Корреспонденты Eurogamer.net побывали в Варшаве, где им удалось целый час лично отыграть в демо The Witcher 3: Wild Hunt. Новый “Ведьмак” — это игра с огромным открытым миром, который можно свободно исследовать пешком, верхом на лошади или плывя в лодке.
Вас ждут сотни километров игрового пространства, полностью открытые для приключений. Естественно, оставить на самотек такой геймплей нельзя, и разработчики стараются упорядочить свой сэндбокс, действуя примерно так же как авторы Assassin`s Creed.
Они закрывают пустоты случайными заданиями. Разница в том, что если асассинов были уготованы самые разные поручения, то Ведьмака ждет примерно одно и то же. При этом вряд ли кто-то из вас скажет, что это плохо, ведь его случайные миссии — это всегда охота на монстров. Геральт, если помните, этим зарабатывает себе на жизнь. Исследуя игровой материк, он то и дело будет натыкаться на предложения изловить какую-то особенно опасную тварь. Отказаться или принять их — дело ваше, но если часто отвергать просьбы о помощи, Геральт останется без денег.
Ловля чудовищ — основной источник его дохода.
Так, например, путешествуя в степи, вы можете наткнуться на заброшенный замок. Просто зайдите в него, и начнется сайд-квест. На вас нападет здоровенный трехглазый олень (вон он, на главной странице, третий глаз, как и положено, горит во лбу). Глаз у него неспроста — как Каа из диснеевского “Маугли, подлый олень гипнотизирует доверчивого Геральта. Для нас с вами это выразится в том, что экран начнет гаснуть, обзор сузится, а олень изловчится и лягнет Ведьмака копытом в самый неподходящий момент. Вероятно, начать придется именно с выбивания лишнего глаза… Раненный олень ускачет, а вы выследите его по кровавому следу до самого логова. Там и случится финальная битва, а в на стене в доме какого-нибудь знатного барона в скором времени, надо думать, появится лишняя пара ветвистых рогов.
В другой миссии Геральту предстоит выследить и убить лешего — его можете рассмотреть на арте чуть ниже. Окруженный стаей волков, это мощный босс, уничтожить которого приходится в несколько заходов. Прежде чем расправиться с ним, Геральт исследует чащу в своеобразном “режиме детектива”, собирая “улики” (следы, трупы людей и животных). Выясняется, что силу леший черпает из одного из проклятых жителей близлежащей деревни — если его убить, победа над чудищем дастся гораздо проще. Дальше включается фирменная двойная мораль CD Project. Оказывается, в деревне назревает миниатюрная гражданская война. Старейшины насмерть разругались с молодежью, вот-вот вцепятся друг другу в глотки. Информация о том, что кто-то из жителей проклят, может стать последней каплей. Вы выбираете, кому рассказать о своем открытии — в демо Геральт признается одному юноше. Тот немедленно пользуется этим для того, чтобы обвинить старейшин в сговоре с лешим и всех их перебить.. А позже выясняется, что проклятой была молодая девушка. Когда Геральт покидает деревню, в стиле фильма “Беги Лола, беги” нам показывают флешфорвард — что же случится с поселением в будущем. Оказывается, не пройдет и трех месяцев, как его не станет; ожесточенные жители вымрут все до единого.
Анонс Incognita, новой игры Klei Entertainment
Klei Entertainment, авторы Mark of the Ninja, Shank и вот этого чуда недавно анонсировали новую игру Incognita, “a turn-based tactical espionage”.
Это пошаговая шпионская стратегия. Сами авторы не скрывают, что она вдохновлена XCOM. Три основных общих черты: пошаговость, permadeath (бойцы команды не возрождаются) и решающая роль диспозиции в тактическом рисунке схваток.
Про последний пункт поясним. В XCOM очень важно было грамотно расположить бойцов на поле битвы: так, чтобы враг не мог зайти с фланга, а вы, напротив, атаковали его с тыла. Нечто подобное должно быть и в Incognita, с той лишь разницей, что ваши герои — не закованные в экзоскелеты супермены, а вот те, кто изображен на картинке ниже. Заметят — тут же убьют. Ситуация осложняется еще и тем, что при каждом повторном прохождении враги раскидываются по уровню случайным образом.
Кроме того, важно будет следить за конусами обзора врагов. Чтобы ускользнуть от них, вам придется совмещать умения героев — хакерские способности, взлом замков и камер наблюдения…
Похоже на Monaco, не находите? Взято тут