Код:
Консольная команда
Описание
_cl_autowepswitch “1”
Автоматически переключаться на более мощное оружие
_snd_mixahead “0.100”
Установить уровень смешивания звуков
+attack
Первичная атака
+attack2
Вторичная атака
+back
Идти назад
+commandmenu
Вызвать командное меню (помощь, сообщения, избранные настройки)
+duck
Присесть
+forward
Идти вперед
+jlook
Просмотр при помощи джойстика
+jump
Прыгнуть
+left
Повернуть влево
mlook
Просмотр при помощи мыши
+moveleft
Стрейф влево
+moveright
Стрейф вправо
+reload
Перезарядить оружие
+right
Повернуть вправо
+showscores
Показать статистику (убийства, смерти, пинг…)
+use
Использовать (применить действия к заложникам, нажать кнопку…)
+voicerecord
Включить режим голосовой связи
adjust_crosshair
Поменять цвет прицела
alias <имя] “cmd1; cmd2”
Команда, которой присваивается последовательность других команд
ambient_fade "100”
Установить дистанцию, на которой будут слышны окружающие звуки
ambient_level “0.300”
Установить громкость окружающих звуков
appenddemo <название>
Записать демку и сохранить ее в папку valve
banid <минуты> <ID>
Запретить игроку с указанным ID доступ на сервер на определенный период времени (*при ”0” – навсегда)
bgmvolume "1”
Включить аудио CD
bind <клавиша> <команда>
Присвоить клавише одно или несколько действий
bottomcolor "6”
Установить цвет нижней части модели игрока
brightness 1/3
Яркость
buy
Меню покупки
cancelselect
Отменить действие
changelevel <карта>
Сменить текущую карту
changelevel2 <карта>
Продолжить текущую игру на другой карте
cl_allowdownload "1”
Позволить скачивать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу
cl_allowupload "1”
Позволить загружать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу
cl_anglespeedkey "0.670”
Скорость вращения игрока при использовании клавиш управления
cl_backspeed "400”
Скорость движения игрока назад
cl_bob “0.010”
Колебания по оси X
cl_bobcycle “0.800”
Колебания оружия во время бега (*при “0” – колебаний не будет)
cl_bobup “0.500”
Колебания по оси Y
cl_cmdrate 101
Частота обновления информации от клиента серверу
cl_corpsestay “600”
Установить время, в течение которого модели убитых игроков не будут исчезать
cl_crosshair_color “50 250 50”
Цвет прицела
cl_crosshair_size “medium”
Размер прицела
cl_crosshair_translucent “1”
Использовать прозрачный прицел
cl_dynamiccrosshair 1/0
Использовать динамический прицел (*в процессе стрельбы направляющие линии будут расходиться)
cl_download_ingame “1”
Разрешить скачивать файлы во время игры
cl_forwardspeed “400”
Скорость движения игрока вперед
cl_himodels “0”
Использовать высококачественные модели
cl_messages “0”
Показывать сообщения сервера
cl_minmodels 1/0
Улучшить/уменьшить качество моделей игроков
cl_movespeedkey “0.520”
Скорость движения игрока при использовании клавиатуры
cl_observercrosshair “1”
Разрешить прицел наблюдателя
cl_pitchdown “89”
Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вниз
cl_pitchspeed “225”
Скорость изменения угла, при котором игрок может смотреть вниз и вверх
cl_pitchup “89”
Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вверх
cl_radartype “0”
Тип радара
cl_righthand “1”
Использовать правую руку
cl_shadows 1/0
Добавить в игру тени
cl_showerror “0”
Показывать ошибки
cl_showevents “0”
Показывать события
cl_showfps “0”
Показывать количество кадров в секунду (Frames Per Second)
cl_showmessages “0”
Показывать сообщения сервера
cl_shownet “0”
Показывать параметры сетевых пакетов
cl_sidespeed “400”
Скорость движения игрока в сторону
cl_slist “10”
Максимальное количество серверов, показанных при использовании команды “slist”
cl_solid_players “1”
Включить режим «solid» для отображения моделей игроков
cl_timeout “300”
Время, в течение которого игрок может быть не активен (Away From Keyboard) и по истечении которого будет выброшен из сервера
cl_updaterate 101
Частота обновления информации от сервера клиенту
cl_upspeed “320”
Скорость движения игрока вверх
cl_waterdist “4”
Дистанция в воде
cl_weather 1
Отображать погодные условия (дождь, снег…)
cl_yawspeed “210”
Установить скорость поворота игрока
clear
Очистить окно консоли
cmdlist
Показать все консольные команды
con_color “50 255 50”
Цвет выводимого на экран текста
connect
Присоединиться к серверу с определенным хост-именем, IP адресом или порядковым номером
console “1”
Включить консоль
crosshair “1”
Включить прицел
default_fov “90”
Установить по умолчанию угол обзора (*чем меньше число, тем меньше угол обзора и наоборот)
dev_overview “0”
Включить вид сверху (*только при “developer 1”)
developer “0”
Включить режим разработчика
disconnect
