+ Ответить в теме
Страница 9 из 34 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 19 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 678

Тема: DotA & others.

  1. #161
    Гений :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь Аватар для :MIG:
    Регистрация
    21.06.2006
    Сообщений
    2,518
    Поблагодарил(а)
    214
    Получено благодарностей: 500 (сообщений: 302).

    Exclamation

    вы меня не поняли или я вас не понял ?

    Добавлено через 29 минут
    какие могут быть страты?? страта одна: "объект уязвим? - х**ач его во все щели; не уязвим? - устрани проблему, мешающую твоей цели"
    ...
    зачем?! убивать крипов за собой? никто никогда не думал чтоли, что они несут на себе роль палева, обозначить местонахождение вражеского героя т.к. на высоких уровнях серьезную угрозу ему один фиг не состовляют(а кому это надо?)....способов снести завались, и придерживаться здесь каких-либо правил глупо.
    ...
    к примеру: я что виноват в том, что мясо не сливает на тп боты?, лишая себя возможности быстро возвращаться на базу, параллельно прессуя вражескую?
    это только их проблемы, не успеваешь? грызи бардюр! ...Gallant подтреверди: в той нашей игре почти все решал кулдаун бот, чуть не успел, все ппц базе
    ...это все неотъемлемая часть игры, которой лишать неправильно.
    Последний раз редактировалось :MIG:; 18.10.2006 в 23:07. Причина: Добавлено сообщение

  2. #162
    Gallant
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от :MIG:
    вы меня не поняли или я вас не понял ?

    Добавлено через 29 минут
    какие могут быть страты?? страта одна: "объект уязвим? - х**ач его во все щели; не уязвим? - устрани проблему, мешающую твоей цели"
    ...
    зачем?! убивать крипов за собой? никто никогда не думал чтоли, что они несут на себе роль палева, обозначить местонахождение вражеского героя т.к. на высоких уровнях серьезную угрозу ему один фиг не состовляют(а кому это надо?)....способов снести завались, и придерживаться здесь каких-либо правил глупо.
    ...
    к примеру: я что виноват в том, что мясо не сливает на тп боты?, лишая себя возможности быстро возвращаться на базу, параллельно прессуя вражескую?
    это только их проблемы, не успеваешь? грызи бардюр! ...Gallant подтреверди: в той нашей игре почти все решал кулдаун бот, чуть не успел, все ппц базе
    ...это все неотъемлемая часть игры, которой лишать неправильно.
    У мну был Тину с 2 рапирами ))) Просто под конец коры мочил потом заепало ^^ Как грится деньги уже девать некуда было. А боты в конце игры решают.

    Миг посуди сам: игра 5-5 идет массывный раш по центру, а твоя команда сидит в лесу (на базе только шаман (раста) к примеру со змеями, с сердцем снятия колдауна и куклоном-может и всю команду задержать на прилично) около бызы и как только враги подходят к базе которую держит тотже раста вы такие невзебенные выбегаете сносите главную пушку...потом также бараки-это гон!! В 1-1 еще не очень заметна полезность и правильность этого правила, но в 5-5 это ... ну ты понял-это уже не дота...чисто ИМХО

  3. #163
    Гений :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь Аватар для :MIG:
    Регистрация
    21.06.2006
    Сообщений
    2,518
    Поблагодарил(а)
    214
    Получено благодарностей: 500 (сообщений: 302).

    Wink

    дык...
    лес для этого и насажен, если бы хотели отрезать все пути обхода, прилепили бы по бетонной стенке вдоль коридоров...тупняк.(без этого игра теряет львиную доли интересности)..
    ...ты правильно написал, у каждого свое имхо, останемся при нем..;)
    Последний раз редактировалось :MIG:; 18.10.2006 в 23:38.

  4. #164
    Почти гений N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь N3v3rmor3 Трогаюсь Аватар для N3v3rmor3
    Регистрация
    17.07.2006
    Адрес
    Пойдем покажу
    Сообщений
    1,791
    Поблагодарил(а)
    203
    Получено благодарностей: 268 (сообщений: 187).

