Вобщем при "погружении" камеры под воду игра вылетает с ошибкой:
В чём дело ? В клиенте (которого скачал с сайта недельку назад) ? Или в железе (хотя старый клиент C3 работал прекрасно) ?Клиент OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1568 MHz with 255MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 440 (8185)
CreateTexture failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::SetUnderWaterShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FCanvasUtil::Flush <- UUnderWaterEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
И как профиксить (если можно) ? Ну а если нельзя, Воланд, можешь как-нить моего перса (Yakov) вынуть из воды ?