+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 46

Тема: Far Cry 2

  1. #21
    Джедай T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь Аватар для T@ISON
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Земля родная.
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,068
    Поблагодарил(а)
    2,313
    Получено благодарностей: 789 (сообщений: 564).

    По умолчанию

    Когда выйдет игра то???)
    UNDER There...

  2. #22
    Gold Member MAGNUS кто это? Аватар для MAGNUS
    Регистрация
    06.07.2006
    Адрес
    Пушкино
    Возраст
    32
    Сообщений
    5,611
    Поблагодарил(а)
    309
    Получено благодарностей: 2,235 (сообщений: 1,149).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от T@ISON Посмотреть сообщение
    Когда выйдет игра то???)
    весна 2008 г.

  3. 1 пользователь сказал cпасибо MAGNUS за это полезное сообщение:

    T@ISON (13.01.2008)

  4. #23
    Кандидат в умники _StrongmeN_ кто это? Аватар для _StrongmeN_
    Регистрация
    03.08.2007
    Адрес
    SOUTH BRATSK
    Сообщений
    440
    Поблагодарил(а)
    54
    Получено благодарностей: 267 (сообщений: 143).

    Post

    Немного скринов...
    Миниатюры Миниатюры far_cry_2_screenshots_35.jpg‎   far_cry_2_screenshots_28.jpg‎   far_cry_2_screenshots_25.jpg‎   far_cry_2_screenshots_21.jpg‎   far_cry_2_screenshots_20.jpg‎   1.JPG‎   2.JPG‎   3.JPG‎  

    Дайте мне 1,000,000 $ и я построю самый лучший конотеатр в Братске

  5. #24
    Ветеран Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Аватар для Ecko
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    Fiorano Modenese
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,353
    Поблагодарил(а)
    112
    Получено благодарностей: 271 (сообщений: 156).

    По умолчанию

    превью от аг.ру

    Девиз разработчиков Far Cry 2 — «No bullshit». Обманывать публику нехорошо, утверждает продюсер игры Луи-Пьер Фаран (Louis-Pierre Pharand). Этот энергичный канадец, которого коллеги и друзья называют просто «LP», четко следует своему правилу. Никаких «рисованных» скриншотов и громких обещаний — только показ рабочих билдов.
    На «ИгроМире '07» Фаран и Far Cry 2 пользовались бурным успехом. Все хотели увидеть живьем самый «горячий» шутер грядущей весны. Настолько, что народ чуть ли не штурмовал двери зала, где проходила демонстрация. Во время одного из перерывов между выступлениями LP дал интервью корреспондентам AG, рассказав об игре с не меньшим увлечением, чем на сцене.

    Grand Theft Africa

    AG: Расскажите об устройстве мира Far Cry 2. Разделен ли он на отдельно подгружаемые локации, как в S.T.A.L.K.E.R.?
    LP: Нет, это единый мир площадью 60 км2. На лейпцигской Games Convention '07 мы показывали карту размером километр на километр и проехали только ее треть. Это примерно 1% всей территории. Far Cry 2 не разбита на уровни, где нужно идти из точки А в точку Б. Набрав задания, вы вольны отправиться на все четыре стороны.
    И еще: в FC 2 нет загрузки уровней. Если вы пришли за миссией к какому-нибудь офицеру, действие не прервется табличкой «Loading» или роликом. Все происходит в самой игре.
    AG: Выходит, по структуре ваша игра похожа на GTA 3?
    LP: В целом — да. Задания можно проходить в любом порядке. Некоторые поручения — сюжетные, они обязательны для выполнения, но есть и побочные миссии разных типов. Мы хотим подтолкнуть игроков к исследованию мира. Любопытство будет вознаграждено. В этом смысле Far Cry 2 напоминает GTA 3.
    AG: Но в GTA 3 нельзя поехать куда угодно с самого начала игры…
    LP: Разумеется, есть некие рамки. Страна окружена огромной пустыней, в которой даже проходит часть миссий. Переход от саванны к дюнам достаточно плавный, но, если углубиться в пустыню слишком далеко, игра вернет вас назад, чтобы вы не умерли от жажды. Однако в этих границах можно путешествовать в любом направлении.