    По умолчанию

    я не понял вы чо орете ??
    Чо правила беспонтовые ?
    Ети правила на чампе нихотите не играйте по ним но те кто играют
    он тренируются на чамп потому что так там надо играть а на батле
    5-5 чо хочешь делай

  5. #165
    Гений KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь Аватар для KoT
    Регистрация
    29.03.2006
    Возраст
    34
    Сообщений
    2,295
    Поблагодарил(а)
    666
    Получено благодарностей: 622 (сообщений: 325).

    По умолчанию

    arkterror – the Faceless Void

    Основной навык – ловкость
    Здоровье – 473
    Мана – 195
    Сила – 17 (+2,2 за уровень)
    Ловкость – 21 (+2,65 за уровень)
    Интеллект – 15 (+1,5 за уровень)
    Защита - 4
    Снижение атаки – 19%
    Регенерация здоровья - 0,73 (увеличивается до 1,88 хп/сек на 25 уровне)
    Регенерация маны - 0,85 (увеличивается до 3,73 мп/сек на 25 уровне)
    Ближняя атака (melee)
    Атака - 44-50
    Дальность атаки - 128
    Скорость атаки - 1,68 (уменьшается с каждым уровнем до 1,36 на 25 уровне)
    Скорость героя - 300

    Способности:
    1. Шаги времени (Time Walk) клавиша W
    Быстро перемещает в указанную точку и замедляет скорость движения и скорость атаки всех юнитов около этой точки на 3 секунды.

    Уровень 1 - Область действия магии 700 единиц. Замедление 10%
    Уровень 2 - Область действия магии 900 единиц. Замедление 20%
    Уровень 3 - Область действия магии 1100 единиц. Замедление 30%
    Уровень 4 - Область действия магии 1300 единиц. Замедление 40%
    Стоимость маны - 120 мп на всех уровнях
    Кулдаун - 12/12/10/10

    Очень полезная способность, которая позволит нам шокировать врагов своим появлением из ни откуда, догонять убегающих врагов и убегать в противном случае, ещё у неё замечательная возможность совершать прыжки через любые препятствия.

    2. Отступление (Backtrack) пассивная
    Всякий раз, когда получено повреждение, Войд перемещается обратно во времени, чтобы попробовать избежать этого повреждения. Может избежать как физических повреждений, так и повреждений от магических атак.

    Уровень 1 – 10% шанса
    Уровень 2 – 15% шанса
    Уровень 3 – 20% шанса
    Уровень 4 – 25% шанса

    Еще один не менее важный навык, который будет поглощать повреждения как от физических, так магических атак, и сокращать ваши хождения к фонтану и питьё бутылочек здоровья. п.с. если на линии против стоит ранжер или нюкер и при этом не даёт качаться, то этот навык качается в первую очередь.

    3. Замок Времени (Time Lock) пассивная
    Дает шанс, нанести дополнительные повреждения при атаке и заблокирует юнит на 1 сек.

    Уровень 1 – 10% шанс при каждой атаке нанести 40 урона + «оглушить» на 1 сек
    Уровень 2 – 15% шанс при каждой атаке нанести 50 урона + «оглушить» на 1 сек
    Уровень 3 – 20% шанс при каждой атаке нанести 60 урона + «оглушить» на 1 сек
    Уровень 4 – 25% шанс при каждой атаке нанести 70 урона + «оглушить» на 1 сек

    Это, пожалуй, самый важный для нас навык, благодаря ему, не без артов естественно, этот герой становится пермобашером-херкиллером.

    4. Сфера времени (Сhronosphere) клавиша С
    Войд создает разрыв в пространстве-времени, заставляя всех юнитов в выбранной области попасть в ловушку на время действия заклинания. Войд может беспрепятственно перемещаться. Заклинание произносится 1 секунду.

    Уровень 1 – 3 секунды
    Уровень 2 – 4,5 секунды
    Уровень 3 – 6 секунд
    Стоимость маны – 175/200/225
    Кулдаун – 120 сек на всех уровнях

    Полезнейшее заклинание, которое поможет заниматься нам херокиллингом и даже добиванием протекторов и крипов, но это не основное, главная цель это герои, т.к. кулдаун заклинания очень большой и удовольствие получается слишком дорогое.

