Мнение не может быть верным или неверным, оно
может лишь существовать...
Aion - OFF / РО - Off / BsFG - Off / R2 - Off / PW - Off/ LOTR - Off / RoM - Off / TZ - Off / EvE - ON
Игра: ToT)Mondragon (zerg) против BoSS)White_ra (protoss)
Карта - WCG_GAIA
Полностью симметричная классическая карта, рассчитанная на четырех игроков. В 2005 и 2006 годах входила в пак официальных карт WorldCyberGames, что говорит о ее универсальности и сбалансированности. Около каждого респауна присутствуют газовые источники, расстояния до которых невелики, но достаточны для увеличения эффективности рашевых стратегий. Неподалеку от каждого экспаншена есть небольшие минеральники на шесть рабов, расположенные вблизи центра карты. Также на Гайе есть две газовые нычки, расположенные на трех и девяти часах, занять которые довольно просто, учитывая рельефные и позиционные особенности карты.
На данной карте изначальное преимущество имеет протосс— заключается оно в довольно дальнем расположении экспаншенов от всех респаунов— зергу очень рискованно ставить вторую хатчери на второй базе. Поэтому по стандарту зерг играет пул12-хатчери12 либо через вторую хатчери, поставленную у себя на базе, либо на спуске. Протосс также может легко играть через нычку, причем как через фордж2-фотонки, так и сразу через 10нексус-11фордж (что мы и увидим в данной видеозаписи).
Промежуток времени с восьмой по двенадцатую минуту является, по сути, решающимв матче — у зерга появляется мобильная боеспособная армия с люркерами, а протоссу необходимо захватывать третью базу. Важный момент состоит в том, что протоссу необязательно на данном этапе брать соседнюю базу, он может захватить и экспаншен на карте, предварительно зафотонив к нему узкий спуск. Поэтому зергу необходимо тщательнейшим образом обозревать все газовые точки на карте, поскольку захват протоссом новой базы грозит зергу неминуемым разгромом. На поздних этапах при наличии трех или более газовых экспаншенов зерг начинает строить ультралисков с зерглингами, контрстратегией к чему у протоссов являются архоны. В большом количестве они способны убивать их бесконечно. Протоссы же способны убить зерга, имеющего всю карту, если у них есть три или более газовых экспаншена. Использование высокотехнологичных юнитов массового поражения не дают зергу не единого шанса. Риверы, темплары, дарки, темные и обычные архоны— если все это прибавить к обычной мобильной армии протоссов, состоящей из драгунов и зиалотов, то поражение зерга просто неминуемо. С другой стороны, армия протосса становится немобильной, и протосс не может удержать большое количество баз. Поэтому зерг старается «разводить» армию протосса, то есть ставит ему своеобразную шахматную вилку. Делается это, например, с помощью одновременного дропа в две удаленных друг от друга позиции. Даже если протосс успеет защитить одну из баз, то вторую он точно потеряет. Но игрокам за зергов не стоит пренебрегать и своими базами, поскольку элементарная контратака протосса способна наказать сразу несколько баз зерга за очень короткий промежуток времени.
ВОД.
Когда и с кем можно поиграть можно вечерком 2x2
Кого надрать? Я супер протосс!!!
Добавлено через 12 минут
rezo в брудвор?
Последний раз редактировалось Timson-83; 17.03.2007 в 19:12. Причина: Добавлено сообщение
Давайте обговорим время, можно сегодня часиков в 20-00, 21-00. Хочу увидеть как играют Братчане в Брудик
Добавлено через 1 минуту
Я играю версия 14 !
Последний раз редактировалось Timson-83; 18.03.2007 в 09:55. Причина: Добавлено сообщение
Мона мона.... если отосплюсь к 20-00 то буду с вами
В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут
ИП 10,11,2,170
Р2Р ник rezo
Отлично, тогда в 20-00 рад позокомиться с брудворцами..
А че сервак бэтлнетовский не поставите на милениум например ? У меня лежит готовый, партизану скинул, он че то молчит :(
ок сегодня в 20:00 буду как штык!!!
Погляди выше на страничку (вот). Чем твой готовый серв отличается от обычного комлексного баттла?) Ничем.
З.Ы. А Партизан всегда молчит. Нику соответствует.
аа, ну это то и есть, что я хотел предложить ему
просто не видел, и не знал...
В Братске вооще много народу рубиться?
народ давайте определимся в какой старик будем рубать??
Предлагаю в 1,13 меньше проблем с запуском
В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут
ИП 10,11,2,170
Р2Р ник rezo
Блин только 1.14 тук что в него только
да мне вприцепи поф... щас будем 1,14 запускать
Добавлено через 52 минуты
Ну и как это поканимать??? Вроде писали что будет народу много... а нас тока 4 было.
Последний раз редактировалось rezo; 18.03.2007 в 20:32. Причина: Добавлено сообщение
В мире, где судьбу человека решает нажатие кнопки, совершенно не важно, с какой силой на нее нажмут
ИП 10,11,2,170
Р2Р ник rezo
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)