+ Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15

Тема: S.T.A.L.K.E.R 2: Echo

  1. #1
    Ветеран Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Аватар для Ecko
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    Fiorano Modenese
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,353
    Поблагодарил(а)
    112
    Получено благодарностей: 271 (сообщений: 156).

    Arrow S.T.A.L.K.E.R 2: Echo

    Разработчик: GSC Game World
    Издатель: Неизвестно
    Дата выхода: Примерно:в конце 2009 года, а точнее осень-зима
    Источник: фан-сайт сталкера www.sanya-life.ucoz.ru


    Информация
    В сеть просочилась информация о 3-м Сталкере! Источник, близкий к разработчикам из GSC рассказал о некоторых планах относительно
    3-й части СТАЛКЕРА.

    Итак, что известно на данный момент:
    В настоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности вплотную приступила к разработке третей части Сталкера. На данный момент известно, что игра выйдет на новом движке. В качестве кандидатов рассматривается в частности CryEngine2! Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R 3: Apocalyptic. Строго говоря, по идее это должна быть 2-я часть, если учесть что "ЧН" является приквелом, однако разработчики предпочитают позиционировать игру именно как 3-ю часть. Известно, что действие игры будет происходить после событий "Теней Чернобыля" как логическое продолжение одной из концовок (какой неизвестно), либо начнется параллельно с событиями "ТЧ".
    Мы планируем выпустить игру в конце 2009 года, а точнее осень-зима

    Концепция игры претерпит многие изменения. Во первых, игровых локаций станет на порядок больше (более половина из них это
    сценарно-бонусные локации, которые будут доступны в качестве бонуса или по ходу сценария), что даст возможность использовать не только
    множественные концовки, но менять сам сюжет по ходу игры. Иными словами вы можете пройти игру до конца, не использовав и половину
    сюжетно-игрового потенциала :!: Сама атмосфера игры улучшится за счет использования технологий DX10, которые будут использоваться на всю
    катушку (в связи с этим возникает вопрос о совместимости с XP) Планируется, что в игре не будет загрузки уровней, игровые локации будут
    динамически подгружаемыми. Так же планируется интересное нововведение касательно уровней сложности: от него будут зависеть многие сюжетные повороты. Четко поставленных миссий не будет: игрок окажется один на один с враждебной атмосферой Зоны, и прийти к цели сможет разными способами.

    Предварительная сюжетная тема такова: после одной из концовок в Зоне случилось нечто, после чего она стала расширяться. Для охраны
    периметра подключен иностранный военный контингент.

    На данный момент известно:
    Четкие сценарные миссии будут отсутствовать. Игрок будет решать сам что делать и как действовать исходя из ситуации. Информация станет самой дорогой валютой в зоне. Кол-во побочных миссий станет больше.
    Сталкерам в новых условиях придется хуже всех.
    Зона станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты и "боссы", причем боссы будут иметь собственные уникальные способности, развивающиеся по ходу действия (то есть чем дольше тянешь, тем босс сильнее).
    Появятся новые группировки, а так же в Зону будет охранять иностранный контингент (Американцы, Немцы, Французы).
    Сильно изменится экономическая составляющая игры: хорошая пушка снаряжение будет стоить навес золота, тоже с артефактами.
    В игре появится управляемая техника

    Обсуждается:
    Возможность использования тактического ядерного оружия. (в связи с этим возможно появление новой игровой локации "Полигон" с ядерными
    шахтами и военными)
    Возможно, у главного героя появятся некоторые дополнительные свойства и функции (Чутье, скрытность, спецпрепораты типа допинг)
    Возможность нанимать персонажей для выполнения задания, формировать из них группы и управлять ими.
    Обсуждается возможность появления в Зоне девушек

    пока что всё что есть, название рабочее пока такое, думаю еще сменят)
    Миниатюры Миниатюры 152c2ac6652d.jpg‎  
    2006-2018 [ecko] © All Rights Reserved

  2. 6 пользователей сказали cпасибо Ecko за это полезное сообщение:

    $ekToR (29.03.2009), ABR@M (30.03.2009), IIIAP (29.03.2009), Prince NAMTARr (29.03.2009), V@$Y@ (29.03.2009), VARNAVA (29.03.2009)

  3. #2
    Ветеран Prince NAMTARr кто это? Аватар для Prince NAMTARr
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Persia - Babilon
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,150
    Поблагодарил(а)
    175
    Получено благодарностей: 100 (сообщений: 81).