    Плюсы и минусы героя

    Плюсы:
    + возможность догнать и убежать от врагов при помощи 1 спела + маленький его кулдаун
    + все спелы очень полезные.
    + способность «оглушать» врагов нанося дополнительный урон.
    + уникальный ульт.
    + сильный в лейте.

    минусы:
    - требует прямых рук и отточенным владением Last hit-a.
    - малое количество ХП.
    - слабый в начале.
    - большой кулдаун ульта.
    - малоприменим в командных боях 5х5, 4х4 из-за узконаправленности навыков.

    Скилл ордер (СО):
    1). Time Walk (1)
    2). Backtrack (2)
    3). Backtrack (2)
    4). Time Lock (3)
    5). Backtrack (2)
    6). Сhronosphere (4)
    7). Backtrack (2)
    8). Time Lock (3)
    9). Time Lock (3)
    10). Time Lock (3)
    11). Сhronosphere (4)
    12). Time Walk (1)
    13). Time Walk (1)
    14). Time Walk (1)
    15). stats
    16). Сhronosphere (4)
    17). - 25). Stats

    Данный СО подходит как для дуэлей, так и для командной игры, Войд в связке хорош с такими нюкерами как Лич, Акаша, Баньша и т.д. с атакой 550 и более, большая атака нужна чтобы их не трогал ульт Войда, также с различного рода дизэйблерами типа Расты, Лиона и т.д., а также всеми станерами.

    Артефакты, которые необходимы Войду:

    1). Bracer (510) – поднимает хп на 114, мп на 39, дает +3 к атаке, +0,3 к защите.
    2). Cranium Basher (3220) – добавляет +30 к атаке +3 к силе, дает 15% возможность оглушить на 1.1 сек и нанести +25 дополнительного урона, идеально дополняет наш 3 навык.
    3). Mask of Madness (1950) – возвращает 17% здоровья от нанесенного урона пассивно, активно: Сумасшествие +75% к скорости атаки, +15% к скорости движения, +20% увеличение повреждения. Стоимость маны 25, кулдаун 30 сек. Идеально подходит для херокиллинга, враг не выходит из стана + возвращение здоровья, perfect.
    4). Aegis of the Immortal (4050) – дает +10 защиты, 35% защиты от заклинаний + реинкорнация никому не помешает.
    5). Hyperstone (2450) – + 55% к скорости атаки, арт хорош, но не обязателен.
    6). Monkey King Bar (5400) – дает +75 к атаке +15% к скорости атаки Пассивно: бонусный удар - с вероятностью 30% - +100 урона, стан - 0.01 секунды. Хорошо впишется в наш становый набор и поднимет IAS и урон.
    7). Butterfly (5950) – дает +25 к ловкости +20 к атаке +25 к скорости атаки 25% уклонение от удара. Хороший арт для ловкача, дело вкуса, но для Войда мой выбор МКБ.
    8). Divine Rapire (7800) – дает +250 к атаке. До неё дело вряд ли дойдет, но вещь хорошая.

    Дуэльный Итем Ордер (ИО):

    1). Берем 2 Bracer (1020), Ring of regeneration (375), Лучшего помощника курочку (225), Mithril Hammer (1610), Flask of saphire water (100).
    2). Power Threads (1530), по отдельности или сразу целиком носит курочка нам, рецепт на Basher (1460) и Gauntlets of Ogre Strength (150).
    3). Mask of Death (900) затем рецепт на Mask of Madness (1050).
    4). Если всё идет хорошо собираем 2-й Basher (3220) в противном случае покупаем Plate mail (1400), а затем 2-й Basher.
    5). В зависимости от финансового положения покупаем Aegis of the Immortal (4050), а там кому что нравиться, в зависимости от противника из перечня артов для Войда.