    Африканский альянс

    AG: Открытому миру — открытое повествование. Придерживается ли Far Cry 2 этого принципа?
    LP: Да. Гвоздями прибиты лишь завязка и финал. Все, что происходит между ними, — большая, сложная головоломка. Разумеется, в определенные моменты мы будем подталкивать игрока в нужном направлении. Но ему решать, как и когда браться за поставленные задачи.
    Например, надо атаковать вражеский форпост. Стиль прохождения миссии зависит от вас: с какого направления зайдете, засядете ли на снайперской позиции или изобразите из себя Рэмбо. Вы можете нагрянуть туда ночью — в игре есть суточный цикл и особые «точки отдыха», где можно «перевести стрелки часов» до нужного момента.
    Я на 99,999% уверен, что мой и ваш рассказы о прохождении игры не совпадут. В FC 2 очень много возможностей и переменных. Ведь Джек Карвер, главный герой первой Far Cry, отправлен на пенсию. В сиквеле 10 персонажей, и мы вряд ли выберем одного и того же аватара.
    AG: Оставшимся девяти, насколько мы знаем, будет отведена роль наших помощников…
    LP: Именно так! Помощники — такие же самодостаточные наемники, как игрок. Как и вы, они получают задания и работают на одну из двух сторон конфликта. В игре есть некое подобие бара, где наемники отдыхают после тяжелого дня. Здесь можно побеседовать с ними и завязать дружбу.
    NPC-приятели охотно придут на помощь в сложной ситуации. Если героя тяжело ранят в перестрелке, его вытащат в безопасное место. В свою очередь, вы тоже можете спасти их от смерти или… убить. Только учтите — если они погибнут, их уже не вернуть.
    AG: Кто наши основные работодатели? Много ли их?
    LP: В FC 2 две враждующие стороны. Это маленькие наемные армии, сражающиеся за власть в стране. Место действия — вымышленное государство. Мы не хотим лезть в политику, однако замечу, что в Центральной Африке действительно вспыхивают такие войны.
    В работе над сюжетом нам помогает Малькольм Кларк (Malcolm Clarke), автор множества документальных фильмов о наемниках и локальных конфликтах. Африканские «вожди» часто набирают бывших военных из Франции, Штатов, России, чтобы те тренировали солдат. В Far Cry 2 нет места научной фантастике; только человек против человека, наемник против наемника. Никаких суперспособностей.
    AG: Как построены отношения с «фракциями»? Игрок будет общаться с какой-то одной из них, с обеими сразу или…
    LP: Главная цель игрока — убить «оружейного барона», снабжающего обе стороны конфликта. Чтобы добыть необходимые сведения, он вынужден сотрудничать со всеми. Вас никто не заставит метаться между противоборствующими лагерями, выбирайте только те миссии, которые вам по душе. Для сбора нужного минимума данных достаточно выполнить ключевые задания, а за побочные раскроют дополнительные секреты. Но помните: в мире наемников никому нельзя верить на слово.

