Говоря коротко,
My DotA - это наиболее популярная из всех дот - DotA AllStars в нашей собственной реализации. Оригинальная AllStars является продуктом разработки нескольких людей - вначале над ней работал Eul, потом его сменил Guinsoo, сейчас работает IceFrog. В настоящее время AllStars в плане баланса и играбельности достигла высокого и достойного уровня, однако в реализации карта, так скажем, не высший класс. Особенно это было характерно для ранних версий DotA AllStars 6-й серии (6.xx). Именно тогда и появилась идея грамотно реализовать Доту, не меняя в ней баланс и играбельность. Мы поставили перед собой задачу добавить все необходимое для игроков - обсерверов, дополнительные режимы и т.д.
То есть My DotA основана на идеях и балансе AllStars (например, там те же герои с теми же названиями и теми же умениями), однако все это реализовано 'с чистого листа'.
My DotA рассчитана как на профессиональные игры, так и на фан или опены - для каждого своего случая существует набор команд.
Основные возможности My DotA
Поддержка обсерверов. Теперь турниры про игроков можно смотреть при помощи Waagh!-TV и аналогичных программ. Слот обсервера можно также использовать для нейтрального хоста.
Перезагрузка карты. После окончания игры вы можете начать играть снова, не пересоздавая игру и не набирая людей каждый раз. После перезагрузки карта начнется так же как будто вы только начали играть. Вы также можете перезагрузить карту в любой момент по согласию всех игроков.
Возможность распределения игроков. Перед перезагрузкой хост может выбрать режим распределения команд. Сентинели и скарджи могут, к примеру, поменяться местами; можно произвольно расбросать игроков по командам и т.д. Вы можете играть весь турнир на одной карте!
Все умения юнитов являются 100% multi-instanced. Это означает что в одной игре могут работать сколько угодно спеллов одного вида одновременно. А это значит что возможно играть одинаковыми героями. Профессионалам прийдется по душе уже забытый Mirror Match mode, который по сути есть самый отбалансированный мод в игре. Для игроков, желающих сыграть 'for fun', есть Dupe Mode. Попробуйте сыграть 5 vs. 5 10-ю течисами only mid, поверьте, вам понравится
Огромный выбор модов и их гибкость. В My DotA введена классификация всех игровых команд и четко прописано взаимодейтсвие между этими классами. Вы можете составить практически любую комбинацию режимов. Совместимость модов друг с другом максимальная - моды несовместимы только если логически противоречат друг другу. Кроме того, все моды работают на любом количестве игроков с любым распределением по слотам.
Новый загрузочный экран. Да, теперь на нем виден ход загрузки всех игроков, как это видно в ladder'е. Теперь видно кто успел загрузится, а кто качает порно
Новые моды. Их очень много и подробнее о всех модах вы можете прочитать дальше. Пока остановлюсь только на трех - NoPool, Mirrormatch и Duel.
Nopool запрещает пулинг союзников. В My DotA вам не придется контролировать действия всех игроков и внимательно смотреть реплеи. Игра сама не позволит подарить или купить вещь союзнику. При этом My DotA учитывает такие тонкости, как временную передачу колец для лечения союзника или передачу бутылок.
MirrorMatch - мод, позволяющий двум сторонам играть идентичным набором героев. Имбы больше нет! Сначала игроки выбирают себе героев, а затем игра произвольно выберет из каждой пары игроков одного героя, такой же герой достанется второму игроку.
Duel - игра только по центру. Боковых бараков и башен нет. Самое интересное, что в этот мод можно играть хоть 5 vs. 5 - однако это скорее фан, чем серьезная игра.
Маленький размер. Всего 1.8 мегабайта! Мелочь, а приятно Кстати, карта грузится немного быстрее, чем AllStars.
Возможность выбрать себе расу. Вам нравятся дизайн орков или вы любите зелень, но играете за скарджей? Без проблем, выбирайте расу, от нее вам достанется только набор звуков интерфейса и его графическое оформление.
Расширенная статиcтика. Кроме обычных MoveSpeed и CreepStat вы также можете узнать скорость атаки вашего героя, а следовательно эффективность вашего пермобаша.
100% динамическое распределние памяти и отсутствие утечек. Объекты в игре создаются и уничтожаются по мере необходимости, поэтому несмотря на большое количество дополнений, карта не лагает.
Динамический выбор хоста. Команды может вводить не обязательно синий игрок. Если синий слот пуст, игра даст право вводить команды другому игроку. Хост так же может передать свои полномочия другому игроку.
Новый мультиборд. Кроме очень компактного размера, в нем предусмотрена сортировка внутри команды по фрагам. На первоми месте в каждой команде всегда будет лидер. Кроме того, мультиборд показывает ливеров и afk-игроков. Ну а самое главное - вы можете поставить вывод статистики о герое прямо в мультиборд и она всегда будет у вас перед глазами.
Поддержка чата в стиле World of Warcraft! Наберите [пробел]Фраза и ваш герой скажет ее всплывающим текстом у него над головой. P.S. Тестеры придумали новое развлечение - бегать боном в инвизе вокруг жертвы и периодически писать ему PREVED!
Большие возможности расширения Добавить новый мод или героя теперь значительно проще. Карта изначально проектировалась как свободно расширяемая.
Приятные мелочи. Их много в карте, мы надеемся они усилят удовольствие от игры. Например, Blur у Phantom Assasin не только сам обновляется, но также делает ее 'размытой' только для врагов. Союзники будут видеть ее совершенно непрозрачной. Или в режиме DM после игры друидом вы найдете все вещи медведя (еслио ни у него были) в курице.