    По умолчанию

    а про мультиплеер интересно когда будет известно? на оф сайте народ орет чтобы сделали типа мморпг сталкер онлайн, лично я тоже за
    May the Force be with YOU...

  4. #3
    Почти гений rezo кто это? rezo кто это? Аватар для rezo
    Регистрация
    12.02.2006
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,667
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 194 (сообщений: 151).

    По умолчанию

    лично я против. Чтобы делать ММОРПГ нужно очень большая вкладка денег и усилий. Наши такое делать не умеют, как не печально.
    Да И чем можно заинтересовать игрока чтобы он играл в игру больше месяца.... ? В сталкере я не вижу такова контента
    В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут

    ИП 10,11,2,170
    Р2Р ник rezo

  5. #4
    Ветеран Prince NAMTARr кто это? Аватар для Prince NAMTARr
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Persia - Babilon
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,150
    Поблагодарил(а)
    175
    Получено благодарностей: 100 (сообщений: 81).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rezo Посмотреть сообщение
    лично я против. Чтобы делать ММОРПГ нужно очень большая вкладка денег и усилий. Наши такое делать не умеют, как не печально.
    Да И чем можно заинтересовать игрока чтобы он играл в игру больше месяца.... ? В сталкере я не вижу такова контента
    тебе нравится мультик в сталкере??? глупость... он не очень уж и популярен.. мне кажется было бы гораздо интересней делать рейды к саркофагу, отстреливать мутантов с напарниками, копить на новое вооружение, создавать кланы, наподобие гильдий в вове и т. д.
    May the Force be with YOU...

  6. #5
    Почти гений rezo кто это? rezo кто это? Аватар для rezo
    Регистрация
    12.02.2006
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,667
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 194 (сообщений: 151).

    По умолчанию

    А ради чего??? У этой вселенной нет будушего(всмысле сюжетного). Покрайней мере так как она сейчас сделана. Тут нет мест куда можно было бы ходить пати, рейдом. сделать соркафаг хай инстом. И ты разружишь всю игру. Как могут прийти к саркофагу 24 потных хари и загадать желание. Вить оно будет только одно В мире где нет женшин) )Всего одно)
    В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут

    ИП 10,11,2,170
    Р2Р ник rezo

  7. #6
    Ветеран Prince NAMTARr кто это? Аватар для Prince NAMTARr
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Persia - Babilon
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,150
    Поблагодарил(а)
    175
    Получено благодарностей: 100 (сообщений: 81).

    Unhappy

    Цитата Сообщение от rezo Посмотреть сообщение
    А ради чего??? У этой вселенной нет будушего(всмысле сюжетного). Покрайней мере так как она сейчас сделана. Тут нет мест куда можно было бы ходить пати, рейдом. сделать соркафаг хай инстом. И ты разружишь всю игру. Как могут прийти к саркофагу 24 потных хари и загадать желание. Вить оно будет только одно В мире где нет женшин) )Всего одно)
    пока ты единственный человек, который против, которого я видел. ну и зря игра бы получилась а вообще разрабы могут чтонить и придумать и тогда может и получится у них мморпг
    May the Force be with YOU...