    Командный ИО: (2х2)

    1). Берем 2 Bracer (1020), Ring of regeneration (375) и курочку (225).
    2). Курочка приносит нам Boots of Speed (500) и Flask of saphire water (100).
    3). При хорошем раскладе покупаем Mithril Hammer (1610) и докупаем Gloves of Haste (610) и рецепт на Power Threads (420).
    4). Дальше закуп идентичен дуэльному с вариациями в зависимости от противников.

    Тактика для дуэли:

    1-9 уровень.

    После начального закупа идем на центр, т.к. герой у нас слабоват в начале, тем более, если противник на линии ранжер, бьемся под башней, добиваем ластхитом, чужих и своих крипов, не забывая вешать оплеухи близко подходящему противнику. Задача максимально прокачаться самому и не дать прокачаться противнику. Нафармить на ПТ и Basher.

    10-16 уровни.

    После того как курочка принесла по отдельности или целиком ПТ и рецепт на Basher, можно попробовать сделать first blood, когда вражина в очередной раз придет бить вашу башню с крипами, когда у его крипов останется мало хп, мы 1 спелом подлетаем к нему и ставим хроносферу так, чтобы наша башня была свободна от ульта и с её помощью убиваем противника, или добиваем (если это силовик, у него то хп достаточно), когда он пытается убежать, при помощи первого спела, (к этому времени у нас 442 мп, она должна быть полная) этого хватит на ульт и 2 прыжка. 85% фраг. После чего фармим на Mask of Death и рецепт к ней на Mask of Madness. Через каждые 30 секунд используем Mask of Madness (спел длиться 12 секунд и через 18секунд снова готов к использованию). Не даем качаться противнику, когда готов ульт отправляем к праотцам или как минимум к фонтану и пушим его башни. Сносим башни, фармим на Mithril Hammer, либо Plate Mail. Опять же зависит от противника. Важным фактором служит то, что 1 спелом мы можем совершать прыжки через препятствия и в закрытую (темную) местность, что должно значительно сократить время на перемещение по карте, а также для засад из-за укрытий и ухода от смерти.

    16-25 уровни.

    Здесь начинается Darkterror, мы практически бессмертны. Докупается 2-й Basher, при наличии Plate Mail фармим на МКБ, а затем докупаем Aegis of the Immortal. Дальше закуп по обстоятельствам. Войд к этому времени набирает свою мощь и к уровню 20-22 бой обычно заканчивается, т.к. убийство Войдом героя 16 и выше уровня это дает не менее минуты свободного пуша и фарминга, и, в конце концов, сноса базы.

    Тактика для командной игры:

    В команде в начале ведем себя очень осторожно, не вылазим далеко из-под башни, добиваем вражеских и своих крипов last hit-ом. С появлением ульта выбираем удобный момент, кастим сферу, стараемся накрыть ею всех противников, не задевая союзников и в связке с напарником делаем first blood,(а с Личем можно и Doble kill ) или кастим первый спел и догоняем убегающих врагов и добиваем. В принципе схема убийства одна и та же, и чем дальше тем страшнее, для врагов естественно Раскачиваем его также как и в дуэли. Герой сложный и требует определенного мастерства и прямых рук.

    Как ни странно у этого героя уйма и союзников и врагов, назову злейших врагов и союзников:

    Союзники:
    Различного рода нюкеры такие как Лич, Лина, Кристалл Мэйден, Лешрак, Акаша, Некролит, Баньша...
    Дизэйблеры типа Расты, Лиона, Элементаля, Медузы Горгона и т.п.
    Станеры типа Тарена, Свена, Леорика…

    Враги:
    Злейшие враги Лич, Элементаль, Акаша, Раста, Лион, Медуза Горгона, в общем врагов у него много, поэтому его и не берут на КВ и игры 5х5 (возможны исключения)
    Взято с dotalife.ru
    El.Psy.Congroo

  6. #166
    Ветеран jarasan Включаюсь jarasan Включаюсь jarasan Включаюсь jarasan Включаюсь Аватар для jarasan
    Регистрация
    14.05.2006
    Адрес
    Seattle
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 178 (сообщений: 125).