    Добрым словом и пистолетом

    AG: Есть ли в Far Cry 2 система репутации?
    LP: Отношение NPC к игроку зависит от параметра «дурная слава». Если бы сейчас на моем месте сидел известный мерзавец, вы бы не улыбались, а ждали подвоха. Но я не такой, поэтому мы спокойно беседуем. Если же вы узнаете, что я вчера в одиночку убил 20 человек, то поведете себя совсем иначе.
    У игрока много возможностей заработать дурную славу. Персонажи выражают свое отношение к нему через жесты, диалоги и мимику. Пример: герой должен достать лекарство против малярии, поскольку, как и многие в Африке, страдает от этой болезни. Препарат можно раздобыть в лагере беженцев — безопасной зоне, где нельзя атаковать гражданских. Этим людям нечего терять, так что до дрожи в коленках их напугает лишь очень опасный человек. Только тогда они продадут или подарят медикаменты. Репутация — важная часть геймплея.
    AG: Каких персонажей мы встретим на своем пути?
    LP: NPC можно разделить на три типа: помощники, представители воюющих сторон и мирное население. Порой на экране многолюдно, до 20 человек сразу. Все модели персонажей в Far Cry 2 уникальны. Мы разработали систему, собирающую NPC из своеобразного «конструктора», используя различные варианты лиц, форм тела и т. п. Вас не посетит мысль вроде: «Блин, я же грохнул этого парня минуту назад!»
    А еще тут есть 12 видов живности: газели, антилопы гну, зебры, птицы… Было бы странно попасть в сердце саванны и не увидеть зверье. В деревнях разводят куриц и коз. Хищников, правда, нет — у нас все-таки не симулятор охоты. Плюс, стая львов, преследующая главного героя, раздражала бы игроков и мешала прохождению. Кроме того, в FC 2 вы не встретите животных, которым грозит вымирание: слонов, носорогов, жирафов.
    AG: Как NPC реагируют на действия игрока?
    LP: Поведение персонажей в Far Cry 2 соответствует текущей обстановке. Например, в обеденное время они пойдут есть, в полдень — спрячутся в тени от палящего солнца, ночью — разведут костры.
    Что же касается боя, то мы хотим сделать сверхагрессивный искусственный интеллект, реагирующий на действия игрока. Вы можете взять снайперскую винтовку с оптическим прицелом и обстрелять цели издалека, но у них тоже есть снайперы. Более того, разъяренные боевики прыгнут в джип и нанесут вам «дружеский» визит. Если вы угоните чужое авто и решите удрать, преследователи устроят настоящую погоню. В Far Cry 2 такое шоу — обычное дело. Или, как вариант, попробуйте спрятаться без лишнего шума. Мы хотим дать игрокам свободу выбора: если кто-то захочет вломиться на базу, как тот же Рэмбо, и все разнести, то сможет это сделать. Правда, враги будут реагировать соответствующим образом.
    Вдобавок игрок волен сознательно калечить своих жертв. Помните, так делал снайпер в фильме «Цельнометаллическая оболочка»? Мы черпали вдохновение из этого эпизода. Меткое попадание в чью-то ногу — и в неприятельском лагере, обитатели которого не понимают, откуда ведут огонь, поднимется паника. Местный врач наверняка попробует вытащить раненого из опасной зоны — поразите и его!
    Впрочем, в Far Cry 2 нет командиров, после гибели которых могли бы начаться массовые разброд и шатания. Просто персонажи обладают двухуровневым ИИ, отвечающим за индивидуальное поведение и действия в группе. Если вы убьете важную «шишку», кто-то другой займет его место.
    Правда, у нас есть офицеры, выдающие квесты. В начале игры главный герой — обычный наемник, которого не пустят на беседу с большими начальниками. Чтобы заработать их доверие, ему предстоит сперва выполнить поручения мелких сошек.

