=>
М. Голдман: Мы пригласили Винса Пэйса в HD Focus для того, чтобы узнать, над чем он работает в настоящее время, о системе Fusion 3D, а также о работе над фильмом «Пункт назначения-4», который выходит на экраны в 2009 году. Во-первых, Винс, большое спасибо за то, что пришли.
В. Пэйс: Нет проблем.
М. Голдман: Для начала коротко расскажите о механизме, который требовался при съёмках «Пункта Назначения», а также о записи изображений в 3D, которые снимались в стиле run-and-gun. О том, почему это явилось новшеством.
В. Пэйс: Мы работаем в области 3D. Несмотря на то, что это молодая область и мы снимаем в этом формате ещё очень мало, эта область начинает взрослеть, благодаря различным проектам, которые требуют индивидуального подхода. В этом смысле «Путешествие к центру Земли» стало определённым этапом. Однако там все герои снимались в одном и том же месте. А в «Пункте назначения» происходило то, что мы называем «run-and-gun» («бегай и стреляй»). Вообще это ведь типичный вид съёмок. Несколько дней вы в одном месте, затем в другом, ещё через день вы на крыше здания. Один герой на верхушке торгового центра, другой ещё где-нибудь. Так что требованием группы «Пункта назначения» было сделать нечто такое, чего ещё никогда не делали в 3D.
М. Голдман: До этого проекта доводилось ли вам с Джеймсом Кэмероном использовать весь этот 3D-инструментарий для такого рода съёмок? Делали ли вы что-нибудь похожее или это совсем другое устройство?
В. Пэйс: Это очень интересно. Я в своё время был на глубине 300 миль под водой и вместе с Джеймсом Кэмероном и системами камер снимал последовательности изображений Североатлантических кораблей, хотя, по идее, можно было бы это всё снимать в помещении и не зависеть от погоды. Так что я очень хорошо со всем этим знаком. Я знаю, на что способны эти системы. Но есть определённый момент доверия. Я могу заявлять обо всём этом, но необходима уверенность в том, что эти маневры, действительно, легко можно производить и они станут мэйнстримом. А это намного сложнее.
Мы должны были убедить съёмочную группу, вселить в них уверенность в возможности исполнения задуманного. Мы провели серию тестов, в том числе забирались на гору, устанавливали на подъёмник камеру, которая путешествовала вместе с управляемыми частями тела. Камера летала между машинами со скоростью 100 миль/час для того, чтобы получилась та последовательность, которую хотел увидеть режиссёр. После того, как я просмотрел отснятый материал, я сказал про себя: «Боже, как хорошо, что меня там не было. Иначе я бы попросил их остановиться. Ведь эти камеры стоят целое состояние».
Но материал был настолько динамичным! Съёмочная группа также осталась довольна. Ведь они смогли реализовать всё, что хотели.
М. Голдман Если я правильно понимаю, ваш выбор пал на камеру F23. Расскажите, как вы приняли это решение? И почему именно эта камера подходит для данного устройства?
В. Пэйс: Надо отметить, что мы с Джеймсом немного поменяли своё видение рынка. Мы начинали с использования очень мощных камер Sony, разработанных специально для работы с использованием рукоятки. В процессе работы в этой области мы разработали действительно сильную систему – платформу Fusion. Эта платформа поддерживает любой ряд изображений, любые объективы в зависимости от желания продюсера, режиссёра или студии.
В случае с «Пунктом назначения-4» задача заключалась в том, чтобы использовать F23 и сделать её максимально лёгкой, сохранив все её возможности. Мы посмотрели на всю систему, посмотрели на то, что можем снять, что нам не нужно, можем ли мы построить что-то достаточно маленького веса. В конце концов, получилась камера, которую они могли использовать и с рукояткой, и steady cam. Была ли она такой же маленькой, как те инструменты, которые мы использовали при съёмках «Аватара»? Нет. Но она, тем не менее, всё равно соответствовала представлениям о тех художественных инструментах, которые используются при производстве фильма. При этом создатели фильма, действительно, проделывали с ней совершенно разные вещи.
М. Голдман: Была или будет ли F35 использоваться в таких же целях? Или об этом говорить рано?
