Commandz
Первая в своем роде программка-справочник по консольным командам Counter-Strike. Пока что не совсем идеальна, но достойна внимания.
***DEViL*** (14.04.2007), .::[54]^R!DeR_vol.12~ (02.12.2010), :MIG: (02.08.2008), ВЫМПЕЛ>> (12.10.2010), Guizyma (10.12.2008), Tocuk (10.07.2012), ДЕМОН ВОЙНЫ (02.05.2007)
Snopka (14.04.2007)
ScreeMa v.1.0
Программа, которая на лету преобразовывает сделанные в игре скриншоты из bmp в jpg, ричем сохраняет их в выбранное вами место, удаляя исходную картинку.
DemoManager v.1.0.3.5
Программа для просмотра демок.
CS test
небольшой тест
ЦВЕТНОЕ ЛОГО В КОНТРЕ
ДиМаС (09.05.2007)
ещё русификатор
UAZ 469
а ещё звук в контре на русском классный.....
Последний раз редактировалось IRON; 04.03.2008 в 01:43.
UAZ 469
rr3 (14.05.2007)
Описание: Утилита, помогающая вам пошагово создать себе конфиг, сначала выбираете ник, затем из меню скорость коннекта, качество видео и проч. С ней можно очень быстро сделать качественный конфиг, не прилагая практически никаких усилий.
Описание: Простенькая программа для смены фоновой картинки (background'а) CS1.6
ВОТ КЛИЕНТ ОТ ХИРУРГА
con_color "255 255 255"
ARTES (16.08.2007)
Прога для поднятия FPS.
Да у мамки вобще дефолтные настройки FPS с прогой на 20 всего вырос и состовляет 75.
Вобще вот чем пользовался :10) Твики Контры:
Добавляем енто в наш ярлык контры на рабочем столе:
-console (добавляем консоль- для CS16 неактуально)
-nojoy (без джойстика- больше памяти)
-noipx (без локалки- если локалка есть не пишем)
-noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd (отрубаем мышиную акселерацию)
-dev (нет ограничения в 100fps *CS16 только!*)
-heapsize (сколько памяти для CS (килобайтах)- напрмер если у вас 384mb оперативки ставим
-heapsize 300000 (теперь CS будет испольовать 300mb памяти как кэш для CS) , ставим на 60-80% от всего количества памяти- помогает в CS 1.6
Connection (Идеально):
rate "25000"
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
ex_interp "0.01" (подробнее в статье про сетевой код)
1.5/1.6 твики графики (больше fps):
gl_cull "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_texsort "0"
gl_palette_tex "1"
r_norefresh "0"
gl_round_down "3"
gl_picmip "2"
gl_playermip "2"
gl_ztrick "1"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
viewsize "120"
brightness "1"
gamma "3"
fastsprites "0"
fps_max "101"
max_shells "0"
cl_corpsestay "0"
max_smokepuffs "0"
mp_decals "0"
d_spriteskip "0"
cl_himodels "0"
model "gordon"
topcolor "30"
bottomcolor "6"
cl_minmodels "1"
cl_weather "0"
gl_affinemodels "1"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
developer "1"
r_dynamic "0"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "128" (16/32/64/128/256) (меньше значение- меньше качества и больше производительности)
precache "1"
(я бы не советовал пользоваться developer 1- fps не добавляет, а просто разблокирует лимит контры 100) так что developer 1 не пользовался .
Последний раз редактировалось Oleg; 14.09.2007 в 14:28.
special for YANDEX
Че хотело твое тело ?
LiliTH (14.10.2007)
XPMouseSpeed_by_CS
Програмка убирающая акселерацию и настраивающая скорость передвижения мыши. Или попросту... МышеГон.
Последний раз редактировалось MaMka.ru; 25.01.2008 в 09:47.
Slarer (22.03.2008)
half-life_logo_creator
Создаем свой, личный рисунок в CS.
1.Нажимаем Open
2.Выбираем нужный рисунок
3.Рисунок автоматически конвертится в 256-цветный вид.
4.Нажимаем Autosize и рисунок автоматически изменяет размер до максимально возможного.
5.Выбираем для какого (или каких) модов мы хотим сделать лого.
6.Если нужно редактируем изображение с помощью встроенных инструментов.
7.Нажимаем Make WAD , т.е. создаем наш лого.
8.Если все сделано без ошибок, то появляется вот такое сообщение о том, что лого сделан.
Теперь остается запустить любимый CS и посмотреть на свой труд:
Ну вот и все, и ничего сложного!
P.S. Для того чтобы сделать лого в игре наберите в консоли
bind ? "impulse 201"
Slarer (22.03.2008)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)