    Дельтаплан всегда возвращается

    AG: Опыт S.T.A.L.K.E.R.доказал, что пешие прогулки по огромным локациям утомляют. Сможет ли игрок использовать какие-нибудь средства передвижения?
    LP: Конечно. Всего будет 14 типов транспорта. Помимо автомобилей (джипов, мотовездеходов и т. п.), доступна водная техника, ведь в FC 2 есть система рек и огромное озеро. Не забыт и дельтаплан. В отличие от первого Far Cry, где воздушное пространство было жестко ограничено, мы хотим сделать полеты интересными. Поднимаясь и опускаясь в потоках воздуха, вы вольны парить где угодно и наслаждаться прекрасными видами.
    AG: Насколько богат арсенал африканских наемников?
    LP: Вы можете носить 4 оружия одновременно: основное, второстепенное, специальное и мачете (его нельзя выбросить или потерять). Всего же в арсенале 40 видов. Мы хотим подразнить игроков. Почти с самого начала им будет доступно большинство образцов. Например, офицер наградит «стволом» за согласие пойти на задание. А еще вы сможете опробовать и купить что-нибудь на базаре.
    Конечно, любой пистолет или винтовка подвержен износу. Рано или поздно их заклинит прямо в бою. Степень повреждений легко определить на глаз. Если ваш автомат покрыт ржавчиной и издает странные звуки, пора подобрать замену с убитых врагов. Правда, иногда трофеи настолько испорчены, что их лучше выкинуть после нескольких выстрелов. Отремонтировать их нельзя — только заставить стрелять еще какое-то время.
    AG: Что произойдет, если героя ранят?
    LP: У наших дизайнеров было два варианта. Первый — разбросать повсюду аптечки, как в оригинальной Far Cry. Игрокам пришлось бы часто бродить по уже пройденным районам в поисках медикаментов. Другой метод, ставший популярным после Call of Duty 2, — регенерация. Если вы спрятались в укромном уголке и перевели дух, ваши раны затянутся сами собой.
    Мы выбрали второй путь и сделали его более зрелищным. Например, если герою прострелят ногу, он достанет нож и вытащит пулю. Выйдя из горящего здания, вам придется сбивать с себя огонь, попав под грузовик — вправлять вывихнутую ногу. В демо-версии всего 6 таких анимаций, но к релизу мы увеличим их число до 60.

    Интерактивное сердце Африки

    AG: Судя по видеозаписи геймплея, сделанной на GC '07, мир Far Cry 2 очень интерактивен. Горящая трава, ломающиеся от ветра и выстрелов деревья, разрушаемые здания… В одном из моментов герой, удиравший от бандитов, протаранил машиной добрую половину деревни. Запомнит ли игра следы погрома?
    LP: Да, вплоть до самого финала. То, что вы видели в лейпцигском ролике, — обычный игровой эпизод. Мы решили, что негоже обманывать будущих покупателей, поэтому так долго ничего не показывали широкой публике. Например, не хвастались возможностями движка Far Cry 2.
    Слишком часто разработчики демонстрируют ролики, попутно расписывая прелести какой-нибудь очень крутой идеи. Потом человек покупает игру и негодует: «А что случилось с той „фишкой“, о которой мне прожужжали все уши?!»
    Так вот: все, что есть в записи с GC '07, будет в релизе. Причем уже сейчас игра гораздо лучше, чем в том билде. То, что вы видели, на 85% отражает качество финальной версии Far Cry 2.
    AG: Там же, в Лейпциге, была впервые показана погода в FC 2. Насколько честно работает эта система и как она влияет на геймплей?
    LP: У нас полностью динамическая погода. Облака, плывущие по небу, — скопления частиц, а не движущаяся текстура. Они честно реагируют на изменения ветра, который влияет и на распространение огня. Посмотрев в бинокль, вы можете определить его направление и прикинуть, с какой стороны лучше поджечь траву, чтобы пламя пошло на вражеский лагерь.
    Еще в Far Cry 2 идут дожди и гремят грозы. Одно и то же место в разных условиях выглядит по-разному. Погода меняется случайным образом, но иногда мы будем встревать в этот процесс.
    AG: Нас очень впечатлило то, как реалистично выглядит и ведет себя пламя, пожирающее траву и деревья. Сохранит ли игра такие разрушения вплоть до финала?
    LP: Нет. Территория Far Cry 2 разделена на невидимые зоны площадью 1х1 км. Как только герой выйдет за ее пределы, трава вырастет заново, иначе игрок спалил бы весь мир. Зеленый покров, естественно, поджечь нельзя — огонь предпочитает сухие материалы. Но при этом вы сможете обратить в пепел все, что выглядит горючим.
    AG: Насколько честно реализована разрушаемость зданий?
    LP: Не каждую постройку можно уничтожить. Как вы видели в ролике, машина много чего разнесла. Но есть объекты, которые нельзя сломать. Стреляйте из автомата в бетонную стену хоть до посинения — она устоит.
    AG: А как обстоят дела с «респауном» NPC? Что будет, если перебить всех врагов и уйти из этой зоны?
    LP: Через некоторое время в «зачищенный» лагерь придут подкрепления.