В. Пэйс: Здесь она не использовалась, поскольку её выпустили только в сентябре 2008 года. Но я могу сказать, что мы уже опробовали F35. Сняли около 2000 кадров в 3D slow motion. И весь этот материал выглядит замечательно. Как компании нам достаточно сложно иметь дело с цифровым изменение камер, так как речь всегда идёт о двух камерах. Но очень здорово видеть всё то, что предлагается режиссёру, продюсеру для производства кино.
М. Голдман: Насколько активно вы использовали HDC-950? Я слышал что-то о подводных съёмках.
В. Пэйс: У нас есть замечательный механизм для подводных съёмок. 950. Мы его использовали в нескольких фильмах. Материал из «Пункта назначения», отснятый под водой, выглядит потрясающе. Я люблю использовать камеры BN46 в кинопроизводстве. Даже несмотря на то, что эти камеры используются в течение всего 3 дней из всего съёмочного периода, некоторые из кадров, снятых ими, и делают кинопроизводство кинопроизводством. Кадры подъёмных съёмок, действительно, потрясающие. Очень интересно, когда камера проносится между машинами. Этот отснятый материал невероятно захватывающий, когда вы видите его в 3D.
Так что мы имеем дело с набором инструментов, как и в 2D, в принципе.
М. Голдман: Как вы думаете, как близко мы находимся к тому моменту, когда 3D будет сниматься без каких-либо ограничений? Например, использоваться в независимом кино? На ТВ?
В. Пэйс: Вообще, по моему мнению, мы уже совсем близко к этому моменту. Оборудование стоит миллионы долларов, но я могу сказать, что как компания мы постоянно работаем над сокращением расходов, этим самым стараясь компенсировать затраты на оборудование. Мы даём использовать любое оборудование. Но при этом мы стараемся увеличить эффективность процесса. Везде, где можно сэкономить средства, мы делаем всё от нас зависящее для этого, как делали, например, при съёмках «Пункта назначения-4». Мы на месте обрабатывали все данные, поэтому съёмочной группе не пришлось нести дополнительные расходы на услуги различных лабораторий по обработке отснятого материала. Так что стоит не столько вопрос оборудования, сколько вопрос: можем ли мы снизить расходы до такой степени, что съёмочная группа скажет: да, мы хотим снимать реалити-шоу в 3D, да, мы хотим потратить 10, 20, 30, 100 миллионов долларов на него. А мы им всегда сможем предложить необходимое оборудование.
М. Голдман: Т.е. вопрос не в размере экрана, а в количестве периферийного оборудования, характере технологического процесса и т.п.?
В. Пэйс: Мы пытаемся снизить завышенную наценку. Некоторые делают наценку 40-50 процентов. И это смешно. Мы пытаемся снизить её до 25%, даже до 10-15%, чтобы быть реалистами. Но с другой стороны, если мы посмотрим на сборы «Путешествия к центру Земли», эти цифры астрономические. Поэтому 10-15% - это оптимальные цифры. Доход оправдывает эти расходы.
М. Голдман: Как влияет состояние экономики на эту индустрию? Как вы думаете, получится ли продолжать ваши изыскания в такой ситуации или процесс немного замедлится из-за того, что у заказчика просто нет свободных средств?
В. Пэйс: Мы уже довольно давно находимся в состоянии, когда люди, отвечающие за производство, стоят перед выбором: двигаться вперёд или нет. Сейчас очень чётко просчитываются расходы, расписание, когда следует делать то, когда следует делать сё. Но разговоры о ситуации в конце этого года и начале следующего становятся более позитивны. Появляется желание быть более агрессивными для того, чтобы выбраться из экономического плена. И это не только проблема 3D, это также и проблема 2D. Все вместе мы пытаемся найти выход, так как то, что происходит с киноиндустрией, касается каждого из нас.
М. Голдман: Как вы думаете, есть ли будущее у большого плёночного формата 3D?
В. Пэйс: Производители плёночного оборудования ведь тоже умные люди. Они создают меньшие по размеру устройства, делаю всё возможное. Мы нужны друг другу, потому что остаётся конкуренция. Всегда найдутся те, кто захочет снимать на плёнке. Взять ту же ситуацию с «Тёмным рыцарем» (2008).
Факт появления большого количества контента в 3D выгоден для всех, так как в этом случае мы не боремся друг с другом за какой-то один проект. В зависимости от потребностей заказчика, работа найдётся для каждого.