    По умолчанию

    Гайды, они не сильно и нужны. Но много полезного новичкам оттуда подчерпнуть можно.
    Так что КоТ выкладывай еще, если инет есть
    Один маленький мальчик не юзал разум и однажды попал под самосвал, потому что самосвал тоже не юзал разум. Юзай разум, не будь самосвалом!
    Ваше счастливое число - 62645812477. Ищите его везде!

  7. #167
    Гений :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь Аватар для :MIG:
    Регистрация
    21.06.2006
    Сообщений
    2,518
    Поблагодарил(а)
    214
    Получено благодарностей: 500 (сообщений: 302).

    Arrow

    вот от сюда -> (( http://forum.bratsk.org/showpost.php?p=98607&postcount=51 )) для себя я почерпнул бувально все, пусть инфа и устарела (masik спасибо ) ; все остальное, включая страты для нупов, которые своими мозгами пошевелить не могут.

  8. #168
    Гений KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь Аватар для KoT
    Регистрация
    29.03.2006
    Возраст
    34
    Сообщений
    2,295
    Поблагодарил(а)
    666
    Получено благодарностей: 622 (сообщений: 325).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jarasan
    Гайды, они не сильно и нужны. Но много полезного новичкам оттуда подчерпнуть можно.
    Так что КоТ выкладывай еще, если инет есть
    У них там щас проходит конкурс на лучшие гайды по героям, так что в течении недели есле инет будет, то появятся ещё гайды
    El.Psy.Congroo

  9. #169
    Gallant
    Guest

    По умолчанию

    Единственное что я усвоил из множества прочитанных гайдов так это то что Абадон со щитом и с ультом лечится ровно на столько сколько урона ему нанесут пока действуею связка) Остольное прочитанное уже все знал ибо имея опыт игры и здравый смысл мона все самому понять и даже че нить новое открыть ))

    Кстати есть у мну в доте секрет по поводу 1 гера. Его я не встретил не в 1 гайде про него). Никому не скажу. Пусть когда я убиваю по этому секрету думают что мну везет )

  10. #170
    Гений KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь KoT Трогаюсь Аватар для KoT
    Регистрация
    29.03.2006
    Возраст
    34
    Сообщений
    2,295
    Поблагодарил(а)
    666
    Получено благодарностей: 622 (сообщений: 325).

    По умолчанию

    Вот нашол форум где есть гайды по всем героям, со временем выложу их все, а пока вот что успел скачать до того как форум отрубился у них. Вот только гайд про Spiritbreaker'а устарел немного, да и арты я покупаю другие ему: Гипер стоун (от его навыка Empowering Haste даётся хороший дамаг, а сгипером противник не успевает и моргнуть, как половины hp уже нет, да ещё и навык Greater Bash будет проходить давольно чаще, что несомненно поможет избежать вражеских атак), после гиперстоуна я собираю башеры (1-2, как получится) и всё, дальше уже зависит от вашего опыта игры...
    Последний раз редактировалось KoT; 25.10.2006 в 22:09.
    El.Psy.Congroo

  11. #171
    Гений :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь :MIG: Трогаюсь Аватар для :MIG:
    Регистрация
    21.06.2006
    Сообщений
    2,518
    Поблагодарил(а)
    214
    Получено благодарностей: 500 (сообщений: 302).

    Exclamation

    требую чейнджлог для беты 6.38!

  12. #172
    Ветеран fenics Включаюсь fenics Включаюсь fenics Включаюсь fenics Включаюсь Аватар для fenics
    Регистрация
    06.11.2004
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,167
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 153 (сообщений: 102).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от :MIG:
    требую чейнджлог для беты 6.38!
    Держи,, и вроде уже не бета )



    Чейнджлог Доты версии 6.38

    4 новых айтема (их разбор в ссылке в конце страницы)
    Новый герой у сентов
    добавлен новый старый мод – реверс (-rv)
    Каждые 6 волн крипов появляются баллисты/мясные вагоны