    Не обижайте блондинок!

    AG: Почему о сетевых сражениях в FC 2 почти ничего неизвестно?
    LP: Мы не хотим обманывать игроков. Сейчас наше внимание обращено на одиночный режим, а разработка мультиплеера находится на более ранней стадии. Чтобы сделать правильный выбор, нужно тщательно тестировать все идеи. После завершения всех проверок мы обо всем расскажем.
    AG: Но у вас уже есть какие-то ориентиры?
    LP: Лучше сделать меньше опций, но хорошо сбалансировать их. То же самое касается и числа карт, все равно настоящей популярности добьются две-три арены. Разумеется, мы выпустим очень удобный редактор.
    AG: Удивительно, что Far Cry 2 выходит только на PC1
    LP: Страшно подумать — последним удачным проектом Ubisoft для «персоналок» была Far Cry. Теперь наша компания закрепилась на рынке консольных и казуальных игр и возвращается на PC. Однако для того, чтобы делать классные игры для PC, нужна по-настоящему мощная технология. Поэтому Ubisoft Montreal одновременно работает над Far Cry 2 и совершенствованием его движка, который послужит основой для будущих PC-проектов Ubisoft.
    AG: Значит, слухи о том, что основой Far Cry 2 станет переработанный код первой части, не верны? Ведь Ubisoft сохранила за собой права на первый CryENGINE.
    LP: Нет, на старом движке нельзя сделать огромный открытый мир. Мы переписали весь код с нуля. Что же касается прав на CryENGINE, то Ubisoft купила их для работы над консольными изданиями Far Cry.
    AG: Новый движок будет использовать DirectX 10?
    LP: Конечно. С помощью DX10 мы добавим некоторые эффекты, недоступные в текущей демо-версии. Впрочем, DirectX 9 — предел возможностей для большинства игроков, поэтому сначала мы убедимся, что Far Cry 2 хорошо выглядит и идет на старых видеокартах. Разумеется, если у вас одноядерный процессор и GeForce 6800, а у меня — четырехядерный и две GeForce 8800, то мне игра понравится сильнее. Таковы уж реалии PC-рынка…
    2006-2018 [ecko] © All Rights Reserved

  6. 2 пользователей сказали cпасибо Ecko за это полезное сообщение:

    JTJ (16.03.2008), T@ISON (16.03.2008)

  7. #25
    Наш Чел DEMb|4 кто это? Аватар для DEMb|4
    Регистрация
    23.01.2007
    Адрес
    volosinsk
    Сообщений
    225
    Поблагодарил(а)
    125
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 23).

    По умолчанию

    батя будет рад

  8. #26
    Кандидат в умники _StrongmeN_ кто это? Аватар для _StrongmeN_
    Регистрация
    03.08.2007
    Адрес
    SOUTH BRATSK
    Сообщений
    440
    Поблагодарил(а)
    54
    Получено благодарностей: 267 (сообщений: 143).

    По умолчанию

    СКРИНЫ

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: sc_1280x800.jpg
Просмотров: 12
Размер:	249.4 Кб
ID:	158014Нажмите на изображение для увеличения
Название: sc_1280x800_2.jpg
Просмотров: 15
Размер:	215.8 Кб
ID:	158015Нажмите на изображение для увеличения
Название: sc_1280x800_3.jpg
Просмотров: 12
Размер:	251.3 Кб
ID:	158016
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6939.jpg
Просмотров: 18
Размер:	132.1 Кб
ID:	158017
    Дайте мне 1,000,000 $ и я построю самый лучший конотеатр в Братске

  9. #27
    Юзер c.black кто это?
    Регистрация
    06.01.2008
    Сообщений
    124
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 12).

