Оффтопик

>> Общий гайд по Ragnarok Online для новичков <<

Гайд написан для тех, кто уже скачал и установил игру и прочёл правила. Если это не вы, то вам сюда: http://ro.bratsk.org.

Содержание

1. История гайда
2. Вступление
3. Кратко об игре
4. Кем стать и как стать?
5. Первый вход в игру и создание персонажа. Описание характеристик персонажа. Описание вредных статусов.
6. Интерфейс (управление в игре)
7. Взаимодействие с другими игроками
8. Кафра и другие NPC
9. Экипировка (одежда и оружие)
10. Мобы и прокачка, некоторые рекомендации
11. Карты
12. Партии
13. Гильдии, войны гильдии, ПвП и арена
14. Моб, как ваш друг и спутник
15. Что такое премиум аккакунт?
16. Словарь
17. F.A.Q (список часто задаваемых вопросов и ответы на них)
18. Я благодарю...
19. Заключительная часть

1. История гайда

Здесь приведена история обновлений:

04.08.05 Создание гайда. Пост на форум и оформление гайда.
06.08.05 Небольшие изменения: введена история гайда. Начата работа над словарём и вопросами.
07.08.05 Добавлены словарь и вопросы.
15.08.05 Добавлена информация в словарь (список сокращений). Начата работа над кратким описанием профессий.
16.08.05 Обновил немного FAQ.
30.08.05 Добавлены картинки и описания профессий. Добавил раздел благодарностей.
11.09.05 Добавлены картинки профессий для девочек. Обновлены некоторые ссылки.
11.12.06 Слизано сервером КвадРо.

2. Вступление

Здравствуйте! Данный гайд создан для тех, кто только начал постигать удивительный, многообразный и увлекательный мир Рагнарёк Онлайн. Надеюсь, что этот текст избавит вас, уважаемые новички, от множества вопросов, а может и даст некоторую новую информацию и тем, кто уже давно играет. Пожалуйста, потратьте немного своего времени и обдумайте полученные знания. Итак, приступим...

3. Кратко об игре

Что же это за игра? Жанр - MMORPG - многопользовательская ролевая игра, созданная корейским разработчиком - фирмой GRAVITY. Несмотря на, с первого взгляда, простое, мультяшное оформление и весёлую атмосферу, игра имеет наибогатейшую механику и множество секретов, тонкостей и ньюансов. Не даром игра сводит в своём мире всех от мала до велика, заставляя забыть о всех делах! В общем, те, кто хоть раз защёл в игру всё поймут и так...

4. Кем стать и как стать?

В игре есть большой выбор профессий. Вы начинаете свой путь, надеясь кем-то стать в этом большом мире. Вы можете спросить: "А кто лучше? Кем быть?". Этот вопрос - это первое, что вы должны решить для себя в игре, и в тоже время - это тот вопрос, на который вам никто не даст ответ. Каждому - своё. Может быть, вы будете исходить из умений какой либо профессии (перед тем, как вы решите кем-то стать, надо обязательно изучить возможности персонажа до мелочей!), из вида персонажа, из его плюсов и минусов (если где-то вы приобретаете, то где-то неизбежно теряете), из его специализации (вы можете воевать, варить зелья, вдохновлять танцами и песней, ковать оружие, практиковать боевые искусства), но вам надо знать одно - каждый персонаж силён по-своему. Абсолютного персонажа нет, так же как и нет универсального. Изучайте и делайте вывод. Не стесняйтесь спрашивать! Опытные игроки никогда не откажутся подсказать, главное не быть навязчивым и относиться ко всем с вежливостью. Впрочем, ради интереса, можете пройти такой вот тест типа "Кем стать?" http://iro.ragnarokonline.com/game/joboffice.asp .