    Бутылка с руной после использования руны возвращает заполненную бутылку (три раза регенит Ману и хп) вместо пустой
    Уменьшили манакост заклинания Earthshock у шейкера
    Увеличен урон от вендетты нерубиан ассасина
    Изменили прирост силы за уровень у огр мага
    Теперь «глазки» треанта с повышением уровня видят больше
    Повышен базовый урон Воида
    Увеличили максимальное количество вотчеров у нерубиан вивера
    Повысили урон от дезолятора с 50 до 60
    Немного увеличили дальность Shockwave
    Гиперстоун теперь стоит 2300 вместо 2450
    Увеличили дальность атаки вивера с 400 до 425
    Рецепт Wrath band теперь стоит 125 у.е.
    Увеличили кулдаун Shadow word
    Увеличили манакост дыхания у химеры


    Добавлена возможность разбирать предметы на компоненты в личном Круге Силы

    Превью карты теперь цветное
    Новая иконка ульта рикимару
    Бутылка теперь лечит больше маны
    Мили герои теперь получают больше экспы за добитых противником крипов (!!!)
    мод –wtf теперь можно запускать без голосования
    Исправили баг с –ar, -random (когда можно было получить двух героев одновременно)
    Исправили описание Вендетты неруб ассасина (добавляет +10% мувспида)
    Исправили баг, благодаря которому герои, которым нельзя пользоваться блинк даггером могли им пользоваться
    Башни теперь регенят меньше хп
    Исправили баг, из-за которого иногда пропадала анимация лвл’апа
    Исправили иконку ульта фуриона
    добавили команду –disablehelp/-enablehelp для Astral imprisonment обсидианки (команды соответственно позволяют/не позволяют союзной обсидианке кидать вас в астрал)
    Из рошана теперь выпадает сыр
    Добавили несколько команд для одиночной игры, чтобы люди могли легче тестировать героев
    Заменили upkeep на номер версии (теперь удобнее выглядит скорборд)
    У танго при покупке теперь такой же кулдаун, как и у других артефактов
    Исправили несколько ошибок в описании и мелких багов

  13. #173
    pro.VOKAT[oR]
    Guest

    По умолчанию

    Я зашёл в инет ищю ищю, думаю вот все обрадуются моиму логу для новой доты, нащёл и довольный захажу на форум собираюсь написать сообщение и представляете моё разочерование когда я вижу, что меня опередили

  14. #174
    Наш Чел Nix кто это? Аватар для Nix
    Регистрация
    15.08.2006
    Сообщений
    229
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 49 (сообщений: 27).

    По умолчанию Где батла???

    Народ а че батл опять не работает??? или это только у меня такая ерунда, уже 2 день продолжается. Ести идея, можно играть и без батлы, как это делают в Телеосе. Надо только создать канал на ирке и скачать программу(могу выложить). Все желающие поиграться собираются на канале, договариваются кто создает(нужен ип того кто создает), затем те кто подрубаются прописывают ИП в проге, заходят в варик и в локальных играх виден созданный сервер(не зависимо от того разные сети или нет). Процесс поначалу кажется муторным но после пары раз игры привыкаеш и уже не паришся.

  15. #175
    pro.VOKAT[oR]
    Guest

    По умолчанию

    Какая прога ? Какие разные сети ? Заходи в локалку создавай и зови народ…

  16. #176
    pro.VOKAT[oR]
    Guest

    По умолчанию Команды для Dota…

    Есть всем известные команды и те которые я лично вижу впервые.