    По умолчанию

    Лицензия выйдет 21 октября.
    Может уже появилась пиратская версия на торрентах?

  10. #28
    Джедай T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь Аватар для T@ISON
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Земля родная.
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,068
    Поблагодарил(а)
    2,313
    Получено благодарностей: 789 (сообщений: 564).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от c.black Посмотреть сообщение
    Лицензия выйдет 21 октября.
    Может уже появилась пиратская версия на торрентах?

    Оффтопик
    UNDER There...

  11. #29
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Занятная игрушка получится будем ждать появление лицензии в магазине !
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  12. #30
    Гений knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет Аватар для knowy
    Регистрация
    22.04.2005
    Адрес
    А хде это я?
    Сообщений
    2,529
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 788 (сообщений: 493).

    По умолчанию

    Сабж сегодня только ушел на золото. Появляться на торрентах ему пока неоткуда
    Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!

  13. #31
    Ветеран North кто это? Аватар для North
    Регистрация
    31.08.2006
    Сообщений
    1,226
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 232 (сообщений: 159).

  14. #32
    Гений knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет Аватар для knowy
    Регистрация
    22.04.2005
    Адрес
    А хде это я?
    Сообщений
    2,529
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 788 (сообщений: 493).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ***1758;NORTH***1758; Посмотреть сообщение
    Я, конечно, не полностью уверен, но имхо это тема на форуме, на которой обсуждаются всякие файлики со словами "far cry 2" в названии, в которых хранится непонятно что, но точно не ПК-версия игры.
    Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!

  15. #33
    Юзер c.black кто это?
    Регистрация
    06.01.2008
    Сообщений
    124
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 12).

    По умолчанию

    Ну вот она и вышла. Мож кто скачает?
    http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1188065

    А вот кряк, правда хз, работает или нет.
    http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1188715
    Последний раз редактировалось c.black; 21.10.2008 в 14:40.

  16. #34
    Ветеран KING FLIGHT кто это? Аватар для KING FLIGHT
    Регистрация
    17.07.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,306
    Поблагодарил(а)
    192
    Получено благодарностей: 436 (сообщений: 246).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от c.black Посмотреть сообщение
    Ну вот она и вышла. Мож кто скачает?
    http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1188065

    А вот кряк, правда хз, работает или нет.
    http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1188715
    Эта тема закрыта правообладателем. Таже история и со сталкером была и с другими игровыми бестселлерами. Так что лицензию никто не скачает, а пиратку ради бога идите в магаз и покупайте.
    Когда-то мы все умели летать...
    Мы просто это забыли...но мы впомним...
    обязательно вспомним...

  17. #35
    Ветеран Flagman Включаюсь Flagman Включаюсь Flagman Включаюсь Flagman Включаюсь Аватар для Flagman
    Регистрация
    07.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,029
    Поблагодарил(а)
    246
    Получено благодарностей: 338 (сообщений: 152).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от c.black Посмотреть сообщение
    Ну вот она и вышла.
    Не вышла она еще, пока есть только промо версия с первыми 4-мя миссиями.
    .ыдотем еынтраднатс яузьлопси ьтатичорп онжом ёсв ен

  18. #36
    Джедай T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь T@ISON Трогаюсь Аватар для T@ISON
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Земля родная.
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,068
    Поблагодарил(а)
    2,313
    Получено благодарностей: 789 (сообщений: 564).