Вот тут вы можете изучить все классы игры http://iro.ragnarokonline.com/game/jobintro.asp , но сначала я опишу механику переходов между профессиями:

В игре есть два вида уровней: базовый (base) и рабочий (job). При повышении первого вы получаете очки (статус поинты), на которые можете повысить свои характеристики (статы). При повышении второго вы получаете одно очко на один джоб-уровень (на первом джоб уровне вы не имеете очков). На эти очки (скил-поинты) вы можете повышать свои умения (скилы).


Вы начинаете новисом. По достижении 10 джоб-уровня он может стать первым джоб классом (first job class) - а это:
swordsman
mage
archer
merchant
thief
acolyte
впрочем, вы можете продолжить карьеру новиса: дойдите до 40 бейза будучи новисом и сможете получить профессию - супер-новайс (super novice) - этот может использовать абсолютно все умения первых джоб классов и даже больше!
Для перехода надо получить задание и успешно выполнить его. После перехода ваш джоб-уровень опять станет первым.

Внимание! Подумайте прежде чем кем то становиться! Раз сменив профессию, вы уже не сможете выбрать этим персонажем другую!

Потом при достижении 40 джоба, будучи первым джоб классом, вы можете стать 2-1 или 2-2 джоб классом:

Knight - рыцарь. Тяжеловооружённый, закованный в броню всадник, способный передвигаться верхом на диковинной птице Peco Peco. Может использовать практически весь арсенал, предоставленный в игре и носить хорошие доспехи. Эффективнее всего использует мечи и пики. Может иметь самую большую скорость атаки, количество жизней и скорость регенерации. Превосходно показывает себя в схватках как с мобами, так и с другими игроками.

Crusader - крестоносец. Святой воин, презывающий себе в помощь в битвах силу Господа Бога. Отражает любые атаки с помощью щита. Прекрасно владеет мечами и пиками. Может пожертвовать своей жизьнью ради компаньёнов, принимая все их повреждения на себя. Использует святую магию такую как Великий Крест, Святой Крест и Лечение. Благодаря таким способностям крестоносец может быть очень полезен на войнах гильдий.

Wizard - волшебник. Использует в схватках атакующую элементную магию ужасающей силы, способной уничтожить самого страшного монстра. Также владеет несколькими поддерживающими заклинаниями вроде Стены Безопасности. Благодаря разрушительной силе магии волшебник может убивать множество мобов за раз. Также оказывает незаменимую поддержку на войнах гильдий.


Sage - мудрец. Как и волшебник исользует атакующие элементные заклинания, но имеет другую специализацию: поддержка партии. Мудрец зачаровывает оружие своих сопартийцев различными элементами, также он может зачаровывать землю, заставляя её усиливать заклинания того или иного элемента. Очень полезен в партии, которая идёт например на Босса (MvP).


Hunter - охотник. Персонаж, использующий дистанционное оружие с максимальной эффективностью. Также может устанавливать ловушки с разнообразными принципами действия. Может использовать в качестве помощника в боях свою ручную птицу - сокола, которая также атакует противника. Самая популярная ловушка охотника - Ankle Snare - незаменимый элемент линии обороны замка и помощь при убийстве мобов.


Bard/Dancer - бард/танцовщица. Эти персонажи используют свои музыкальные умения на некоторую площадь чтобы помочь своим сопартийцам: например усилить их оружие или какие-либо параметры вроде скорости атаки. Бард и Танцовщица могут использовать комбо - умения, для этого им надо встать рядом и начать представление. Их умение - Loki's Wail - запрещающее на терретории действия любые скилы является первой линией обороны замка.


Blacksmith - кузнец. Занимается ковкой оружия, может улучшать экипировку. Также очень неплохо показвыает себя в бою благодаря большому количеству усиливающих заклинаний и атакующих умений.


Alchemist - алхимик. Занимается варкой зелий и всяческих препаратов. Может накладывать на экипировку союзников защитный слой, который не позволит её снять с вас (умение Rouge). В бою может навредить сопернику сломав его оружие или кинув в него кислотную гранату.


