Показано с 1 по 20 из 3517

Тема: http://game.rga.ru/la2

Древовидный режим

  1. #1
    Ahiless
    Guest

    По умолчанию Lineage C5

    Сдесь будет находится вся собранная иформация о "Lineage C5"

    Добавлено через 2 минуты
    Концепция Chronicle 5.

    Chronicle 5, планировались, исходя из следующих основных идей:
    Облегчение игрового процесса, людям играющим соло (в одиночку).
    В землях, предназначенных, для соло охоты будут падать предметы моментального действия, это будет работать также, как и поддержка в аркадных играх, они будут моментально восстанавливать HP и MP, сразу же в момент получения. Появится девять таких территорий, для уровней игроков от 20 до 60.

    Вводится поощрение клановой активности.
    Для усиления взаимодействия между игроками клановая система претерпела огромные изменения.

    Клановые академии.
    Кланы смогут находить академии, которые помогут новым игрокам до 40 уровня увеличить их репутацию внутри клана.

    Звания кланов.
    При создании клан имеет клан лидера и участников клана. Однако, в дальнейшем, клан сможет организовывать участников клана по званиям. Высшее звание в Chronicle 5 - Маркиз, в дальнейшем планируется ввести звания Лорда/Леди и Короля/Королевы.

    Предметы клана.
    Кланы могут покупать клановые предметы, используя очки Репутации клана. Для возможности использовать эти предметы, участники клана должны обладать некоторой Репутацией Клана и обладать некоторым Званием Клана.

    Клановые скилы.
    Клановые скилы основаны на древовидной структуре, т.е., изученный клан лидером клановый скил, применяется ко всем участникам клана в зависимости от их Звания.

    Баланс классов


    Баланс в PVP.
    Так называемая система камень-ножницы-бумага, исключит появление доминирующих классов. Любой сильный класс может быть побежден классом противником.

    Скилы Героев.
    В связи с тем, что награда Героев не соответствует сложности получения статуса Героя, для них будут введены новые скилы. Также, будет переработана Великая Олимпиада, для предоставления более честной конкуренции.

    Новые скилы.
    Для дополнительной мотивации игроков (для того, что-бы они продолжать играть), вводятся новые скилы, для персонажей близких к 60 уровню. Эти новые скилы также играют важную роль в балансировке PVP.

    Завершение разработки континента.
    Земли Орков и Дварфов будут соединены с остальным материком с помощью добавления новых земель под названием Шутгард (Schuttgart).Теперь появилась возможность пройти в любую точку карты без телепортов (на Talking Island вплавь). В Шутгарде будут представлены монстры различной степени сложности, в зависимости от удаления от нуб-локаций.
    Добавлен Замок Шутгард и Деревня Шутгард с деветью различными локациями.
    Добавлены подземелья для высокоуровневых персонажей.
    Monastery of Silence и Shrine of the Heretics добавлены в регионе Rune и заселены монстрами с уровнями 80+.
    Добавлена поддержка новых технологий.
    Поддержка процессоров с Dual-core
    На компьютерах обладающих такими процессорами будет замечено увеличение производительности на 30%.
    Вертексные шейдеры (Vertex Shader)
    В игре теперь применяются вертексные шейдеры.

    Другие новые разработки.
    Новые предметы - добавлены броня, оружие, аксессуары и клановые вещи.

    Изменения в рыбалке - рыбная ловля станет зависимой от внутри-игровых событий. Ночная рыбалка, будет более сложной ('Night Fishing' is a higher level fishing concept.).
    Добавлен Raid Boss - Frintessa. Для победы над этим боссом необходимо использовать стратегию, основанную на звуках.
    Изменения в интерфейсе - система поиска группы переработана таким образом, что лидерам групп будет проще находить игроков, ищущих группу. Также рейд группы могут быть сформированы, для пресечения воровства лута. Некоторое время только участники рейд пати смогут поднять дроп с рейда.
    Проклятое оружие - демонический меч Zariche, это одноручный меч, который одевается сразу как только получен (взят, поднят). Персонажи использующие Zariche не могут быть приняты в группу и переходят в хаотичное состояние, при котором не теряют опыт за смерть и не могут уронить вещь. В дальнейшем планируется добавить другое проклятое оружие.

    Добавлено через 1 минуту
    Скиллы


    Были добавлены следующие скиллы.


    * Critical Blow - Treasure Hunter - 55
    Наносит потенциально смертельный удар, шанс мгновенного убийства. Используется при вооружении даггером.