  8. #7
    Гений knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет knowy Закрылки на взлет Аватар для knowy
    Регистрация
    22.04.2005
    Адрес
    А хде это я?
    Сообщений
    2,529
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 788 (сообщений: 493).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Prince NAMTARr Посмотреть сообщение
    пока ты единственный человек, который против, которого я видел. ну и зря игра бы получилась а вообще разрабы могут чтонить и придумать и тогда может и получится у них мморпг
    ММОРПГ подразумевает в себе стопицот квадратных км местности, в которой игроки на любом из 20-999 уровней могут найти себе противника по силам. А тут у нас сеттинг дает довольно ограниченный набор монстров (2-3 десятка), чуть ли не единственный данж (этот самый Саркофаг), ну и все, в общем-то. Обычный геймер должен тратить на ММО тысячи часов, чтобы она окупалась, а тут все надоест уже через несколько недель, если не дней.
    Есть, правда, у русских ммо одна черта, которая отличает её от прочих. Это насильственное и вседозволенное пвп, в котором рулит тот, кто дальше прокачался и круче обвешан. То есть те, кто больше всех заплатил (если есть донат) или первотапок (тот, кто сильнее всех облучился у монитора). Это самое пвп продлевает жизнь проекта на некоторое время, но тоже в итоге надоедает хуже горькой редьки.
    Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!

  9. #8
    Юзер Saper кто это?
    Регистрация
    23.08.2007
    Возраст
    32
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).

    По умолчанию

    а скрины какие нить есть а то развитие данной вселенной мне очень даже нравится

  10. #9
    Ветеран Prince NAMTARr кто это? Аватар для Prince NAMTARr
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Persia - Babilon
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,150
    Поблагодарил(а)
    175
    Получено благодарностей: 100 (сообщений: 81).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от knowy Посмотреть сообщение
    ММОРПГ подразумевает в себе стопицот квадратных км местности, в которой игроки на любом из 20-999 уровней могут найти себе противника по силам. А тут у нас сеттинг дает довольно ограниченный набор монстров (2-3 десятка), чуть ли не единственный данж (этот самый Саркофаг), ну и все, в общем-то. Обычный геймер должен тратить на ММО тысячи часов, чтобы она окупалась, а тут все надоест уже через несколько недель, если не дней.
    Есть, правда, у русских ммо одна черта, которая отличает её от прочих. Это насильственное и вседозволенное пвп, в котором рулит тот, кто дальше прокачался и круче обвешан. То есть те, кто больше всех заплатил (если есть донат) или первотапок (тот, кто сильнее всех облучился у монитора). Это самое пвп продлевает жизнь проекта на некоторое время, но тоже в итоге надоедает хуже горькой редьки.
    ладно пофиг, тут видел чуваки собираются сделать свой проект, сначала было типа сталкер онлайн, теперь ваще непонятно что хотят. чтоб без аномалий, артефактов и т. д. уже гамно
    May the Force be with YOU...

  11. #10
    Юзер nar82 кто это? Аватар для nar82
    Регистрация
    08.12.2006
    Адрес
    Правый берег
    Возраст
    32
    Сообщений
    129
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 8).

    По умолчанию

    Президент GSC Game World, Сергей Григорович, заявил, что третья игра в мире S.T.A.L.K.E.R. не только существует, но и выйдет уже осенью этого года. Ранее предполагалось, что новая серия будет называться S.T.A.L.K.E.R.: Apocalyptic и будет создана на движке CryEngine2 (том, на котором работала Crysis), вместо X-ray, который использовался в Shadow of Chernobyl и Clear Sky.

    Однако на пресс-конференции, прошедшей на этой неделе, Григорович заявил, что название Call of Pripyat вовсе не являлось первоапрельской шуткой. Именно так и будет называться новая игра, которая является дополнением, а не полноценным продолжением. Что касается движка, то мы по-прежнему будем любоваться красотами, создаваемыми X-Ray. А вот «большая» игра S.T.A.L.K.E.R., над которой GSC также работает, наверняка обзаведется чем-то более продвинутым. Однако никакой информации у нас пока нет. Вероятно, придется подождать Е3.