    mirrormatch (-mm) - "Зеркальный матч" - в команды состоят из одинаковых героев.
    -random - случайный выбор героя без потери золота.
    -allrandom (-ar) - Все игроки в игре получают случайного героя из списка всех возможных героев в игре.
    -teamrandom (-tr) - Герои в командах определяются случайным способом из числа доступных по принадлежности к определенной стороне.
    -shortmode (-sm) - "Быстрый режим" - все башни становятся слабее, герои получают
    опыт быстрее, чем в обыкновенном режиме.
    -supercreeps ( -sc ) -Включает режим спаунинга Siege golem, Scary fish и Hydra
    -reverse - Каждая из сторон выбирает героев противнику.
    -dupemode (-dm) - в случае если кто-то идет в рандом (если были задействованы команды -allrandom, -random или -teamrandom) есть шанс того, что несколько человек будут играть одинаковыми героями.
    -beamcounter - считает, сколько раз выстрелила лучами Луна.
    -nopowerups - отключает спаунинг бонусов (невидимость, ускорение, регенерация и двойной урон) на речке.
    -refresh - в случае, если вы играете Phantom Assasin, ее скилл blur может
    "глючить" и не показывать ее прозрачной - эта комманда замораживает героя на 0.01 секунды и, тем самым, чинит этот глюк. Тем не менее, Вы видимы союзникам, но невидимы противникам.
    -repick - Случайно дает вам другого героя, если вам не понравился тот, что выпал/вы взяли. Стоит 150 золота в обыкновенных играх или 500 золота в -allrandom-играх.
    -allpick - позволяет выбирать не только из героев своей стороны, но и из таверн противника.
    -itemdrop (-id) - выбрасывает из вашего инвентаря случайным образом вещь, когда вы
    умираете, но при смерти не отбирается золото.
    -deathmatch (-dm) - герой может умереть ТОЛЬКО один раз. После его смерти выбираете другого героя. Если умерли все герои с ваших таверн,то это поражение.

    Команды, доступные "синему" игроку в первые 15 секунд после старта
    Первичные команды (может быть выбрана только одна из них)
    -moderandom
    -mr
    Случайно выбирает режим игры между обычной игрой и -ar/-ap/-tr. Несовместим с -ai, -aa и -as
    -longmode
    -lm
    "League Mode" - Режим -random отключен. Синий выбирает первым, затем розовый и светло-синий, затем чайный и пурпурный, затем серый и зеленый, затем желтый и оранжевый, и последний коричневый. Здания вокруг Мирового Дерева и Ледяного Трона регенирируют 8 единиц здоровья в секунду. Мировое Дерево и Ледяной Трон сами регенерируют 20 единиц здоровья в секунду. Игра должна быть 5 на 5 для активации этого режима.
    –shuffleplayers
    -sp
    Случайно перераспределяет игроков по сторонам Sentinel/Scourge.
    Вторичные команды
    -allagi
    -aa Можно выбирать только героев с основным навыком : ловкость.
    -allint
    -ai
    Можно выбирать только героев с основным навыком : интеллект.
    -allstr
    -as
    Можно выбирать только героев с основным навыком : сила.
    -unstuck
    Переносит героя к фонтану. Действует через 60 секунд после ввода. В течение этого периода герой не двигается, не атакует и не использует заклинания. То есть его легко убить. Используется в ситуациях, например, когда герой "застрял" в деревьях.
    -disablehelp
    Отключить помощь: Делает магию Чена "Вера (Test of Faith)" (телепортация вас обратно на базу) неприменимой к вам.

    Вот… Может кому-то интересно.

  17. #177
    Gold Member FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь Аватар для FAN
    Регистрация
    02.06.2005
    Возраст
    38
    Сообщений
    9,845
    Поблагодарил(а)
    3,433
    Получено благодарностей: 5,276 (сообщений: 2,126).

    По умолчанию

    Подскажите, можно ли хоткеи на доту поменять?

  18. #178
    Новичок KabaL кто это? Аватар для KabaL
    Регистрация
    23.03.2006
    Возраст
    36
    Сообщений
    39
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 6apcyk
    Подскажите, можно ли хоткеи на доту поменять?
    да (10 символов)

  19. #179
    pro.VOKAT[oR]
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 6apcyk
    Подскажите, можно ли хоткеи на доту поменять?
    Воот нашол у себя в Варе, может чем поможет.