    * Might Mortal - Plains Walker, Abyss Walker- 58
    Увеличивает вероятность прохождения скиллов на короткий промежуток времени. Используется при вооружении даггером.

    * Stealth - Treasure Hunter - 58
    Прячет игрока от агрессивных монстров на короткий промежуток времени. Понижает боевые навыки пока используется.

    * Sand Bomb - Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker - 55
    Бросает в противника песчаную бомбу, понижает меткость на короткий промежуток времени.

    * Rapid Fire - Silver Ranger - 60
    Увеличивает скорость и силу физической атаки на короткий промежуток времени, но понижает максимальную дистанцию и меткость.

    * Dead Eye - Phantom Ranger - 60
    Увеличивает силу критического удара и физической атаки на короткий промежуток времени, но понижает скорость физической атаки и меткость.

    * Spirit of Sagittarius - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger - 58
    Понижает расход МП на использование физических скиллов в течении короткого времени.

    * Blessing of Sagittarius - Hawkeye, Silver Ranger - 58
    Уменьшает время отката физических скиллов на короткий промежуток времени.

    * Pain of Sagittarius - Hawkeye, Phantom Ranger - 58
    Конвертирует ХП в МП.

    * Quiver of Holding - Hawkeye - 58
    Увеличивает предел переносимого веса.

    * Summon Treasure Key - Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker - 46
    Создает от 20 до 30 ключей, от 3 до 5 уровней.

    * Zealot - Destroyer, Tyrant - 58
    Получает силу хранителя, которая увеличивает эффективность боевых способностей на короткий промежуток времени. Выкачивает ХП пока используется. Может быть использовано когда остается менее 30% ХП.

    * Wide Attack - Warlord, Destroyer - 58
    Увеличивает количество целей, на которых действует копье.

    * Polearm Accuracy - Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith - 58
    увеличивает меткость при использовании копья. Постоянно расходует МП.

    * Inferno Body - Destroyer, Tyrant - 58
    Добавляет элемент огня к физической атаке и увеличивает сопротивляемость огню.

    * War Frenzy - Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith - 58
    Увеличивает сопротивление к шоку и сну. Постоянно расходует МП.

    * Totem Spirit Hawk - Tyrant - 74
    Вселяется дух ястреба. Увеличивает силу критических атак и их частоту при использовании кастетов. Понижает физическую и магическую защиту.

    * Betray - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner - 56
    Заставляет вражеского саммона атаковать своего хозяина. Использует
    spirit ore.

    * Mass Curse Fear - Necromancer - 58
    Распугивает окружающих противников.

    * Mass Curse Gloom - Necromancer - 58
    Понижает магическую защиту врагов, находящихся рядом с саммоном. Использует cursed bones.

    * Mass Surrender to Fire - Warlock - 58
    Понижает сопротивление к огню у врагов, находящихся рядом с саммоном. Использует spirit ore.

    * Mass Surrender to Water - Elemental Summoner - 58
    Понижает сопротивление к воде у врагов, находящихся рядом с саммоном. Использует spirit ore.

    * Arcane Distruption - Warlock - 56
    Понижает скорость магической атаки противника.

    * Summon Cursed Bone - Necromancer - 58
    Создает cursed bone. Использует spirit ore.

    * Greater Might - Prophet - 58
    Увеличивает физическую атаку цели.

    * Greater Shield - Prophet - 58
    Увеличивает физическую защиту цели.

    * Chant of War - Warcryer - 58
    Увеличивает физическую атаку членов пати.

    * Chant of Earth - Warcryer - 58
    Увеличивает физическую защиту членов пати.

    * Resist Holy - Prophet, Shilien Elder - 58
    Увеличивает сопротивляемость цели к святым атакам.

    * Resist Unholy - Prophet, Elder - 58
    Увеличивает сопротивляемость цели к темным атакам.

    * Trance - Bishop, Elder - 56
    Усыпляет врага на короткий промежуток времени.

    * Magical Backfire - Bishop - 56
    Увеличивает расход МП у цели на короткий промежуток времени.

    * Clarity - Elder - 58
    Уменьшает расход МП у цели на короткий промежуток времени.

    * Mana Burn - Bishop, Prophet, Elder, Shilien Elder - 56
    Сжигает МП противника.

    * Mana Storm - Bishop - 58
    Сжигает МП у окружающих противников.

    * Turn Undead - Bishop, Elder - 56
    Распугивает врагов типа undead. Есть шанс мгновенного убийства.