Assassin - наёмный убийца. Владеет уникальным типом оружия - катарами. Единственный класс, который может использовать сразу два оружия одновременно (чаще всего это кинжалы), что делает его повреждения просто невероятными. Умеет прятаться под землю и скрытно передвигаться вдоль стен. Активно использует яд: зачаровывает оружие элементом Яд, отравляет противника ядовитым спреем, выпущеным на землю. Обладает самой высокой уворотливостью.


Rogue - бандит. Прекрасно владеет кинжалами, мечами и луками. Может лишить врага всей его экипировки и оружия, после чего убить его несолькими мощными ударами в спину, подобравшись к нему сзади незаметно под землёй.


Priest - священник. Поддерживающий класс, способный своими умениями наделить силой союзника: например увеличить его силу, меткость и интеллект; поствить на него защитный барьер или ускорить скорость восстановления ХП и СП. Благодаря этим умениям, священник является незаменимым в абсолютно любой компании. Может также сам вступать в схватки, предварительно зачаровав себя всеми заклятиями поддержки, что делает его очень сильным контактным бойцом. Есть ещё один класс священников - экзорцисты. Эти используют свои заклятия изгнания нежити, эффективно борясь с демонами и ожившими мертвецами.


Monk - монах. Как и священник обладает некоторыми поддерживающими заклятиями, но основная его специализация - бой. Может атаковать комбинированными атаками в ближнем бою и использовать силу духов для многих других умений. Его атака - Extremety Fist - самая сильная в игре, что делает его одним из самых мощных противников.

Вообще каждый персонаж может показать себя с самой неожиданной и оригинальной стороны! Всё зависит от ваших идей.


Cуперновис имеет максимум в 70 джобов и стать никем потом не может.
Для перехода надо получить задание и успешно выполнить его (введено далеко не для всех классов). После перехода ваш джоб-уровень опять станет первым.

Внимание! Не спешите сразу переходить на профессию 2-1 или 2-2. Все ли нужные вам скилы первой профессии вы получили? Только в случае твёрдо положительного ответа стоит переходить.

Максимальный базовый уровень - 99, максимальный джоб уровень - перый джоб класс 50, второй джоб класс 50, новаис 10, суперновис - 70.

Также существуют продвинутые классы (адвансы, Transcendent Classes). Для получения этого класса, надо достигнуть 99го базового уровня, стать опять новисом и пройти всё заново, только вместо 2-1 или 2-2 класса, вы становитесь Trans 2-1 или Trans 2-2.

5. Первый вход в игру и создание персонажа. Описание характеристик персонажа. Описание вредных статусов.

Как только вы откроете приложение quadro.exe вы увидите программу, называемую patch-client, она нужна для того чтобы автоматически скачивать и устанавливать вам на компьютер игровые обновления (например, новые спрайты, картинки, вещи, умения и их исправления). Дождитесь, пока заполнится полоска и появится надпись об успешном завершении процесса обновления ("Обновление завершено!"). Так же тут можно прочитать последние новости сервера и посмотреть расписание войн. Для входа в игру нажмите "Запуск".

Внимание! Если клиент выдал ошибку или не запустилась игра, значит где-то проблема! Решить её возможно зайдя на наш IRC канал irc.bratsk.org #ragnarok.

На следующем экране нажмите OK.
Теперь вы должны ввести в поле ID и password вы должны указать логин и пароль, указанные вами при регистрации. Если поставить галочку в поле keep, то этот ID останется при следующем запуске игры и не придётся его заново вводить.
На следующем экране вы увидите число игроков, прибывающих в данный момент на сервере. Если там стоит 0, то, вероятно, сервер в данный момент не работает (рестарт или работы или просто глубокая-глубокая ночь).
Теперь вы можете создать первого персонажа! Из этого же меню вы в будущем сможете выбирать персонажа, за которого хотите играть.
Для создания нового персонажа надо кликнуть на пустом поле и нажать "make" ниже. Появится меню создания, где вы сможете выбрать имя, цвет и стиль волос, и раскидать первые очки характеристик. Как раскидывать - решать вам, в соответствии с тем, что вы хотите сделать из своего новичка. Я лишь расскажу, на что влияет каждая из характеристик:

STR - сила. В значительной степени влияет на повреждение от оружия ближнего боя (Atk), в гораздо меньшей степени - на дистанционное (Atk). Также даёт бонус к грузоподъемности (Weight).