    "Горячие" клавиши настраиваются следующим образом: в тексте файла, в квадратных скобках указывается индекс, соответствующий боевой единице или зданию. В следующей строке слева от знака равенства должен находиться один из нижеследующих идентификаторов:
    - Hotkey (клавиша начала действия)
    - Unhotkey (клавиша прекращения действия)
    - Researchhotkey (клавиша исследования)

    Справа от знака равенства должен находиться символ, соответствующий "горячей" клавише (заглавная буква). Например, чтобы тренировке бугая соответствовала клавиша 'D', файл должен содержать следующие строки:

    [ogru]
    Hotkey=D

    Иногда одному действию соответствует целая последовательность "горячих" клавиш. Например, каждому из трех уровней усовершенствования оружия ближнего боя (войска Альянса) может соответствовать своя "горячая" клавиша. Чтобы это усовершенствование проводилось при нажатии клавиш 'X', 'Y' и 'Z' (уровни 1, 2 и 3 соответственно), файл должен содержать следующие строки:

    [Rhme]
    Hotkey=X,Y,Z

    Для некоторых действий можно назначить клавиши их начала и окончания. Например, чтобы пехотинец Альянса укрывался за щитом при нажатии клавиши 'A' и убирал щит при нажатии клавиши 'B', файл должен содержать следующие строки:

    [Adef]
    Hotkey=A
    Unhotkey=B

    Кроме того, можно изменить "горячие" клавиши, соответствующие освоению способностей и проведению усовершенствований. Например, чтобы герой-паладин освоил способность "Воскрешение" при нажатии клавиши 'U', файл должен содержать следующие строки:

    [AHre]
    Researchhotkey=U

    Присвоение одной "горячей" клавиши сразу нескольким командам не влияет на стабильность игры, однако при этом будет действовать только одна из назначенных клавиш. Учтите, многие навыки используются сразу несколькими родами войск. Даже если "горячая" клавиша нормально работает с одной боевой единицей, с другой боевой единицей она может не действовать.


    ИЗМЕНЕНИЕ ПОЗИЦИЙ КНОПОК
    ---------------------------------

    Изменение позиций кнопок на панели управления войсками осуществляется следующим образом: в тексте файла в квадратных скобках указывается индекс, соответствующий этой кнопке. В следующей строке слева от знака равенства должен находиться один из нижеследующих идентификаторов:
    - Buttonpos (кнопка начала действия)
    - Unbuttonpos (кнопка прекращения действия)
    - Researchbuttonpos (кнопка исследования)

    Справа от знака равенства должна быть указана позиция кнопки: номер столбца, считая слева (от 0 до 3), и номер строки, считая сверху (от 0 до 2). Например, чтобы кнопка тренировки бугая находилась в крайнем справа столбце средней строки, файл должен содержать следующий текст:

    [ogru]
    Buttonpos=3,1

    При совпадении позиций нескольких кнопок у одной и той же боевой единицы конфликтующие кнопки будут автоматически переставлены на другие позиции. Если переставить кнопку не удастся, она останется недоступной. Учтите: некоторые возможности присущи сразу многим боевым единицам или зданиям. Даже если кнопка нормально выводится на экран при выборе одной боевой единицы, при выборе другой боевой единицы ее позиция может быть занята.



    Ну хотя тебе на Dota надо, а это Соло, наверно непоможет.
    Последний раз редактировалось pro.VOKAT[oR]; 03.11.2006 в 10:21.

  20. #180
    Gold Member FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь FAN Трогаюсь Аватар для FAN
    Регистрация
    02.06.2005
    Возраст
    38
    Сообщений
    9,845
    Поблагодарил(а)
    3,433
    Получено благодарностей: 5,276 (сообщений: 2,126).

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KabaL
    да (10 символов)
    Коротко и ясно.... Как нескажешь?
    2 провокатор : зачем флудить если не уверен Это настройки для дефолтовского вара. Их изменениея на доту не влияют.

+ Ответить в теме
Страница 9 из 34 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 19 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Похожие темы

  1. Киберспорт
    от nons в разделе РАЗНЫЕ ИГРЫ
    Ответов: 315
    Последнее сообщение: 15.08.2016, 03:09
  2. Dota Vod's
    от Fresh в разделе Warcraft & WoW
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 15.06.2007, 19:07
  3. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 13.03.2007, 15:11
  4. Гайды по героям (Dota)
    от Underground в разделе Warcraft & WoW
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 14.12.2006, 20:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.