    Напоминаем, что оригинальная S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl разрабатывалась очень долго (главный долгострой постсоветского пространства) и была выпущена в марте 2007-го года. Приквел Clear Sky вышел в сентябре 2008-го. Однако особого удовольствия игроки от него не получили в связи с огромным количеством программных ошибок и безумными системными требованиями. Патчи, к слову, до сих пор не исправили всех проблем. Будем надеяться, что Call of Pripyat окажется более стабильна.
    (stopgame.ru)
    Победивший не должен оправдываться, проигравший — не может.

  12. #11
    Юзер Saper кто это?
    Регистрация
    23.08.2007
    Возраст
    32
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).

    По умолчанию

    мда уж если движок кризиса будет тада не многие у нас смогут в неё поиграть

  13. #12
    Ветеран Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Ecko Набираю обороты Аватар для Ecko
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    Fiorano Modenese
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,353
    Поблагодарил(а)
    112
    Получено благодарностей: 271 (сообщений: 156).

    По умолчанию

    не будет там движка крайсиса, осенью выйдет только аддон Зов Припяти.. остальное еще не скоро
    2006-2018 [ecko] © All Rights Reserved

  14. #13
    Почти гений rezo кто это? rezo кто это? Аватар для rezo
    Регистрация
    12.02.2006
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,667
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 194 (сообщений: 151).

    По умолчанию

    Знаете... это исключительное имхо , притензий не предъявлять

    Оффтопик
    В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут

    ИП 10,11,2,170
    Р2Р ник rezo

  15. #14
    Юзер АльпинисТ подскользнулся Аватар для АльпинисТ
    Регистрация
    24.10.2006
    Адрес
    г. Братск
    Возраст
    38
    Сообщений
    130
    Поблагодарил(а)
    532
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 14).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rezo Посмотреть сообщение
    Знаете... это исключительное имхо , притензий не предъявлять

    Оффтопик

    Оффтопик

  16. #15
    Ветеран Prince NAMTARr кто это? Аватар для Prince NAMTARr
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Persia - Babilon
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,150
    Поблагодарил(а)
    175
    Получено благодарностей: 100 (сообщений: 81).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от АльпинисТ Посмотреть сообщение
    Оффтопик
    сильно мягко говоря... тени ваще супер игра, несколько раз прошел, и все с удовольствием, особо после 2/3, где уже на радар надо! а в чн даже до половины не дошел, оптимизации игры никакой! если тч умудрялись работать на максимуме (почти), то чн даже на минимуме тормозит гораздо более ацко и баги все время. надеюсь cop будет поумнее сделана.

    ЗЫ.Мне не хватает частички СССР и всего того , что было в этой стране. абсолютно согласен. поэтому больше всего нравится припять в тч.

    ЗЗЫ. я видел по gl tv как проверяли где лучше припять сделана, в тч или коде4 - победил безоговорчно сталкер
    May the Force be with YOU...

+ Ответить в теме

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Похожие темы

  1. S.T.A.L.K.E.R.
    от Kolinz в разделе Фантастика / Научная фантастика
    Ответов: 67
    Последнее сообщение: 15.04.2013, 21:31
  2. S.T.A.L.K.E.R.
    от Воланд в разделе Для экшенов
    Ответов: 53
    Последнее сообщение: 20.12.2009, 12:08
  3. S.T.A.L.K.E.R -Clear Sky
    от RaNLinE в разделе РАЗНЫЕ ИГРЫ
    Ответов: 164
    Последнее сообщение: 14.05.2009, 19:34
  4. S.T.A.L.K.E.R.
    от *vitamin* в разделе РАЗНЫЕ ИГРЫ
    Ответов: 736
    Последнее сообщение: 06.01.2009, 09:46
  5. S.T.A.L.K.E.R. & Artificial Life Tokio Hotel
    от Flagman в разделе РАЗНЫЕ ИГРЫ
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 27.12.2007, 20:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.