    По умолчанию

    С каньена форума взята типа рецензии)Консольшики уже во всю рубят в нее)

    Скачано - поигранно.(всем кто помогал, спасибо большое - человеческое).
    Вообщем - как вы уже знаете, сюжет игры никак не связан с 1 частью... но, помимо сюжета юби софт вообще игнорирует все, связанное с 1 частью.
    Во время игры не покидает ощущение,что играешь в навороченный Xenus или же недавно вышедший Сталкер-чистой небо. Почему? да потому,что на протяжении всей игры -вы носитесь по карте выполняя квесты. Проблема не в этом... а в том, что в отличии того же сталкера, Far Cry 2 - страдает синдромом "Кредо Ассассина". А именно - все, абсолютно все задания, здесь проходят таким способом. Приехал, взял, уехал, нашел, убил, приехал, сдал. Чем я собстно на протяжении часов 3-4 и занимался.

    Теперь о графике. Это не Crysis - но это тоже очень-очень красиво.
    Очень понравились взрывы - огонь, особенно как он в темную ночь расрастается по траве - бросается на деревья, и сжыгает все подряд.
    В игре очень хорошо сделаны погодные условия, красиво - все технологично(а тоесть, все деревья тресутся, ветки ломаются - все летает)

    Но вот плохие новости - есть маленькие, недоделы. Например, стулья - их не то, что сдвинуть нельзя, они даже после ядерного взрыва не шевельнутся. Боже - на дворе 21 век, высокие технологии, а стулья не двигаются. Таких ньюансов мало, но они портят впечатление.

    Сюжет, пока не ясен. Как то все скрывается за побочными миссиями.

    Вот, что радует... так это постоновка в игре. Когда ты бежишь по полю боя, тебя подстреливают - и ты щипцами выковыриваешь пулю из тела. А через мгновенье, уже вывихнул руку - и с криком её вправляешь, " все это кстати, сопровождается, дикими орами, хрустами костей и т.д." а еще через мгновенье получаешь следующую пулю, падаешь, и готовишся умерать... но не тут то было. Твой бравый напарник хватает одной рукой, а второй палит по всем из АК-47. Вы теряете сознание, но нет - он даст вам по морде, чтобы вы очнулись. Утащит в безопастное место. Даст ствол - чтобы вы могли отбится от напора врагов.
    Все это невероятно красиво. Прям как будто смотришь дорогостоющий блокбастер.

    Полностью подводить итог - пока еще рано. надо пройти еще много. А вдруг что изменится.
    Но покачто - я с увереностью скажу, что не надо жалеть на неё денег ( или как говорят, консольщики - бованок)
    UNDER There...

  19. #37
    Юзер c.black кто это?
    Регистрация
    06.01.2008
    Сообщений
    124
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 12).

    По умолчанию

    Народ, качаем, пока раздачу не закрыли

    http://www.torrentreactor.net/torren...CRY-2-RELOADED

  20. #38
    Юзер SlipKnoT кто это?
    Регистрация
    15.01.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    105
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).

    По умолчанию

    Поиграл уже в инглиш. Думал, что тема войны в странах 3его мира уже давно изжила себя. Сюжет ацтой, геймплей... ну приятных мелочей много, но не покрывают всего позора. Графика на уровне.
    3/5

  21. #39
    Banned ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу ABCDEFu*k Лечу
    Регистрация
    18.04.2008
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Возраст
    39
    Сообщений
    7,515
    Поблагодарил(а)
    651
    Получено благодарностей: 3,113 (сообщений: 1,514).

    По умолчанию

    Да-а-а, сюжетец конечно слабоват. Да и установленная играя общим объемом 3 ГБ, как-то не серьезно. Хотя мне лично игра очень понравилась, видимо по тому что не попадались игры, где фигурируют воины в странах 3-го мира.

  22. #40
    Inet_Studio
    Guest

    По умолчанию

    Спасибо тому кто выложил гаму в сеть!
    з.ы. Похоже на КОД4 чем-то В первый край не играл, комп не тянул в то время, но этот второй мне ооочень понравился! Оптимизация движка просто идеальна! Мой древний hd2600xt тянет высокие настройки

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.