AGI - проворность. Влияет на шанс уворота от удара (flee) и на скорость атаки (ASPD).

VIT - живучесть. Влияет на количество жизней (HP - ХП), защиту от ударов (Def, вторая цифра, которая идёт после "+"), эффект лечебных снадобий и еды, восстановление здоровья. Также защищает от вредных статусов: Яд - Poison (экран становится ярко-розовым: в таком состоянии у вас медленно отбавляются жизни, тем не менее умереть от этого статуса нельзя, ниже 1 хп от яда не опустится; лечится зелёным зельем или заклинанием Detoxify), Молчание - Silence (над головой персонажа появляется иконка с троеточием: в таком состоянии нельзя применять умения; лечится зелёным зельем или заклинанием Cure), Ошеломление - Stun (над головой персонажа вращаются звёздочки: в таком состоянии вы не можете делать ничего, шанс уворота обнуляется; пропадает со временем).

INT - интеллект. Увеличивает повреждение от магии (Matk) и даёт защиту от неё (Mdef, вторая цифра, котрая идёт после "+"), увеличивает количество СП и его восстановление. Также защищает от статусов: Слепота - Blind (обзор резко сокращается: при этом уменьшается шансы попадания и уворота; лечится зелёным зельем или заклинанием Cure), Сон - Sleep (над головой персонажа появляются буквы ZzzZZ: в этом состоянии вы ничего не можете сделать, спадает при первой атаке), Каменное проклятье - Stone Curse (в первой фазе вы не сможете использовать умение и предметы, но сможете передвигаться, имея характерный коричневый цвет. После перехода во 2 фазу вы не сможете также двигаться, но атака по вам снимет статус).

DEX - меткость. Увеличивает шанс попадания (Hit). В значительной степени влияет на повреждение от дистанционного оружия (Atk), в гораздо меньшей степени - на оружие ближнего боя. В меньшей степени влияет на скорость атаки (ASPD). Даёт некоторые бонусы при ковке кузнецам.

LUK - удача. Немного повышает силу атаки для всех типов оружия, увеличивает шанс критического удара (Critical - когда цифры при ударе выскакивают в красном обрамлении и раздается громкий щелчок - такие удары сильнее обычных, так как не уменьшаются защитой цели). Увеличивают шанс уворота (так называемый "счастливый уворот" - lucky dodge, который в отличие от обычного типа уворота не разделяется в зависимости от количества атакующих вас мобов - Flee, вторая цифра, которая идёт после "+"). Даёт некоторые бонусы при ковке кузнецам. Также увеличивает защиту от всех статусов, но в меньшей степени чем INT и VIT.

Это информации вам должно хватить для того, чтобы в общих чертах решить, что и в какой степени повышать вашему персонажу (а что и вообще не повышать).
Здесь приведена более точная информация по характеристикам: http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/stats.php (англ.).

После того, как вы распределили свои первые очки, жмите OK. Вы вернулись в предыдущее меню, только теперь в одном из окошек ваш персонаж. Чтобы создать нового персонажа, надо проделать всё вышеописанное, только с другими окошками. На данный момент доступно всего пять окон, то есть вы можете создать только пять персонажей на одном аккаунте.
Вы также можете удалить персонажа. Для этого надо нажать кнопку "Delete", выбрав нужного персонажа и введя a@a.com

Чтобы зайти наконец в игру, надо выбрать персонаж и нажать кнопку ОК (или два раза кликнуть левой кнопкой мыши на персонаже). Недолгий процесс загрузки и вы в игре!