Отсоединиться от сервера
drawradar
Показывать радар
drop
Бросить оружие (бомбу)
echo <текст>
Отображает текст в консоли
ex_interp
Указать интерполяцию (*0.01 для LAN, 0.1 для Online)
exec <имя_файла>
Загрузить конфиг или скрипт
exit
Закрыть игру или выделенный сервер без подтверждения
fastsprites 0
Рисовать быстрые спрайты
fps_max 101
Установить максимальное количество кадров в секунду
fps_modem “0”
Установить максимальное количество кадров в секунду для игры через модем
fullinfo
Показать информацию об игроке
fullserverinfo
Показать информацию о сервере
gamma 1/3
Гамма
graphheight “64”
Ширина графы
hideconsole
Не показывать консоль
hideradar
Не показывать радар
hisound “1”
Установить высококачественный звук
hostname <название>
Название сервера
hud_centerid “1”
Отображать данные игрока в центре (ник, % жизни)
hud_draw “1”
Отображать всю информацию (% жизни, % брони, количество патронов…) на экране
hud_fastswitch 1/0
Быстрое переключение оружия
hud_saytext_time “5”
Продолжительность отображения текста на экране
impulse 100
Включить фонарик
impulse 101
Включить режим получения максимальной суммы денег (*только при “sv_cheats 1”)
impulse 201
Нарисовать лого
invnext
Обратится к следующему предмету
invprev
Обратится к предыдущему предмету
joystick
Использовать джойстик в игре
kick
Выбросить игрока с определенным IP адресом, ником или порядковым номером из сервера
kill
Совершить самоубийство
lightgamma “2.500”
Уровень яркости
lookspring "0"
Включить автоматическую отцентровку оружия, когда +mlook отключен
lookstrafe "0"
Отключить возможность стрейфиться мышкой
m_filter 1/0
Включить сглаживание мыши (*только для шариковых мышек)
m_forward “1”
Скорость мыши при движении прямо
m_pitch “0.022”
Чувствительность мыши при движении вверх-вниз
m_yaw “0.022”
Чувствительность мыши при движении влево-вправо
m_side “0.800”
Скорость стрейфа мыши
map <карта>
Создать сервер с указанной картой
maps
Показать список имеющихся карт
max_shells 120
Максимальное количество гильз
max_smokepuffs 120
Максимальное количество дыма
maxplayers
Максимальное количество игроков на сервере
messagemode <текст>
Написать сообщение всем игрокам на сервере
messagemode2 <текст>
Написать сообщение игрокам из своей команды
motd
Открыть файл motd.txt
MP3Volume “0.800”
Громкость MP3 в игре
mp_autokick “0”
Автоматически выбрасывать из сервера тимкиллеров
mp_autoteambalance “0”
Автоматически уравнивать количество игроков в обеих командах
mp_buytime “0.25”
Время на покупку оружия
mp_c4timer “35”
Промежуток времени от установки бомбы до ее детонирования
mp_consistency “1”
Установить последовательность сервера
mp_decals 300
Максимальное количество декалей
mp_fadetoblack “1”
Установить затемнение экрана после смерти игрока
mp_flashlight “1”
Разрешить фонарик в игре
mp_footsteps “1”
Разрешить звуки шагов в игре
mp_forcecamera “2”
Позволить наблюдение только за своей командой
mp_forcechasecam “2”
Позволить наблюдение привязанной камерой только за своей командой
mp_freezetime “6”
Время замораживания игроков вначале каждого раунда (для закупки)
mp_friendlyfire “1”
Включить возможность ранить, убивать игроков своей команды
mp_hostagepenalty “0”
Разрешенное для убийства количество заложников перед тем, как игрок будет выброшен из сервера
mp_limitteams “0”
Ограничение количества игроков в одной команде (*при “0” – ограничения нет)
mp_logecho “1”
Разрешить запись команд в log-файл
mp_logfile “1”
Разрешить запись log-файла во время игры
mp_mapvoteratio “0.660”
Частота голосования за карту
mp_roundtime “1.75”
Продолжительность одного раунда
mp_startmoney “800”
Стартовая сумма в игре
mp_timelimit “0”
Определить продолжительность игры на одной карте
mp_tkpunish “0”
Установить наказание за убийство члена своей команды
name <ник>
Имя\Ник
net_graph “0”
Использовать информационное окно (количество кадров в секунду, параметры соединения…)
net_graphpos “1”
Определить позицию информационного окна на экране
net_graphwidth “150”
Установить ширину информационного окна
nosound “0”
Выключить звук
password <пароль>
Установить приватный пароль для сервера
pausable “0”
Разрешить паузу в игре
pause
Приостановить игру (Пауза в игре)
play <имя_файла>
Проиграть указанный файл *.wav
playdemo <имя_файла>
Стандартный просмотр демки без дополнительных возможностей
playvol
Громкость проигрывания звуков в демке
quit
Выйти из игры
r_decals “300”
Максимальное количество декалей (следов от пуль, взрывов, крови…)
r_drawentities “1”
Отображать модели, спрайты…
r_drwaviewmodel “1”
Отображать оружие (*при “0” – оружия не будет видно)
r_mmx “1”
Использовать поддержку MMX
r_speeds “0”
