиду орекстровку когда семплер смешивают с живыми инстурментами { пример Властелин колец: Помесь EW QLSOP + EW QLSChoir+ EW RA+по паре каждой единицы оркестра для насыщения штрихами живья. Пример 2 Гарри Потер - который предпоследний и последний - Vienna Symphonics Librory+ Symbfobia + True Strike + пара Живых музыкантов.]
Для пример прикладываю файлик с оркестровыми записанными семплами ( это я написал для мультсериала)
и даю ссылку на мой фильм, там саунд трек к фильму полснотью написан на VST и сведен тоже на VST чуть ле не в полевых условиях. http://www.okkocentr.ru/projects/pro...partakiadaokko
Последний раз редактировалось CLIFF; 08.08.2009 в 09:34. Причина: Добавлено сообщение
salnickov (26.11.2010)
Так и не смог перейти на Рипер. И не то, что он какой-то плохой. Нет. Очень интересный и многофункциональный инструмент, но один мануал к нему занимает около 400 страниц. Слишком уж многофункциональный Но на компе стоит, может когда и осилю все эти программистские навороты.
Еще обломила нестабильность работы. Виснет, вылетает и прочее.
Вот не плохая прога,пробовал мне оч понравилась!!!
"VirtualDJ 5.2.1+Skins" брать у меня в п2п....
пробуйте...
Самые удобные и мощные программы это FL Studio и Propellerhead Reason 5. Лучше них еще ничего не придумали.
salnickov (14.09.2011)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)