    * Major Heal - Bishop, Elder - 56
    Мгновенно увеличивает здоровье цели.

    * Major Group Heal - Bishop - 58
    Мгновенно увеличивает здоровье членов пати.

    * Tribunal - Temple Knights - уровень 55.
    Наносит удар святой энергией. Повреждает и понижает accuracy противника на короткий момент, используется с оружием типа sword/blunt.

    * Arrest - Temple Knights - уровень 55.
    Повреждает и накладывает эффект hold на противника, в течении короткого времени.

    * Tribunal - Paladins - уровень 55.
    Наносит удар святой энергией. Повреждает и понижает accuracy противника на короткий момент, используется с оружием типа sword/blunt.

    * Shackle - Paladins - уровень 55.
    Повреждает и накладывает эффект hold на противника, в течении короткого времени.

    * Mass Shackle - Paladins - уровень 58.
    Повреждает и накладывает эффект hold на окружающих противников, в течении короткого времени.

    * Banish Undead - Paladins - уровень 55.
    Отпугивает врагов, относящихся к классу undead, имеет шанс мгновенного убийства. Потремляет soul ore.

    * Angelic Icon - Paladins - уровень 58.
    Игрок получает святое благословение, значительно усиливающее боевые навыки на некоторый период времени. Понижает эффективность получаемого игроком лечения. Может использоваться только если осталось менее 30% здоровья.

    * Judgement - Dark Avengers - уровень 55.
    Наносит удар темной энергией. Повреждает и понижает accuracy противника на короткий момент, используется с оружием типа sword/blunt.

    * Shackle - Dark Avengers - уровень 55.
    Повреждает и накладывает эффект hold на противника, в течении короткого времени.

    * Judgement - Shillien Knights -уровень 55.
    Наносит удар темной энергией. Повреждает и понижает accuracy противника на короткий момент, используется с оружием типа sword/blunt.

    * Arrest - Shillien Knights - уровень 55.
    Повреждает и накладывает эффект hold на противника, в течении короткого времени.

    * Arrest - Blade Dancer - уровень 55.
    Повреждает и накладывает эффект hold на противника, в течении короткого времени.

    * Demon Blade Dance - Blade Dancer - уровень 55.
    Понижает физическую и магическую атаку окружающих противников на короткий промежуток времени. Используется со сдвоенными мечами.

    * Arrest - Sword Singers - уровень 55.
    Повреждает и накладывает эффект hold на противника, в течении короткого времени.

    * Psycho Symphony - Sword Singers - уровень 55.
    Понижает скорость перемещения/скорость физической и магической атаки окружающих противников на короткий промежуток времени.


    Изменения к существующим скиллам



    Стоимость МП и скорость накладывания различных заклинаний и скиллов были изменены.
    Длительность, время отката и вероятность прохождения различных скиллов были изменены.
    Скиллы, создающие предметы были усилены.

    Следующие изменения были внесены в Тотемные навыки Tyrant'а

    * Увеличен расход МП, время отката для всех 300 секунд, длительность 120 секунд.
    Rage / Frenzy скиллы теперь используются по разному на разном оружии

    * Sword/Blunts остались прежними

    * 2h Sword/ 2h Blunts тоже, но добавлен эффект увеличенной точности и силы атаки.

    * Другое оружие - эффективность скиллов понижена.

    Следующие изменения были сделаны для скилла Revival

    * мощность восстановления ХП и время отката серьезно уменьшены

    * требования имзенились с 10% ХП до 5% ХП

    Beserk скиллы, такие как Beserker Spirit, Rage of Paagrio теперь имеют эффект понижения уворотливости.

    Скиллы на лечение, изучаемые после 40 уровня, такие как Greater Heal / Greater Group Heal, были изменены с моментальных на моментальные + в течении времени.
    (пример Greater Heal лечит 100 ХП сразу, но теперь он сразу излечивает 50 ХП и еще 50 ХП в течении времени)

    Двери, которые раньше открывались в определенное время, теперь могут быть открыты скиллом 'unlock'.
    Последний раз редактировалось Ahiless; 09.10.2006 в 18:43. Причина: Добавлено сообщение

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Ahiless за это полезное сообщение:

    DuHo3aBp (16.12.2007)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

     

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru
Администрация сайта не выражает согласия
с высказыванием участников форума и не несет
ответственности за их содержание.

Копирование любого материала возможно только
при наличии ссылки на сайт.