Показывать количество кадров в секунду, количество прорисовываемых полигонов
rate 25000
Установить частоту обновления (*1000-5000 для Internet, 10000+ для LAN)
rcon
Задать команду для удаленного администрирования сервером
rcon_password
Указать пароль для удаленного администрирования сервером
reconnect
Переподключиться к текущему серверу
record <название>
Начать запись демки
restart
Перезапустить игру с обнулением всей статистики
retry
Присоединится к серверу еще раз
s_2dvolume “0.880”
Максимальная громкость звука 2D
s_a3d “0”
Использовать поддержку A3D
s_automax_distance “30”
Установить дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance “2”
Установить дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize “65536”
Определить размер буфера
s_disable_a3d
Выключить поддержку A3D
s_distance “60”
Установить громкость звука в зависимости от дистанции
s_eax “0”
Использовать поддержку EAX
s_enable_a3d
Включить поддержку A3D
s_geometry “1”
Использовать геометрическую обработку полигонов (*только для A3D)
s_max_distance “1000”
Максимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки
s_min_distance "8"
Минимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки
s_numpolys “200”
Максимальное количество полигонов обрабатываемых движком (*только для A3D)
s_occfactor “0.250”
Установить «проницаемость» материала для звука
s_refdelay “4”
Определяет задержку в отражении звука от источника к игроку (*только для A3D)
s_verbwet “0.250”
Отвечает за насыщенность звуков (*только для A3D)
say
Отправить сообщение всем
say_team
Отправить сообщение команде
scr_centertime “2”
Как долго показывать сообщения сервера на экране
scr_connectmsg “0”
Показать сообщение на экране
scr_connectmsg1 “0”
Показать сообщение №1 на экране
scr_connectmsg2 “0”
Показать сообщение №2 на экране
scr_conspeed “600”
Скорость развертывания консоли
scr_printspeed “8”
Скорость печати сообщений на экране
sensitivity "3"
Уровень чувствительности мыши (cкорость мыши)
serverinfo
Показать информацию о сервере
setdemoinfo
Добавить информацию в демку (подпись, тени…)
setinfo
Установить дополнительные возможности в игре (администрирование, отображение информации о сервере…)
sizedown
Уменьшить размер изображения
sizeup
Увеличить размер изображения
slist
Показать список серверов
slot1
Оружие из группы 1
slot2
Оружие из группы 2
slot3
Оружие из группы 3
slot4
Оружие из группы 4
slot5
Оружие из группы 5
slot6
Оружие из группы 6
slot7
Оружие из группы 7
slot8
Оружие из группы 8
slot9
Оружие из группы 9
slot10
Оружие из группы 10
snapshot
Сделать скриншот
speak
Сказать что-либо при помощи внутренней связи (голос CS & HL)
startdemos
Начать проигрывать все демки по очереди
stop
Остановить запись демки
stopdemo
Остановить просмотр демки
stopsound
Прекратить проигрывать текущий звук
sv_accelerate “5”
Устанавливает ускорение (акселерацию)
sv_aim “1”
Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел)
sv_allowdownload “1”
Позволяет клиентам скачивать c сервера карты, модели, текстуры…
sv_allowupload “1”
Позволяет клиентам закачивать карты, модели, текстуры…
sv_cheats “0”
Разрешить встроенные читы игры (нечестную игру)
sv_clienttrace “1”
Определяет уязвимую область модели игрока
sv_gravity “800”
Сменить гравитацию в игре (уровень притяжения земли)
sv_lan "1"
Включить режим локального сервера
sv_maxspeed “320”
Скорость передвижения игрока
sv_password
Установить пароль для входа в игру
sv_restart
Начать игру заново (быстрый рестарт)
sv_restartround
Переиграть раунд (быстрый рестарт)
sv_stepsize "18"
Размер одного шага
sv_stopspeed “75”
Скорость остановки игрока при движении вперед, назад…
sv_timeout “300”
Определяет лимит времени бездействия игрока (*по его истечении игрок буде выброшен из сервера)
swapdemo
Поменять две позиции сегментов в демке
timedemo
Показать демку с максимальным количеством кадров в секунду
toggleconsole
Открыть\Закрыть консоль
topcolor “30”
Установить цвет верхней части модели игрока
version
Показать версию игры (build , exe-version)
viewdemo <имя_файла>
Просмотреть демку с возможностью перемотки, паузы…
viewframe
Включить режим “wire-frame” (*только для OpenGL)
violence_ablood “1”
Установить особую насыщенность игры кровью
violence_agibs “1”
Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…
violence_hblood “1”
Установить особую насыщенность игры кровью
violence_hgibs “1”
Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…
voice_enable “1”
Включить голос в игре
voice_scale “0.750”
Громкость голоса в игре
volume “0.800”
Громкость звука
zoom_sensitivity_ratio
Чувствительность мыши при приближении